A Bedrock Edition 1.21.60 2025. február 11-én jelent meg. Átformálta a kanyonokat, megnagyobbította a sápadt kerteket és újrahangolta az Overworld növényzetét, részben a Java kiadáshoz igazodva. Ez a Minecraft Bedrock 1.21.60 seedtérkép a világodat ezzel a generátorral mutatja. Add meg a seedet sápadt kertek, erdei kúriák és kanyonok megtalálásához a kezdőpont közelében.
Mit változtatott a(z) 1.21.60 a világgenerálásban
A(z) 1.21.60 verzió több világgenerálási változtatást hozott, mint amit a száma sejtet:
- A kanyonok gyakrabban generálódnak. Újra megjelenhetnek az óceán fenekén, és vízzel telnek meg, ha vízrétegekkel találkoznak.
- A sápadt kertek gyakrabban generálódnak és nagyobbak lesznek.
- Az erdei kúriák mostantól generálódhatnak sápadt kertekben.
- A dzsungelbokrok mostantól tölgylevelet használnak dzsungellevél helyett.
- A tököket, virágokat, füvet, fákat, páfrányokat, bogyós bokrokat, gombákat és hínárt számos biomban újrahangolták, köztük síkságokon, szavannákon, tajgákon, dzsungelekben, mocsarakban és mangrove-mocsarakban.
Hogyan viszonyul ez a verzió a többihez
A(z) 1.21.50 verzióhoz képest a terep alakja ugyanaz marad, de a sápadt kertek szélesebben terjednek. A kúriák is lehetnek bennük. A növényzeti változtatások miatt az erdők és a síkságok közelről kicsit másképp néznek ki.
A Javához képest a terep és a biomok ugyanarra a seedre megegyeznek, ahogy a(z) 1.18 óta. A frissítés több növényzeti változtatása a két kiadás közelítését célozta. Az építmények azonban továbbra is a Bedrock saját elhelyezését használják.
A frissített világokban csak az új chunkok kapják a nagyobb sápadt kerteket és az új kanyonokat. A már felfedezett terület megtartja a régi kinézetét.
A Bedrock verziód ellenőrzése
Nyisd meg a Beállításokat a főmenüből, és keresd a verziószámot az alján. Ha Realmen vagy szerveren játszol, annak verziójának egyeznie kell a játékodéval, ezért kérdezd meg a tulajdonost is.
Tippek a Minecraft Bedrock 1.21.60 seedtérképhez
- Kapcsold be a biomszíneket, és keress szürke sápadt kerteket a sötét erdők közelében.
- Kapcsold be az erdei kúria jelölőt, és nézd meg, van-e egy sápadt kertben.
- Nézd az óceánokat víz alatti kanyonokért. Remek rejtett bázisok.
- Vigyél vizesvödröt a kanyonok közelébe, mert mélyek és meredekek lehetnek.
A kanyonok magyarázata
A kanyonok azok, amiket a legtöbb játékos szakadéknak hív. Hosszú, keskeny vágatok a földben, gyakran több tíz blokk mélyek. A falaik felfedik az érceket, így gyors módot adnak vas, szén és réz megtalálására ágbányászat nélkül.
A(z) 1.21.60 verzióban a kanyonok gyakoribbak lettek. Újra átvághatják az óceán fenekét, mély víz alatti árkokat létrehozva. Amikor egy kanyon vízréteggel találkozik, mostantól megtelik vízzel ahelyett, hogy száraz maradna.
Ezek a változások a tervezésnél számítanak. A kezdőpont közelében lévő kanyon könnyű korai ércet ad. Egy víz alatti kanyon drámai hely egy óceáni bázishoz. Az elárasztott kanyon azonban meglephet, ezért vigyél csónakot vagy víz alatti lélegzés bájitalt.
A kanyonok barlangrendszerekhez is kapcsolódnak. Így a kezdőpont közelében lévő kanyon ásás nélkül is mélyen a föld alá vezethet. Jegyezd fel a koordinátáit, és kész bányabejáratod van az első napokra.
GYIK
Mit változtatott a Bedrock 1.21.60 a világgenerálásban?
A kanyonok gyakoribbak lettek és újra megjelenhetnek víz alatt, a sápadt kertek nagyobbak és gyakoribbak lettek, kúriák generálódhatnak sápadt kertekben, és sok növényt újrahangoltak.
Megjelenhetnek erdei kúriák sápadt kertekben Bedrockon?
Igen, a Bedrock 1.21.60 verziótól kezdve.
Megtelnek vízzel a kanyonok a(z) 1.21.60 verzióban?
Igen. A kanyonok megtelnek vízzel, ha vízrétegekkel találkoznak.
Ugyanaz a Bedrock 1.21.60 terepe, mint a Javáé?
A terep és a biomok ugyanarra a seedre megegyeznek a Javával. Az építmények más elhelyezési szabályokat használnak.
Ugyanaz a kanyon, mint a szakadék?
Igen. A kanyon a játék belső neve annak, amit a legtöbb játékos szakadéknak hív: hosszú, mély vágatok a földben, amelyek felfedik az érceket.