المحيط هو البحر المعتدل العادي الذي يغطي أجزاء ضخمة من كل خريطة في العالم العلوي. له قاع حصوي وعشب كلب وعشب بحر متمايلان ووفرة من الحبار وسمك القد. يقرأ باحث بيوم المحيط هذا بذرتك ويعلّم أقرب مناطق المحيط على الخريطة أعلاه. استخدمه للتخطيط لقاعدة بحرية أو مسار قارب أو مزرعة كلب قبل أن تحمّل العالم أصلًا.
أين تتولد المحيطات
تتشكل المحيطات حيثما كانت التضاريس أدنى بكثير من مستوى البحر. عمليًا، يعني ذلك مناطق مفتوحة كبيرة بين القارات والسواحل. تأخذ المحيطات العادية منتصف نطاق الحرارة، فلا هي استوائية ولا جليدية.
كلما ازداد الماء دفئًا يتحول المحيط إلى محيط فاتر. وكلما ازداد برودة يصبح محيطًا باردًا. وبعيدًا عن اليابسة ينخفض قاع البحر ويتحول البيوم إلى محيط عميق. ولهذا يقع المحيط العادي غالبًا كحزام بين الساحل والمياه العميقة.
ماذا تجد في المحيط
قاع البحر طبقة واحدة من الحصى في الغالب. وقرب المناطق الضحلة ترى أيضًا رقعًا من الطين والتراب والرمل. ويغطي الكلب وعشب البحر معظم القاع، مما يجعل هذا البيوم مكانًا جيدًا لمزرعة كلب.
- كائنات الماء: الحبار وسمك القد والدلافين والنوتيلوس.
- الكائنات المعادية: يخرج الغرقى من الماء ليلًا.
- البنى: حطام السفن وأطلال المحيط البارد والبوابات المهدمة.
لكن معالم المحيط لا تظهر هنا. فهي تتولد في متغيرات المحيط العميق فقط.
كيف تجد بيوم المحيط في عالمك
في اللعبة، يصعب أن تفوتك المحيطات. امشِ في خط مستقيم من نقطة الظهور وستصل عادةً إلى ساحل بسرعة. ثم يتيح لك القارب استكشاف المياه المفتوحة بسرعة.
مع هذه الخريطة، يستغرق البحث ثوانٍ. أولًا، أدخل بذرتك واختر Java أو Bedrock. ثم تنتقل الخريطة إلى أقرب محيط وتعلّمه بأيقونة بيوم. تعرض القائمة على اليمين مزيدًا من مناطق المحيط مرتبة حسب المسافة. انقر على أي عنصر للانتقال إليه.
مرّر المؤشر فوق المكان لقراءة إحداثياته. ثم استخدم /tp @s X 70 Z للهبوط قرب السطح، أو أبحر إلى هناك ببساطة.
نصائح لاستخدام المحيط
المحيطات مثالية للرحلات الطويلة بالقارب، فالقوارب أسرع بكثير من المشي. أحضر بعض الأبواب أو خوذة تنفس إن كنت تنوي الاستكشاف تحت الماء. وضع باب تحت الماء يمنحك جيب هواء.
يستحق حطام السفن التفقد مبكرًا. قد تحمل صناديقها خرائط كنوز تقود إلى كنز مدفون على الشواطئ القريبة. واحذر أيضًا الغرقى الذين يحملون رماحًا ثلاثية. وفي الإصدارات الحالية يركب بعض الغرقى البالغين الذين يحملون الرماح الثلاثية نوتيلوس زومبي.
باحث بيوم المحيط مقابل أنواع المحيطات الأخرى
في Minecraft تسعة بيومات محيطات تتولد طبيعيًا. والمحيط العادي هو المنطقة الوسطى بينها. للمحيطات الدافئة والفاترة قيعان رملية وأسماك استوائية. وللمحيطات الباردة والمتجمدة مياه أغمق وسلمون، وفي البحار المتجمدة جبال جليد.
ولكل نوع متغير عميق أيضًا، عدا المحيط الدافئ. والمتغيرات العميقة مهمة لأنها وحدها تحتوي معالم المحيط. فإذا عرض الباحث محيطًا عاديًا بجانب مياه أغمق، فتفقد القائمة بحثًا عن محيط عميق قريب. بهذه الطريقة يمكنك الجمع بين مزرعة كلب ضحلة ورحلة إلى معلم.
تاريخ إصدارات المحيط
المحيطات جزء من اللعبة منذ أيامها الأولى. وجاء التغيير الكبير مع التحديث المائي في Java 1.13. أضاف ذلك التحديث الكلب وعشب البحر وحطام السفن وأطلال المحيط ومتغيرات المحيط الأدفأ والأبرد. ولاحقًا أضاف تحديث Mounts of Mayhem النوتيلوس إلى مياه المحيط.
أسئلة شائعة حول المحيط
ما أكثر المحيطات شيوعًا في Minecraft؟
المحيط العادي ومتغيره العميق من أكثر البيومات شيوعًا في العالم العلوي. فهما يملآن الأجزاء المعتدلة من البحر بين الماء الأبرد والأدفأ.
هل تتولد معالم المحيط في المحيطات العادية؟
لا. تتولد معالم المحيط في متغيرات المحيط العميق فقط. ابحث عن الماء الأغمق والأعمق بعيدًا عن الشاطئ.
ما الكائنات التي تظهر في المحيط؟
يظهر الحبار وسمك القد والدلافين والنوتيلوس في الماء. الغرقى هم الكائن المعادي الرئيسي، ويظهر الحبار المتوهج في الكهوف المظلمة تحت الماء.
كيف أجد أقرب محيط إلى نقطة ظهوري؟
أدخل بذرتك في الباحث أعلاه. تقفز الخريطة إلى أقرب محيط وتسرد خيارات أخرى على اليسار.
هل المحيط جيد لمزرعة كلب؟
نعم. ينمو الكلب طبيعيًا على القاع الحصوي، فيمكنك جمعه فورًا وإعادة زراعته في مزرعتك.