Relier deux portails au hasard vous envoie souvent au mauvais endroit. Ce calculateur de portail du Nether convertit vos coordonnées en un clic. Saisissez vos X et Z de l'Overworld pour obtenir le point correspondant dans le Nether, ou l'inverse. Construisez ensuite votre portail à cet endroit, et il se lie où vous le voulez. La page explique aussi comment fonctionne la liaison des portails, pour éviter définitivement les liens cassés.
Comment utiliser le calculateur de portail du Nether
- Choisissez le sens : Overworld vers Nether, ou Nether vers Overworld.
- Saisissez les coordonnées X et Z de votre portail. Appuyez sur F3 en Java pour les voir.
- Lisez les coordonnées converties.
- Rendez-vous à cet endroit dans l'autre dimension et construisez-y un portail.
- Traversez les deux portails pour vérifier qu'ils sont bien liés.
Vous pouvez garder le même niveau Y dans les deux dimensions. Seuls X et Z changent.
Comment fonctionnent les coordonnées du Nether
Un bloc dans le Nether équivaut à huit blocs dans l'Overworld. Pour passer de l'Overworld au Nether, divisez X et Z par 8 et arrondissez à l'inférieur. Pour revenir, multipliez X et Z par 8.
| Overworld | Nether |
|---|---|
| X 800, Z −240 | X 100, Z −30 |
| X 1000, Z 500 | X 125, Z 62 |
| X −29, Z 64 | X −4, Z 8 |
Remarquez l'arrondi. Il se fait toujours vers le bas, vers les nombres négatifs. Ainsi −29 ÷ 8 donne −4, et non −3. C'est pourquoi le voyage dans le Nether est si rapide : 100 blocs dans le Nether en couvrent 800 dans l'Overworld.
Comment fonctionne la liaison des portails
Quand vous entrez dans un portail, le jeu convertit votre position vers l'autre dimension. Il cherche ensuite un portail existant près de ce point.
| Édition | Recherche dans l'Overworld | Recherche dans le Nether |
|---|---|---|
| Java (1.16.2+) | 128 blocs | 16 blocs |
| Bedrock | 128 blocs | 128 blocs |
La recherche couvre toute la hauteur du monde. Si elle trouve plusieurs portails, elle choisit le plus proche en ligne droite. Cette distance inclut le Y : un portail très haut ou très bas peut donc perdre face à un autre qui paraît plus loin sur la carte.
Si aucun portail n'est trouvé, le jeu en construit un nouveau. Il cherche d'abord un endroit sûr dans un rayon de 16 blocs. S'il n'en existe aucun, il force un portail et place une petite plateforme d'obsidienne.
Conseils pour bien relier les portails
- Construisez le côté Nether à la main. Utilisez le calculateur, puis placez le portail aux coordonnées exactes du Nether.
- Gardez des niveaux Y proches. Cela évite que le jeu choisisse un autre portail.
- Espacez vos portails de l'Overworld. Gardez-les à plus de 128 blocs l'un de l'autre après conversion pour éviter les chevauchements.
- Supprimez les portails isolés. Un portail inutilisé à proximité peut voler le lien.
Erreurs courantes de liaison des portails
L'erreur la plus courante est de laisser le jeu construire le côté Nether. Le portail automatique peut atterrir jusqu'à 16 blocs plus loin, voire au-dessus de la lave. Le retour peut alors se lier à un autre portail de l'Overworld.
Une autre erreur est d'oublier l'arrondi négatif. Diviser −29 par 8 et arrondir vers zéro donne −3, ce qui est faux. Le jeu utilise −4.
Enfin, la taille du cadre ne change pas la liaison. Un cadre de portail peut faire de 4 × 5 à 23 × 23 blocs. Seule sa position compte.
Planifier un hub du Nether
Beaucoup de joueurs construisent un hub du Nether avec des routes vers plusieurs portails. Comme les distances sont divisées par huit, un court tunnel du Nether peut relier des bases très éloignées dans l'Overworld.
- Choisissez un point central dans le Nether, souvent sous votre base principale.
- Pour chaque base de l'Overworld, utilisez le calculateur pour trouver ses coordonnées du Nether.
- Construisez un portail à chaque résultat et reliez-les par des tunnels.
Les routes de glace avec des bateaux rendent le voyage encore plus rapide. Gardez toutefois chaque portail bien à l'écart, pour que les liens restent propres.
FAQ
Comment convertir des coordonnées de l'Overworld en coordonnées du Nether ?
Divisez X et Z par 8 et arrondissez à l'inférieur. Le Y ne change pas.
Comment convertir des coordonnées du Nether en coordonnées de l'Overworld ?
Multipliez X et Z par 8. Le Y ne change pas.
Sur quelle distance un portail cherche-t-il un autre portail ?
En Java 1.16.2+, 128 blocs dans l'Overworld et 16 dans le Nether. En Bedrock, 128 blocs dans les deux.
Pourquoi mon portail se lie-t-il au mauvais portail ?
Un autre portail est plus proche du point converti. Construisez le portail correspondant à la main aux coordonnées calculées.
La coordonnée Y change-t-elle entre les dimensions ?
Non. Seuls X et Z sont mis à l'échelle. Cependant, le Y compte toujours quand le jeu choisit le portail le plus proche.
Quel est le plus petit portail du Nether ?
Le plus petit cadre fait 4 × 5 blocs, et les coins sont facultatifs. Le plus grand fait 23 × 23.