SeedMapView
VI

Trang chủ › Seed hay nhất › Thành phố cổ đại Bedrock

Seed thành phố cổ đại Minecraft Bedrock gần điểm hồi sinh

Trong 1,800 seed Bedrock bản dựng 26.50, có 234 seed giấu thành phố cổ đại trong phạm vi 500 khối quanh điểm hồi sinh. Gần nhất chỉ cách 72 khối và mức khớp trung bình khoảng 115 khối, nên bạn hiếm khi phải đi xa trước khi đào. Seed đứng đầu bắt đầu ở đồng bằng, một khởi đầu nhẹ nhàng cho điểm đến nguy hiểm như vậy.

Thành phố cổ đại Bedrock: 20/1,800 seed đã thử · Bedrock 26.50 · 2026-10-31

  1. 1
    5442170757462039341S88/100

    Hồi sinh ở đồng bằng tại X 16, Z 0

    • Thành phố cổ đại 72 khối X 88, Z 8
    • Pháo đài 909 khối
    • Làng 269 khối
    Mở bản đồ
  2. 2
    6567389187088752713S88/100

    Hồi sinh ở đồng cỏ tại X 0, Z 0

    • Thành phố cổ đại 72 khối X 8, Z 72
    • Pháo đài 975 khối
    • Làng 300 khối
    Mở bản đồ
  3. 3
    -4121386712223393298S81/100

    Hồi sinh ở rừng bạch dương tại X -512, Z -320

    • Thành phố cổ đại 97 khối X -600, Z -280
    • Pháo đài 1470 khối
    • Làng 1473 khối
    Mở bản đồ
  4. 4
    351180914103257510A79/100

    Hồi sinh ở sườn núi tuyết tại X 0, Z 0

    • Thành phố cổ đại 97 khối X 88, Z 40
    • Pháo đài 1186 khối
    • Làng 362 khối
    Mở bản đồ
  5. 5
    -3620680341970090230A79/100

    Hồi sinh ở rừng tối tại X 16, Z 0

    • Thành phố cổ đại 97 khối X 104, Z 40
    • Pháo đài 1588 khối
    • Làng 362 khối
    Mở bản đồ
  6. 6
    7268630996819597920S81/100

    Hồi sinh ở sườn núi tuyết tại X 0, Z 0

    • Thành phố cổ đại 104 khối X 88, Z 56
    • Pháo đài 882 khối
    • Làng 305 khối
    Mở bản đồ
  7. 7
    -709392447550483012A70/100

    Hồi sinh trong rừng tại X -16, Z 16

    • Thành phố cổ đại 97 khối X 24, Z 104
    • Pháo đài 2676 khối
    • Làng 386 khối
    Mở bản đồ
  8. 8
    -5290328794660688726A75/100

    Hồi sinh trong rừng tại X 0, Z 0

    • Thành phố cổ đại 104 khối X 88, Z 56
    • Pháo đài 2061 khối
    • Làng 507 khối
    Mở bản đồ
  9. 9
    -4468455585254707905A75/100

    Hồi sinh ở lùm cây tại X -32, Z 64

    • Thành phố cổ đại 107 khối X 72, Z 88
    • Pháo đài 1873 khối
    • Làng 229 khối
    Mở bản đồ
  10. 10
    -6882928851633558327S86/100

    Hồi sinh ở taiga tại X 0, Z 0

    • Thành phố cổ đại 126 khối X 104, Z 72
    • Pháo đài 1277 khối
    • Làng 435 khối
    Mở bản đồ
  11. 11
    -6058619739560148073A77/100

    Hồi sinh ở đồng bằng tại X 48, Z 32

    • Thành phố cổ đại 118 khối X 152, Z 88
    • Pháo đài 2324 khối
    • Làng 735 khối
    Mở bản đồ
  12. 12
    7465431874684503724S84/100

    Hồi sinh ở lùm cây tại X -208, Z 176

    • Thành phố cổ đại 132 khối X -328, Z 120
    • Pháo đài 1053 khối
    • Làng 648 khối
    Mở bản đồ
  13. 13
    3056833270453575918S83/100

    Hồi sinh ở đồng bằng tại X 0, Z -16

    • Thành phố cổ đại 132 khối X 120, Z 40
    • Pháo đài 3303 khối
    • Làng 296 khối
    Mở bản đồ
  14. 14
    -895055175242259077S85/100

    Hồi sinh ở rừng bạch dương cổ thụ tại X -48, Z -96

    • Thành phố cổ đại 136 khối X 56, Z -184
    • Pháo đài 762 khối
    • Làng 390 khối
    Mở bản đồ
  15. 15
    -6438333653027585997S80/100

