SeedMapView
PL

Strona główna › Wersje

Mapa seedów Minecraft dla każdej wersji

Generowanie świata zmienia się między aktualizacjami, więc ten sam seed może wyglądać inaczej w innej wersji. Wybierz edycję i wersję, w której stworzono twój świat.

Wersja Java

WersjaZmiany w generowaniu świata
Java 26.3 (najnowsza)Dodaje biom cętkowanego lasu i opuszczone obozy.
Java 26.2Aktualizacja Chaos Cubed dodaje biom siarkowych jaskiń.
Java 26.1Pierwsze wydanie numerowane rokiem. Mapa używa własnego rozmieszczania struktur; biomy i teren podążają za systemem 1.18.
Java 1.21.11Biomy i teren są rozłożone jak w 1.21.9. Mapa używa rozmieszczania struktur z tego wydania, więc wybierz je dla światów stworzonych w 1.21.11.
Java 1.21.9 – 1.21.10Aktualizacja Copper Age dodaje miedziane golemy i nowe bloki miedzi. Rozkład biomów i terenu pozostaje jak w 1.21.6.
Java 1.21.6 – 1.21.8Chase the Skies dodaje wesołego ghasta i bloki wysuszonego ghasta, które pojawiają się w skamieniałościach w Dolinie dusz w Netherze.
Java 1.21.5Aktualizacja Spring to Life dodaje powalone drzewa, krzewy, ściółkę liści, dzikie kwiaty i krzewy świetlików oraz zmienia częstość generowania bladych ogrodów.
Java 1.21.4Aktualizacja The Garden Awakens dodaje biom bladego ogrodu z bladymi dębami i sercami pnącznika.
Java 1.21.2 – 1.21.3Bundles of Bravery nie wnosi nowych biomów ani struktur; generowanie świata odpowiada 1.21.1, z własnymi wewnętrznymi zmianami tego wydania.
Java 1.21 – 1.21.1Tricky Trials dodaje komnaty prób pod ziemią.
Java 1.20 – 1.20.6Trails & Tales dodaje biom wiśniowego gaju, ruiny szlaku oraz podejrzany piasek i żwir.
Java 1.19.3 – 1.19.4Java 1.19.3 i 1.19.4 zachowują świat z The Wild Update; mapa podąża za zasadami struktur tych wydań.
Java 1.19 – 1.19.2The Wild Update dodaje biom głębokiej ciemności, starożytne miasta i namorzyny.
Java 1.18 – 1.18.2Caves & Cliffs część 2 przepisuje generowanie terenu: wyższe góry, ogromne jaskinie, świat od Y −64 do 320 i nowy rozkład rud.
Java 1.17 – 1.17.1Caves & Cliffs część 1 dodaje geody ametystowe, rudę miedzi i nacieki.
Java 1.16.2 – 1.16.5Od 1.16.2 forty Netheru i pozostałości bastionów mają wspólną zasadę rozmieszczania, więc przesuwają się względem 1.16.1.
Java 1.16 – 1.16.1The Nether Update dodaje cztery biomy Netheru, pozostałości bastionów i zrujnowane portale, z pierwotnym rozmieszczeniem fortecy i bastionu (zmienionym w 1.16.2).
Java 1.15Buzzy Bees dodaje gniazda pszczół na drzewach; biomy i struktury są rozmieszczone jak w 1.14.
Java 1.14Village & Pillage przebudowuje wioski, dodaje posterunki rabusiów i bambusową dżunglę.
Java 1.13Update Aquatic dodaje nowe oceany, wraki statków, ruiny oceanu i zakopane skarby.
Java 1.12World of Color: najstarsza wersja obsługiwana przez mapę, sprzed przebudowy oceanów i wiosek.

Wersja Bedrock

Od 1.18 Bedrock i Java generują ten sam teren i biomy dla tego samego seeda. Struktury, takie jak wioski i forteca, są rozmieszczone inaczej, więc dla światów Bedrocka wybierz Bedrocka.

WersjaZmiany w generowaniu świata
Bedrock 26.50 (najnowsza)Najnowsze wydanie Bedrocka. Teren i biomy zgadzają się z Javą dla tego samego seeda; wioski, forteca i inne struktury używają rozmieszczenia Bedrocka.
Bedrock 26.20Teren i biomy zgadzają się z Javą dla tego samego seeda; struktury używają rozmieszczenia Bedrocka dla tego wydania.
Bedrock 1.21.60Teren i biomy zgadzają się z Javą dla tego samego seeda, w tym Blady ogród; struktury używają rozmieszczenia Bedrocka.
Bedrock 1.21.50The Garden Awakens dodaje biom bladego ogrodu z bladymi dębami i sercami pnącznika.
Bedrock 1.21Tricky Trials dodaje komnaty prób pod ziemią.
Bedrock 1.20Trails & Tales dodaje biom wiśniowego gaju i ruiny szlaku.
Bedrock 1.19The Wild Update dodaje biom głębokiej ciemności, starożytne miasta i namorzyny.
Bedrock 1.18Caves & Cliffs część 2 przepisuje teren: od tej wersji Bedrock i Java generują dla seeda ten sam teren i biomy.