تبدأ كل رحلة إلى الاند من حصن. تعرض هذه الأداة أقرب الحصون لنقطة الظهور في بذرتك، لتتجاوز مطاردة عيون الاندر الطويلة. أدخل بذرتك واختر نتيجة وانسخ أمر /tp. يضعك على السطح فوق المنشأة مباشرةً. احفر إلى غرفة البوابة واستعد للتنين.
ما الحصن ولماذا تحتاج إليه؟
الحصن متاهة كبيرة تحت الأرض من غرف طوب الحجر. يضم بوابة الاند الوحيدة في العالم العلوي. املأ إطارها بعيون الاندر للوصول إلى الاند وقتال التنين.
تحتوي الحصون أيضًا على مكتبات وزنازين ونوافير ومخازن. تحوي صناديق المكتبات كتبًا مسحورة غالبًا، وصناديق الممرات والمخازن حديدًا وذهبًا ولآلئ اندر وعتادًا. احذر السمك الفضي؛ فبعض طوب الحجر موبوء ويطلقه عند الكسر.
كيف تتولد الحصون؟
في Java Edition، يحتوي كل عالم على 128 حصنًا بالضبط. لا تتبع شبكة، بل تقع ضمن ثماني حلقات حول مركز العالم.
- الحلقة الأولى فيها 3 حصون على بُعد 1,280 إلى 2,816 كتلة من المركز.
- الثانية فيها 6، على بُعد 4,352 إلى 5,888 كتلة.
- الثالثة فيها 10، على بُعد 7,424 إلى 8,960 كتلة.
تتوزع حصون الحلقة بزوايا متقاربة. إذا وجدت واحدًا في الحلقة الأولى، يقع الآخران حول المركز بفارق نحو 120 درجة.
تتولد غالبًا تحت الأرض، لكنها قد تقطع كهوفًا أو أخاديد أو حتى قاع المحيط. تعمل Bedrock Edition بشكل مختلف: لا حلقات ولا عدد ثابت، وبعض الحصون تحت القرى.
العثور على حصن داخل اللعبة
الطريقة التقليدية بعيون الاندر. ارمِ واحدة فتطفو نحو أقرب حصن. امشِ في اتجاهها ثم ارمِ مجددًا. عندما تهبط عموديًا، يكون الحصن تحتك.
قد تنكسر العين في كل رمية، فأحضر احتياطًا. تحتاج إلى مسحوق بليز ولآلئ اندر لصنعها، فتتراكم التكلفة سريعًا. وتحتاج إلى ما يصل إلى 12 عينًا لملء البوابة، بحسب العيون الموجودة أصلًا.
توفر خريطة البذور معظم هذه التكلفة. لن تحتاج إلى العيون إلا للبوابة نفسها.
استخدام خريطة العثور على الحصون
اختر النسخة والإصدار أولًا ثم أدخل بذرتك. تحدد الخريطة أقرب الحصون وتسردها حسب بعدها عن نقطة الظهور.
انقر على نتيجة لنسخ إحداثياتها أو أمر /tp. يضعك الانتقال على الأرض فوق الحصن. احفر درجًا حتى تصل إلى طوب الحجر. النقطة المحددة هي درج البداية، لذا قد تبعد غرفة البوابة بعض الشيء داخل المتاهة.
استخدم العرض 3D لفحص التضاريس فوقه. الحصن تحت محيط أو جبل يحتاج إلى خطة مختلفة عن حصن تحت سهول مسطحة.
تاريخ إصدارات الحصون
ظهرت الحصون في Java Edition Beta 1.8. كان لكل عالم ثلاثة فقط أولًا. رفعت Java 1.9 العدد إلى 128 وقدمت نظام الحلقات الحالي. عدلت التحديثات اللاحقة غالبًا اختيار المناطق الحيوية والغنائم.
تدعم الأداة Java حتى 1.12، فتُرسم العوالم القديمة ذات توزيع 128 حصون بدقة.
نصائح لاستكشاف الحصن
الحصون متاهات، وأكبر خطر الضياع. ضع مشاعل على جانب واحد من كل ممر أثناء التقدم، ثم اتبعها عائدًا.
يسهل تمييز غرفة البوابة عند العثور عليها. ابحث عن منصة مرتفعة فوق بركة حمم ودرج يصعد إلى الإطار. يوجد مولّد سمك فضي على الدرج. اكسره أو أضئه قبل وضع العيون.
أحضر أيضًا العتاد المناسب للخطوة التالية:
- عيون اندر تكفي لإكمال الإطار.
- طعام وقوس والكثير من السهام والكتل.
- دلو ماء ودرع لقتال التنين.
تنفجر الأسرّة في الاند، ويستخدمها بعض اللاعبين ضد التنين، لكن الأسلوب خطر. اضبط نقطة ظهورك قرب الحصن قبل القفز إلى البوابة. يضمن سرير قريب عودة قصيرة إن ساء القتال.
أسئلة شائعة عن الحصون
كم عدد الحصون في عالم ماينكرافت؟
تضم عوالم Java Edition عدد 128 حصنًا ضمن ثماني حلقات. لا يوجد عدد ثابت في Bedrock Edition.
ما مدى بُعد أقرب حصن عن نقطة الظهور؟
في Java، تقع أقرب حلقة على بُعد 1,280 إلى 2,816 كتلة من مركز العالم.
هل يضعني أمر /tp داخل الحصن؟
لا. يضعك على الأرض فوقه. احفر إلى الأسفل للوصول إلى ممرات طوب الحجر.
كم عين اندر أحتاج؟
حتى 12 لملء إطار البوابة. تحتوي بعض الإطارات على عيون مسبقًا، فقد تحتاج إلى أقل.
هل مواضع الحصون نفسها في Bedrock؟
لا. تستخدم Bedrock قواعد توزيع مختلفة، فاختر النسخة الصحيحة قبل البحث.