Эта страница охватывает Java Edition от 1.16.2 до 1.16.5. Версия 1.16.2 вышла 11 августа 2020 года, а более поздние патчи сохранили её генератор. Эта карта сидов Minecraft 1.16.5 показывает ваши Верхний мир, Нижний мир и Энд так, как их строят эти версии. Введите сид, чтобы найти бастионы, крепости, разрушенные порталы и классические структуры Верхнего мира.
Как 1.16.2 изменила Нижний мир
Версия 1.16.2 изменила размещение крепостей Нижнего мира и остатков бастионов. И в 1.16.1, и в 1.16.2 Нижний мир делится на регионы, и в каждом регионе есть либо крепость, либо бастион. Но правила этого деления изменились. В результате один и тот же сид размещает структуры Нижнего мира в разных местах в 1.16.1 и 1.16.2.
Поэтому на сайте две отдельные карты «Обновления Нижнего мира». Спидраннеры хорошо это знают: маршруты по бастионам и крепостям из одной версии не работают в другой.
Другие изменения генерации в 1.16.2
Вместе с 1.16.2 пришло несколько небольших изменений:
- Остатки бастионов теперь генерируются с пиглинами-громилами, а под большинством сундуков лежит позолоченный чёрный камень.
- Плато чаще появляются на краях бесплодных земель.
- Глубокие ледяные океаны теперь генерируются со льдом на поверхности.
- Грибы и растения Нижнего мира теперь растут на каждом слое нилия, а не только на верхнем.
Версии 1.16.3, 1.16.4 и 1.16.5 принесли исправления, но сохранили ту же генерацию мира.
Совпадают ли сиды 1.16.1 и 1.17?
В Верхнем мире сид 1.16.1 и сид 1.16.5 выглядят почти одинаково, если не считать краёв бесплодных земель. А в Нижнем мире крепости и бастионы смещаются. Поэтому выберите правильную карту, прежде чем планировать поход в Нижний мир.
Дальше 1.17 сохраняет поверхность 1.16.5 и добавляет новые блоки под землёй, такие как жеоды и медная руда. Настоящий перелом наступает в 1.18, которая перестраивает весь Верхний мир.
Как проверить свою версию и пользоваться картой сидов Minecraft 1.16.5
Посмотрите версию в левом нижнем углу титульного экрана или проверьте профиль лаунчера во вкладке Установки. Многие серверы до сих пор работают на 1.16.5, так что посмотрите и список серверов.
- Переключитесь на вид Нижнего мира и включите метки бастионов и крепостей.
- Разделите координаты Верхнего мира на 8, чтобы совместить портал с ближайшим бастионом.
- Избегайте бастионов с пиглинами-громилами, пока не обзаведётесь хорошей бронёй.
- Используйте разрушенные порталы в Верхнем мире, чтобы попасть в Нижний мир пораньше.
Пять биомов Нижнего мира на карте
В Нижнем мире 1.16.5 пять биомов. Каждый играется по-своему:
- Пустоши Нижнего мира: классический красный Нижний мир с зомбифицированными пиглинами и гастами
- Багровые леса: хоглины и пиглины, а также багровые грибы
- Искажённые леса: эндермены и мало враждебных мобов, часто самое безопасное место для стройки
- Долины душ: скелеты и гасты, медленный песок душ
- Базальтовые дельты: неровный рельеф и магмовые кубы
Поэтому включите цвета биомов на виде Нижнего мира, а затем выберите подходящее место для портала.
Помните, что в каждом регионе Нижнего мира есть либо крепость, либо бастион. Так что, если рядом метка бастиона, ближайшая крепость может быть чуть дальше. Проверьте обе, прежде чем строить портал.
FAQ
Почему бастионы смещаются между 1.16.1 и 1.16.2?
1.16.2 изменила правила размещения крепостей Нижнего мира и остатков бастионов, поэтому один и тот же сид размещает их в разных местах.
Это тот же мир, что 1.16.5 и 1.16.2?
Да. Версии с 1.16.3 по 1.16.5 сохранили генерацию мира 1.16.2.
Что такое пиглины-громилы?
Пиглины-громилы — сильные пиглины, которые генерируются внутри остатков бастионов начиная с 1.16.2. Они нападают сразу и их не отвлекает золото.
Меняется ли Верхний мир с 1.16.1 на 1.16.2?
Очень мало. Плато бесплодных земель чаще появляются на краях биомов, но в остальном рельеф и структуры те же.