    Hồi sinh ở đồng bằng tại X 16, Z 80

    • Thành phố cổ đại 132 khối X 136, Z 136
    • Pháo đài 2722 khối
    • Làng 331 khối
    Mở bản đồ
  16. 16
    -9087672322107547362S86/100

    Hồi sinh ở đồng cỏ tại X 0, Z 0

    • Thành phố cổ đại 147 khối X 104, Z 104
    • Pháo đài 1481 khối
    • Làng 309 khối
    Mở bản đồ
  17. 17
    -9215231185190863476S81/100

    Hồi sinh ở đỉnh núi đá tại X 112, Z -176

    • Thành phố cổ đại 142 khối X 152, Z -312
    • Pháo đài 1050 khối
    • Làng 296 khối
    Mở bản đồ
  18. 18
    -5553808622961364111A73/100

    Hồi sinh ở rừng tối tại X -112, Z -128

    • Thành phố cổ đại 132 khối X -232, Z -184
    • Pháo đài 2107 khối
    • Làng 1013 khối
    Mở bản đồ
  19. 19
    -4989399013487740493A68/100

    Hồi sinh ở đồng bằng tuyết tại X 0, Z 0

    • Thành phố cổ đại 126 khối X 104, Z 72
    • Pháo đài 1461 khối
    • Làng 383 khối
    Mở bản đồ
  20. 20
    -6623847684851642196A73/100

    Hồi sinh ở vườn nhợt nhạt tại X 0, Z 0

    • Thành phố cổ đại 136 khối X 104, Z 88
    • Pháo đài 3934 khối
    • Làng 771 khối
    Mở bản đồ

Đào xuống bóng tối sâu thẳm

Thành phố cổ đại nằm sâu dưới lòng đất, với các đại sảnh quanh y -51. Từ mặt đất bạn không thấy gì, nên hãy dùng bản đồ tìm đúng vị trí rồi lên kế hoạch cầu thang đi xuống thay vì hố thẳng.

Xây cầu thang trong vùng đá phiến sâu thật chậm. Đặt đuốc thì được, nhưng thành phố chỉ được thắp bằng đèn lồng linh hồn và lửa linh hồn, nên bạn sẽ thấy ánh xanh mờ khi gần tới.

  • Mang xô nước cho các vũng dung nham mà hệ hang thường giấu ở độ sâu này.
  • Mang nhiều khối để bắc cầu qua khe và bịt đường lui.
  • Chất vài khối len hoặc thảm, sẽ quan trọng ngay sau đây.

Có thành phố cách điểm hồi sinh 72 khối nghĩa là bạn có thể dựng trại căn cứ và phòng rương trên mặt đất trước. Hãy làm vậy trước lần đi xuống đầu tiên.

Sculk, warden và chiến lợi phẩm đáng để run

Mối nguy là warden. Nó mù, nên săn bằng âm thanh. Cảm biến sculk bắt rung động như bước chân, và shrieker leo thang mỗi lần bị kích hoạt. Sau bốn cảnh báo, warden xuất hiện với khoảng 500 máu và sát thương cận chiến tàn bạo.

Bạn có thể đánh bại hệ thống này thay vì chiến đấu:

  • Đi nhón trong thành phố để không phát ra bước chân.
  • Đặt len giữa bạn và cảm biến sculk để làm dịu rung động.
  • Tránh ném đồ, đào ồn ào hoặc phá khối gần shrieker.

Phần thưởng xứng đáng với công sức. Rương thành phố có thể chứa táo vàng phù phép, công cụ kim cương, yên cương, thẻ tên và sách phù phép Mending hoặc Swift Sneak, cùng mảnh đĩa nhạc cho đĩa 5. Hãy kiểm tra các rương lớn ở giữa trước và rời đi lặng lẽ theo lối cũ.

Đọc cách trình săn seed chọn và chấm điểm seed.

Hỏi đáp

Có thể giết warden trên Bedrock không?

Có, nhưng cần giáp mạnh, nhiều hồi máu và vũ khí sát thương cao. Hầu hết người chơi bỏ qua trận đánh và đi nhón tránh đi.

Mảnh đĩa nhạc dùng để làm gì?

Chín mảnh chế thành đĩa 5, đĩa hiếm nhất trong game. Rương thành phố cổ đại là nguồn mảnh chính.

Len có thật sự ngăn warden nghe thấy tôi không?

Khối len giữa nguồn rung và cảm biến sculk ngăn rung động đến cảm biến. Nó không làm bạn vô hình với warden đang săn bạn.

Vì sao thành phố cách điểm hồi sinh 72 khối vẫn thấy xa?

Khoảng cách đo theo chiều ngang, còn thành phố nằm sâu dưới mặt đất. Hãy lên kế hoạch cầu thang hơn năm mươi khối trước khi tới.