Mapa seedów Minecraft dla każdej wersji
Generowanie świata zmienia się między aktualizacjami, więc ten sam seed może wyglądać inaczej w innej wersji. Wybierz edycję i wersję, w której stworzono twój świat.
Wersja Java
| Wersja | Zmiany w generowaniu świata |
|---|---|
| Java 26.3 (najnowsza) | Dodaje biom cętkowanego lasu i opuszczone obozy. |
| Java 26.2 | Aktualizacja Chaos Cubed dodaje biom siarkowych jaskiń. |
| Java 26.1 | Pierwsze wydanie numerowane rokiem. Mapa używa własnego rozmieszczania struktur; biomy i teren podążają za systemem 1.18. |
| Java 1.21.11 | Biomy i teren są rozłożone jak w 1.21.9. Mapa używa rozmieszczania struktur z tego wydania, więc wybierz je dla światów stworzonych w 1.21.11. |
| Java 1.21.9 – 1.21.10 | Aktualizacja Copper Age dodaje miedziane golemy i nowe bloki miedzi. Rozkład biomów i terenu pozostaje jak w 1.21.6. |
| Java 1.21.6 – 1.21.8 | Chase the Skies dodaje wesołego ghasta i bloki wysuszonego ghasta, które pojawiają się w skamieniałościach w Dolinie dusz w Netherze. |
| Java 1.21.5 | Aktualizacja Spring to Life dodaje powalone drzewa, krzewy, ściółkę liści, dzikie kwiaty i krzewy świetlików oraz zmienia częstość generowania bladych ogrodów. |
| Java 1.21.4 | Aktualizacja The Garden Awakens dodaje biom bladego ogrodu z bladymi dębami i sercami pnącznika. |
| Java 1.21.2 – 1.21.3 | Bundles of Bravery nie wnosi nowych biomów ani struktur; generowanie świata odpowiada 1.21.1, z własnymi wewnętrznymi zmianami tego wydania. |
| Java 1.21 – 1.21.1 | Tricky Trials dodaje komnaty prób pod ziemią. |
| Java 1.20 – 1.20.6 | Trails & Tales dodaje biom wiśniowego gaju, ruiny szlaku oraz podejrzany piasek i żwir. |
| Java 1.19.3 – 1.19.4 | Java 1.19.3 i 1.19.4 zachowują świat z The Wild Update; mapa podąża za zasadami struktur tych wydań. |
| Java 1.19 – 1.19.2 | The Wild Update dodaje biom głębokiej ciemności, starożytne miasta i namorzyny. |
| Java 1.18 – 1.18.2 | Caves & Cliffs część 2 przepisuje generowanie terenu: wyższe góry, ogromne jaskinie, świat od Y −64 do 320 i nowy rozkład rud. |
| Java 1.17 – 1.17.1 | Caves & Cliffs część 1 dodaje geody ametystowe, rudę miedzi i nacieki. |
| Java 1.16.2 – 1.16.5 | Od 1.16.2 forty Netheru i pozostałości bastionów mają wspólną zasadę rozmieszczania, więc przesuwają się względem 1.16.1. |
| Java 1.16 – 1.16.1 | The Nether Update dodaje cztery biomy Netheru, pozostałości bastionów i zrujnowane portale, z pierwotnym rozmieszczeniem fortecy i bastionu (zmienionym w 1.16.2). |
| Java 1.15 | Buzzy Bees dodaje gniazda pszczół na drzewach; biomy i struktury są rozmieszczone jak w 1.14. |
| Java 1.14 | Village & Pillage przebudowuje wioski, dodaje posterunki rabusiów i bambusową dżunglę. |
| Java 1.13 | Update Aquatic dodaje nowe oceany, wraki statków, ruiny oceanu i zakopane skarby. |
| Java 1.12 | World of Color: najstarsza wersja obsługiwana przez mapę, sprzed przebudowy oceanów i wiosek. |
Wersja Bedrock
Od 1.18 Bedrock i Java generują ten sam teren i biomy dla tego samego seeda. Struktury, takie jak wioski i forteca, są rozmieszczone inaczej, więc dla światów Bedrocka wybierz Bedrocka.
| Wersja | Zmiany w generowaniu świata |
|---|---|
| Bedrock 26.50 (najnowsza) | Najnowsze wydanie Bedrocka. Teren i biomy zgadzają się z Javą dla tego samego seeda; wioski, forteca i inne struktury używają rozmieszczenia Bedrocka. |
| Bedrock 26.20 | Teren i biomy zgadzają się z Javą dla tego samego seeda; struktury używają rozmieszczenia Bedrocka dla tego wydania. |
| Bedrock 1.21.60 | Teren i biomy zgadzają się z Javą dla tego samego seeda, w tym Blady ogród; struktury używają rozmieszczenia Bedrocka. |
| Bedrock 1.21.50 | The Garden Awakens dodaje biom bladego ogrodu z bladymi dębami i sercami pnącznika. |
| Bedrock 1.21 | Tricky Trials dodaje komnaty prób pod ziemią. |
| Bedrock 1.20 | Trails & Tales dodaje biom wiśniowego gaju i ruiny szlaku. |
| Bedrock 1.19 | The Wild Update dodaje biom głębokiej ciemności, starożytne miasta i namorzyny. |
| Bedrock 1.18 | Caves & Cliffs część 2 przepisuje teren: od tej wersji Bedrock i Java generują dla seeda ten sam teren i biomy. |