SeedMapView
PL
Przeciągnij, aby się przesuwać · przeciągnij prawym przyciskiem, aby obracać · przewijaj, aby przybliżać

Udostępnij w bibliotece seedów

Silnik mapy automatycznie dodaje biom punktu odradzania i pobliskie struktury.

Tagi (maks. 3)

Mapa seedów › Wersje › Java 1.16

Ta strona obejmuje Javę od 1.16.2 do 1.16.5. Wersja 1.16.2 ukazała się 11 sierpnia 2020, a późniejsze łatki zachowały jej generator. Ta mapa seedów Minecraft 1.16.5 pokazuje twój Świat podstawowy, Nether i End tak, jak budują je te wersje. Wpisz seed, by znaleźć bastiony, fortece, zrujnowane portale i klasyczne struktury Świata podstawowego.

Jak 1.16.2 zmieniło Nether

Wersja 1.16.2 zmieniła rozmieszczenie fortec Netheru i pozostałości bastionów. Zarówno w 1.16.1, jak i w 1.16.2 Nether jest podzielony na regiony, a każdy region dostaje albo fortecę, albo bastion. Zasady tego podziału jednak się zmieniły. W rezultacie ten sam seed rozmieszcza struktury Netheru w różnych miejscach w 1.16.1 i 1.16.2.

Dlatego ta strona ma dwie osobne mapy Nether Update. Speedrunnerzy dobrze to wiedzą, bo trasy przez bastiony i fortece z jednej wersji nie działają w drugiej.

Inne zmiany w generowaniu w 1.16.2

Wraz z 1.16.2 przyszło kilka drobniejszych zmian:

  • Pozostałości bastionów generują się teraz z brutalnymi piglinami, a większość skrzyń ma pod sobą złoconą czarnoskałę.
  • Płaskowyże pojawiają się częściej na krawędziach badlandów.
  • Głębokie zamarznięte oceany generują się teraz z lodem na powierzchni.
  • Grzyby i rośliny Netheru rosną teraz na każdej warstwie nyliumu, nie tylko na wierzchniej.

Wersje 1.16.3, 1.16.4 i 1.16.5 przyniosły poprawki, ale zachowały to samo generowanie świata.

Czy seedy 1.16.1 i 1.17 się zgadzają?

W Świecie podstawowym seed z 1.16.1 i seed z 1.16.5 wyglądają niemal tak samo, poza krawędziami badlandów. W Netherze jednak fortece i bastiony się przesuwają. Wybierz więc właściwą mapę, zanim zaplanujesz wyprawę do Netheru.

Patrząc naprzód, 1.17 zachowuje powierzchnię z 1.16.5 i dodaje nowe bloki pod ziemią, takie jak geody i ruda miedzi. Prawdziwy przełom przychodzi z 1.18, które przebudowuje cały Świat podstawowy.

Sprawdź swoją wersję i korzystaj z mapy seedów Minecraft 1.16.5

Odczytaj wersję w lewym dolnym rogu ekranu tytułowego albo sprawdź profil w launcherze w Instalacjach. Wiele serwerów nadal działa na 1.16.5, więc sprawdź też listę serwerów.

  • Przełącz się na widok Netheru i włącz znaczniki bastionów i fortec.
  • Podziel współrzędne ze Świata podstawowego przez 8, by ustawić portal w jednej linii z najbliższym bastionem.
  • Unikaj bastionów z brutalnymi piglinami, dopóki nie masz dobrej zbroi.
  • Użyj zrujnowanych portali w Świecie podstawowym, by wcześnie dostać się do Netheru.

Pięć biomów Netheru na mapie

Nether w 1.16.5 ma pięć biomów. Każdy gra się inaczej:

  • Pustkowia Netheru: klasyczny czerwony Nether, ze zombifikowanymi piglinami i ghastami
  • Karmazynowe lasy: hoglini i piglini oraz karmazynowe grzyby
  • Spaczone lasy: endermani i niewiele wrogich mobów, często najbezpieczniejsze miejsce na budowę
  • Doliny dusz: szkielety i ghasty, z wolnym piaskiem dusz
  • Bazaltowe delty: nierówny teren i kostki magmy

Włącz więc kolory biomów w widoku Netheru, a potem wybierz miejsce na portal, które ci odpowiada.

Pamiętaj, że każdy region Netheru ma albo fortecę, albo bastion. Jeśli widzisz w pobliżu znacznik bastionu, najbliższa forteca może być nieco dalej. Sprawdź oba, zanim zbudujesz portal.

FAQ

Dlaczego bastiony przesuwają się między 1.16.1 a 1.16.2?

1.16.2 zmieniło zasady rozmieszczania fortec Netheru i pozostałości bastionów, więc ten sam seed umieszcza je w różnych miejscach.

Czy 1.16.5 to ten sam świat co 1.16.2?

Tak. Wersje od 1.16.3 do 1.16.5 zachowały generowanie świata z 1.16.2.

Czym są brutalne piglini?

Brutalne piglini to silne piglini, które generują się wewnątrz pozostałości bastionów od 1.16.2. Atakują na widok i nie rozprasza ich złoto.

Czy Świat podstawowy zmienia się od 1.16.1 do 1.16.2?

Bardzo niewiele. Płaskowyże badlandów pojawiają się częściej na krawędziach biomów, ale poza tym teren i struktury są takie same.