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El motor del mapa añade automáticamente el bioma de aparición y las estructuras cercanas.

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Mapa de semillas › Buscadores de estructuras › Puesto de saqueadores

Puesto de saqueadores

Los puestos de saqueadores son atalayas donde se reúnen los illagers, y desencadenan asaltos. Este buscador de puestos de saqueadores de Minecraft muestra dónde se generan a partir de tu semilla. Introduce una semilla, elige un resultado y copia el comando /tp. Aterrizas en el suelo junto a la torre. Desde ahí puedes saquearla o liberar a los allays encerrados en jaulas.

Por qué los jugadores visitan los puestos de saqueadores

Un puesto de saqueadores es una torre de roble oscuro con un estandarte arriba. Los saqueadores aparecen constantemente a su alrededor, así que es un lugar fiable para combatirlos.

El cofre de la torre contiene ballestas, flechas, hierro, comida y a veces libros encantados. Alrededor de la torre puedes encontrar jaulas con un golem de hierro o allays dentro. Libera a un allay y recogerá objetos por ti.

Muchos jugadores también vienen para activar asaltos. Matar al capitán saqueador te da una botella ominosa. Bébela en una aldea para iniciar un asalto, que suelta tótems, esmeraldas y más.

Cómo se generan los puestos de saqueadores

En Java Edition, los puestos usan regiones de 32 chunks de ancho, con al menos 8 chunks entre intentos. Sin embargo, cada intento solo tiene una probabilidad del 20 % de seguir adelante. Además, los puestos no pueden generarse a menos de 10 chunks de una aldea.

Aparecen en los mismos tipos de biomas que las aldeas, además de muchos biomas de montaña. Entre ellos están el desierto, la llanura, la sabana, la llanura nevada, la taiga, el prado, la arboleda, las laderas nevadas, la arboleda de cerezos y los biomas de picos.

Por la baja probabilidad de éxito, los puestos son menos comunes de lo que cabría esperar. Algunas semillas no tienen ninguno cerca del punto de aparición.

Encontrar un puesto en el juego

Los puestos son altos, así que se ven desde lejos en terreno abierto. Busca una torre de madera oscura con un estandarte blanco y gris. Las patrullas de saqueadores que merodean cerca son otra pista.

En montañas y bosques es más fácil pasarlos por alto. Un mapa de semillas muestra exactamente dónde está el más cercano, para que planees tu asalto en lugar de toparte con una patrulla por accidente.

Mantén también un ojo en el cielo nocturno. Las patrullas de saqueadores llevan antorchas, y sus estandartes se ven fácilmente de día. Si te cruzas con una patrulla, el puesto no siempre está cerca. Las patrullas aparecen por todo el mundo por su cuenta. Así que usa el mapa para confirmar dónde está realmente la torre antes de salir de caza.

Cómo usar el mapa del buscador de puestos de saqueadores

Primero, elige tu edición y versión. Luego introduce tu semilla. El mapa marca los puestos más cercanos al punto de aparición y los lista por distancia.

Haz clic en un resultado para copiar las coordenadas o un comando /tp. Aterrizas en el suelo junto a la torre. Lleva un escudo y armadura, porque los saqueadores disparan a la vista. Usa la vista 3D para mirar el terreno. Un puesto en el borde de un acantilado es más difícil de abordar que uno en terreno llano.

Historia de versiones de los puestos de saqueadores

Los puestos de saqueadores se añadieron en Java 1.14, Village & Pillage, junto con los saqueadores y los asaltos. Java 1.18 permitió que aparecieran en más biomas de montaña. Java 1.19 añadió allays a las jaulas de los puestos. En Java 1.21, matar a un capitán pasó a dar una botella ominosa en lugar de aplicar Mal presagio directamente.

Consejos para saquear un puesto de saqueadores

Los saqueadores disparan ballestas desde lejos, así que un escudo es tu mejor amigo. Bloquea sus flechas y luego acércate. Un arco propio ayuda contra los saqueadores de la torre.

El capitán lleva un estandarte en la cabeza. Al derrotarlo suelta una botella ominosa. Bébela solo cuando estés listo para un asalto, ya que el asalto empieza en cuanto entras en una aldea con el efecto.

Los puestos siguen generando saqueadores mientras la zona esté cargada. Por eso muchos jugadores construyen granjas de saqueadores en los puestos. Una granja así da flechas, ballestas, esmeraldas y botellas ominosas.

Ten en cuenta estos puntos:

  • Sube a la torre con cuidado. Los saqueadores de arriba pueden tirarte.
  • Libera a los allays enjaulados y dales un objeto para que lo recojan.
  • Las patrullas también recorren el mundo, así que puedes encontrarte saqueadores lejos de cualquier puesto.

Preguntas frecuentes sobre los puestos de saqueadores

¿Qué tan raros son los puestos de saqueadores?

Cada intento en Java tiene aproximadamente un 20 % de probabilidad de éxito, y los puestos evitan las aldeas, así que son menos comunes que las aldeas.

¿Qué hay dentro de un puesto de saqueadores?

Un cofre con ballestas, flechas, hierro y comida. Las jaulas cercanas pueden contener allays o un golem de hierro.

¿Pueden aparecer puestos junto a aldeas?

No. En Java no pueden generarse a menos de 10 chunks de una aldea.

¿Cómo inicio un asalto?

Mata a un capitán saqueador para conseguir una botella ominosa, bébela y luego entra en una aldea.

¿El comando /tp me deja encima de la torre?

No. Te coloca en el suelo, junto a ella.