L'édition Bedrock 1.21, Tricky Trials, est sortie le 13 juin 2024, en même temps que Java 1.21. Elle a ajouté les salles d'épreuve, la brise et la masse d'armes. Cette carte de graines Minecraft Bedrock 1.21 montre votre monde avec le générateur 1.21. Entrez votre graine pour trouver des salles d'épreuve, des cités antiques, des villages et toutes les autres structures Bedrock.
Les salles d'épreuve arrivent sur Bedrock
La salle d'épreuve est un complexe souterrain en cuivre et en tuf. Sa salle de départ se génère entre Y −40 et Y −20, et la plupart des salles se trouvent entre Y −20 et 0.
À l'intérieur, vous affronterez :
- Des générateurs d'épreuve, qui libèrent des vagues de monstres proportionnelles au nombre de joueurs proches
- Des chambres fortes, qui s'ouvrent avec des clés d'épreuve
- Des brises, qui lancent des charges de vent
- Le bogged, un squelette empoisonné qui apparaît aussi dans les marais et les marécages de mangroves
Videz la salle et vous pourrez fabriquer une masse d'armes à partir d'un cœur lourd et d'une tige de brise.
Une structure alignée entre les éditions
Voici quelque chose de rare. Les salles d'épreuve sont l'une des rares structures qui se génèrent aux mêmes endroits en Java et en Bedrock. La plupart des structures Bedrock suivent leurs propres règles : villages et temples diffèrent donc en général.
Les groupes en cross-play peuvent ainsi utiliser un seul jeu de coordonnées. Si vous jouez en Bedrock et que votre ami joue en Java 1.21 avec la même graine, vous pouvez tous deux creuser jusqu'à la même salle.
Une graine Bedrock 1.20 est-elle identique ?
En surface, oui. Le terrain et les biomes sont restés les mêmes de 1.20 à 1.21. Les nouvelles salles occupent l'espace souterrain, elles ne déplacent donc pas les structures de surface.
En passant à 1.21.50, le jardin pâle arrive et remplace une partie de la forêt sombre. Si vous prévoyez de mettre à jour, vérifiez donc aussi cette carte.
Vérifier votre version et utiliser la carte de graines Minecraft Bedrock 1.21
Ouvrez Paramètres et cherchez le numéro de version vers le bas de l'écran. Puis planifiez votre expédition :
- Activez le repère des salles d'épreuve et choisissez la plus proche du spawn.
- Creusez un escalier jusqu'à environ Y −20 aux coordonnées marquées.
- Apportez un bouclier, de la nourriture et beaucoup de blocs. Les brises vous poussent dans tous les sens.
- Jouez avec des amis pour plus de récompenses, mais attendez-vous à des vagues plus difficiles.
Générateurs d'épreuve et jeu en groupe
Les salles d'épreuve sur Bedrock récompensent le jeu en groupe. Les générateurs d'épreuve adaptent leurs vagues au nombre de joueurs proches. Plus de joueurs, c'est plus de monstres, mais aussi plus de butin.
Les chambres fortes fonctionnent par joueur. Chaque joueur peut ouvrir chaque chambre une fois avec une clé d'épreuve. Dans un groupe de quatre, chacun obtient donc son propre butin de la même chambre.
Voici un plan simple pour une expédition en groupe :
- Choisissez la salle la plus proche sur la carte et partagez les coordonnées.
- Retrouvez-vous à l'endroit en surface et creusez ensemble.
- Ne vous séparez qu'une fois les premiers générateurs éliminés.
- Retrouvez-vous aux chambres fortes avec vos clés.
Pensez aussi à la difficulté. Plus il y a de joueurs près d'un générateur, plus chaque vague est coriace. Apportez de la nourriture et de l'armure en plus pour tout le monde.
FAQ
Les salles d'épreuve sont-elles au même endroit en Bedrock et en Java ?
Oui. Les salles d'épreuve sont l'une des rares structures qui se génèrent aux mêmes endroits dans les deux éditions pour la même graine.
À quel niveau Y se trouvent les salles d'épreuve en Bedrock ?
La salle de départ se génère entre Y -40 et Y -20, et la plupart des salles se trouvent entre Y -20 et 0.
Bedrock 1.21 a-t-il changé le terrain ?
Non. Le terrain et les biomes sont restés identiques à Bedrock 1.20. Les salles d'épreuve ont été ajoutées sous terre.
Comment fabriquer une masse d'armes ?
Combinez un cœur lourd, trouvé dans les chambres fortes sinistres des salles d'épreuve, avec une tige de brise lâchée par les brises.