В древних городах в глубокой тьме спрятана лучшая добыча, а вместе с ней и хранитель. Этот поиск древних городов Minecraft показывает, где они генерируются на вашем сиде. Введите сид, выберите результат и скопируйте команду /tp. Вы окажетесь на поверхности над городом и сможете спланировать безопасный спуск. Это лучше, чем бродить среди скалка и надеяться, что вы ничего не услышите.
Что хранит древний город
Древний город — огромное разрушенное поселение из глубинного сланца. В центре стоит большая рама в форме портала. Вокруг вы найдёте разрушенные дома, башни и сундуки.
Главная приманка — добыча. В сундуках могут быть зачарованные книги с «Проворством», которое больше нигде не получить. Там также лежат эховые осколки для компаса возвращения, фрагменты пластинок, отделки брони, зачарованные золотые яблоки и алмазное снаряжение.
Но опасность реальна. Скалковые крикуны призывают хранителя, если вы слишком шумите. Подкрадывайтесь, избегайте скалковых датчиков и держите под рукой шерсть, чтобы блокировать вибрации.
Где генерируются древние города
Древние города образуются только в биоме глубокая тьма. Глубокая тьма находится глубоко под землёй, часто под горами и другими областями с низкой эрозией.
Пол города всегда генерируется на Y -51. Высота структуры около 20 блоков, поэтому большая её часть лежит между Y -51 и Y -30.
В Java Edition размещение использует регионы шириной 24 чанков, с минимум 8 чанками между попытками. Для каждой попытки в нужном месте также нужна глубокая тьма. Поэтому многие регионы остаются пустыми, а города группируются там, где глубокая тьма велика.
Поиск древнего города в игре
Без карты у вас два варианта. Можно исследовать глубокие пещеры, пока не наткнётесь на скалк, а затем идти по нему. Или копать вниз под большими горными цепями и искать кирпичи из глубинного сланца.
Оба способа медленные и рискованные. В глубокой тьме очень слабое освещение, поэтому вас ждут мобы и внезапные падения в город.
Карта сидов убирает догадки. Вы знаете точный центр города ещё до того, как покинете базу.
Как пользоваться картой поиска древних городов
Начните с выбора издания и версии. Затем введите сид. Карта отметит все древние города рядом со спавном и отсортирует их по расстоянию.
Нажмите на любую метку, чтобы скопировать координаты или команду /tp. Вы окажетесь на земле над городом. Затем копайте вниз примерно до Y -40 и подходите сверху. Заход сверху даёт обзор планировки и держит вас подальше от крикунов на уровне пола.
Вид в 3D тоже здесь полезен. Он показывает горы или долины сверху, так что можно выбрать самый короткий путь копания.
История версий древних городов
Древние города появились в Java и Bedrock 1.19, в обновлении «Дикие земли», вместе с хранителем и глубокой тьмой. В версии 1.20 в их добычу добавили больше отделок брони и гончарных изделий. В мирах, созданных до 1.19, их нет, поэтому выбирайте версию 1.19 или новее.
Что взять с собой в древний город
Подготовка здесь важнее, чем где-либо. Хранитель намного сильнее большинства игроков в алмазной броне. Поэтому цель — тихо обобрать город, а не драться.
- Шерсть или ковёр: кладите их на путь, чтобы заглушить шаги, и используйте для блокировки вибраций.
- Зелья ночного зрения: они помогают видеть сквозь эффект «Тьма».
- Поножи с «Проворством»: если они у вас уже есть, вы быстрее двигаетесь, пригнувшись.
- Блоки и кирка: для аварийного туннеля строго вверх, если что-то пойдёт не так.
Подкрадывание не даёт срабатывать скалковым датчикам. Разрушение крикуна в приседе — обычный способ сделать маршрут безопаснее. Не бросайте предметы, не открывайте сундуки рядом с датчиками и не позволяйте стрелам громко падать.
Если появился хранитель, уходите. Он выслеживает вас по звуку и запаху. Потеряв вас, он через некоторое время зарывается обратно в землю, так что переждите в безопасном месте и вернитесь позже.
Частые вопросы о древних городах
На каком уровне Y находятся древние города?
Пол города всегда на Y -51, а сама структура поднимается над ним примерно на 20 блоков.
В каком биоме появляются древние города?
Только в глубокой тьме, которая часто находится под горами.
Какая лучшая добыча в древнем городе?
Зачарованные книги с «Проворством», эховые осколки, зачарованные золотые яблоки, фрагменты пластинок и отделки брони.
Есть ли древний город рядом со спавном на каждом сиде?
Не всегда. Используйте поиск, чтобы увидеть ближайший для вашего сида.
Можно ли избежать хранителя?
Подкрадывайтесь, избегайте скалковых датчиков и крикунов и кладите шерсть для блокировки вибраций. Хранитель появляется только при срабатывании крикунов.