Łączenie dwóch portali na oko często wysyła cię w złe miejsce. Ten kalkulator portali do Netheru przelicza twoje współrzędne jednym kliknięciem. Wpisz X i Z ze Świata podstawowego, by dostać odpowiadające miejsce w Netherze, albo idź w drugą stronę. Zbuduj tam portal, a połączy się tam, gdzie chcesz. Strona wyjaśnia też, jak działa łączenie portali, byś raz na zawsze uniknął zepsutych połączeń.
Jak używać kalkulatora portali do Netheru
- Wybierz kierunek: ze Świata podstawowego do Netheru albo z Netheru do Świata podstawowego.
- Wpisz współrzędne X i Z swojego portalu. W Javie naciśnij F3, aby je zobaczyć.
- Odczytaj przeliczone współrzędne.
- Idź w to miejsce w drugim wymiarze i zbuduj tam portal.
- Przejdź przez oba portale, by sprawdzić, czy łączą się ze sobą.
W obu wymiarach możesz zachować ten sam poziom Y. Zmieniają się tylko X i Z.
Jak działają współrzędne w Netherze
Jeden blok w Netherze to osiem bloków w Świecie podstawowym. Aby przejść ze Świata podstawowego do Netheru, podziel X i Z przez 8 i zaokrąglij w dół. Aby wrócić, pomnóż X i Z przez 8.
| Świat podstawowy | Nether |
|---|---|
| X 800, Z −240 | X 100, Z −30 |
| X 1000, Z 500 | X 125, Z 62 |
| X −29, Z 64 | X −4, Z 8 |
Zwróć uwagę na zaokrąglanie. Zawsze idzie w dół, w stronę liczb ujemnych. Dlatego −29 ÷ 8 daje −4, a nie −3. Dlatego podróż przez Nether jest tak szybka: 100 bloków w Netherze to 800 w Świecie podstawowym.
Jak działa łączenie portali
Gdy wchodzisz do portalu, gra przelicza twoją pozycję na drugi wymiar. Potem szuka istniejącego portalu w pobliżu tego punktu.
| Edycja | Wyszukiwanie w Świecie podstawowym | Wyszukiwanie w Netherze |
|---|---|---|
| Java (1.16.2+) | 128 bloków | 16 bloków |
| Bedrock | 128 bloków | 128 bloków |
Wyszukiwanie obejmuje pełną wysokość świata. Jeśli znajdzie kilka portali, wybiera najbliższy w linii prostej. Ta odległość uwzględnia Y, więc portal daleko nad lub pod może przegrać z takim, który na mapie wygląda na dalszy.
Jeśli nie znajdzie żadnego portalu, gra buduje nowy. Najpierw szuka bezpiecznego miejsca w promieniu 16 bloków. Jeśli takiego nie ma, wymusza portal i stawia małą platformę z obsydianu.
Wskazówki, jak poprawnie połączyć portale
- Zbuduj stronę w Netherze ręcznie. Użyj kalkulatora, a potem postaw portal dokładnie w podanych współrzędnych Netheru.
- Trzymaj podobne poziomy Y. Dzięki temu gra nie wybierze innego portalu.
- Rozstaw portale w Świecie podstawowym. Trzymaj je w odległości ponad 128 bloków po przeliczeniu, by uniknąć nakładania.
- Usuwaj zbłąkane portale. Nieużywany portal w pobliżu może przejąć połączenie.
Częste błędy przy łączeniu portali
Najczęstszy błąd to pozwolenie grze zbudować stronę w Netherze. Automatyczny portal może wylądować do 16 bloków dalej, a nawet nad lawą. Wtedy droga powrotna może połączyć się z innym portalem w Świecie podstawowym.
Inny błąd to zapomnienie o ujemnym zaokrąglaniu. Dzielenie −29 przez 8 i zaokrąglenie w stronę zera daje −3, co jest błędne. Gra używa −4.
Wreszcie, rozmiar ramy nie zmienia łączenia. Rama portalu może mieć od 4 × 5 do 23 × 23 bloków. Liczy się tylko jej pozycja.
Planowanie huba w Netherze
Wielu graczy buduje hub w Netherze z drogami do kilku portali. Ponieważ odległości skracają się ośmiokrotnie, krótki tunel w Netherze może połączyć bazy odległe od siebie w Świecie podstawowym.
- Wybierz centralne miejsce w Netherze, zwykle pod główną bazą.
- Dla każdej bazy w Świecie podstawowym użyj kalkulatora, by znaleźć jej współrzędne w Netherze.
- Zbuduj portal w każdym wyniku i połącz je tunelami.
Lodowe drogi z łódkami przyspieszają podróż jeszcze bardziej. Trzymaj jednak portale w dużej odległości od siebie, by połączenia były czyste.
FAQ
Jak przeliczyć współrzędne ze Świata podstawowego na Nether?
Podziel X i Z przez 8 i zaokrąglij w dół. Y zostaje bez zmian.
Jak przeliczyć współrzędne z Netheru na Świat podstawowy?
Pomnóż X i Z przez 8. Y zostaje bez zmian.
Jak daleko portal szuka innego portalu?
W Javie 1.16.2+ to 128 bloków w Świecie podstawowym i 16 w Netherze. W Bedrocku 128 bloków w obu.
Dlaczego mój portal łączy się z niewłaściwym portalem?
Inny portal jest bliżej przeliczonego punktu. Zbuduj pasujący portal ręcznie w obliczonych współrzędnych.
Czy współrzędna Y zmienia się między wymiarami?
Nie. Skalowane są tylko X i Z. Y nadal się jednak liczy, gdy gra wybiera najbliższy portal.
Jaki jest najmniejszy portal do Netheru?
Najmniejsza rama ma 4 × 5 bloków, a narożniki są opcjonalne. Największa ma 23 × 23.