Denne siden dekker Java Edition 1.16.2 til 1.16.5. Versjon 1.16.2 kom 11. august 2020, og de senere feilrettingsversjonene beholdt generatoren. Dette seed-kartet for Minecraft 1.16.5 viser oververdenen, Nether og Enden slik disse versjonene bygger dem. Skriv inn seeden din for å finne bastioner, Nether-festninger, ødelagte portaler og de klassiske strukturene i oververdenen.
Slik endret 1.16.2 Nether
Versjon 1.16.2 endret plasseringen av Nether-festninger og bastionrester. I både 1.16.1 og 1.16.2 er Nether delt inn i regioner, og hver region får enten en festning eller en bastion. Reglene for denne fordelingen ble imidlertid endret. Den samme seeden plasserer derfor Nether-strukturene på ulike steder i 1.16.1 og 1.16.2.
Derfor har nettstedet to egne kart for Nether Update. Speedrunnere kjenner dette godt, siden ruter mellom bastioner og festninger fra den ene versjonen ikke fungerer i den andre.
Andre endringer i verdensgenereringen i 1.16.2
Noen mindre endringer kom med 1.16.2:
- Bastionrester genereres nå med piglinbøller, og de fleste kistene har forgylt svartstein under seg.
- Platåer dukker oftere opp i utkanten av steinøde.
- Dype frosne hav genereres nå med is på overflaten.
- Sopp og planter i Nether vokser nå på alle lag med nylium, ikke bare det øverste.
Versjonene 1.16.3, 1.16.4 og 1.16.5 kom med feilrettinger, men beholdt den samme verdensgenereringen.
Er 1.16.1- og 1.17-seeds like?
I oververdenen ser en seed fra 1.16.1 og en fra 1.16.5 nesten like ut, bortsett fra utkanten av steinøde. I Nether flytter derimot festninger og bastioner seg. Velg derfor riktig kart før du planlegger en tur til Nether.
I neste oppdatering beholder 1.17 overflaten fra 1.16.5 og legger til nye blokker under bakken, som geoder og kobberårer. Det store skillet kommer med 1.18, som bygger om hele oververdenen.
Sjekk versjonen din og bruk Minecraft 1.16.5 seed-kartet
Les versjonen nederst til venstre på tittelskjermen, eller sjekk profilen i startprogrammet under Installasjoner. Mange servere kjører fortsatt 1.16.5, så sjekk serverlisten også.
- Bytt til Nether-visning og slå på markørene for bastioner og festninger.
- Del koordinater i oververdenen på 8 for å plassere portalen din ved den nærmeste bastionen.
- Unngå bastioner med piglinbøller til du har god rustning.
- Bruk ødelagte portaler i oververdenen for å komme tidlig til Nether.
Fem Nether-biomer på kartet
Nether i 1.16.5 har fem biomer. Hvert av dem byr på ulike utfordringer:
- Netherødemark: det klassiske røde Nether, med zombifiserte pigliner og ghaster
- Karmosinskog: hogliner og pigliner, samt karmosinsopp
- Forvridd skog: endermenn og få fiendtlige skapninger, ofte det tryggeste stedet å bygge
- Sjelesanddaler: skjeletter og ghaster, og sjelesand som gjør deg tregere
- Basaltdeltaer: ulendt terreng og magmakuber
Slå derfor på biomefarger i Nether-visningen, og velg et portalsted som passer deg.
Husk at hver Nether-region inneholder enten en festning eller en bastion. Hvis du ser en bastionmarkør i nærheten, kan den nærmeste festningen derfor ligge litt lenger unna. Sjekk begge før du bygger portalen.
OSS
Hvorfor flytter bastioner seg mellom 1.16.1 og 1.16.2?
1.16.2 endret plasseringsreglene for Nether-festninger og bastionrester, så den samme seeden plasserer dem på ulike steder.
Er 1.16.5 samme verden som 1.16.2?
Ja. Versjonene fra 1.16.3 til 1.16.5 beholdt verdensgenereringen fra 1.16.2.
Hva er piglinbøller?
Piglinbøller er sterke pigliner som genereres inne i bastionrester fra og med 1.16.2. De angriper straks de ser deg og lar seg ikke distrahere av gull.
Endres oververdenen fra 1.16.1 til 1.16.2?
Svært lite. Platåer i steinøde dukker oftere opp ved biomegrensene, men terreng og strukturer er ellers de samme.