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Mappa dei seed › Cercatori di strutture › Città antica

Città antica

Le città antiche nascondono il miglior bottino nell'Oscurità profonda, insieme al Warden. Questo cercatore di città antiche di Minecraft mostra dove si generano a partire dal tuo seed. Inserisci un seed, scegli un risultato e copia il suo comando /tp. Atterri sulla superficie sopra la città, così puoi pianificare una discesa sicura. È meglio che vagare tra lo sculk sperando di non sentire nulla.

Cosa contiene una città antica

Una città antica è un enorme insediamento in rovina costruito in ardesia profonda. Al centro si trova una grande cornice a forma di portale. Attorno trovi case in rovina, torri e forzieri.

Il bottino è il motivo principale. I forzieri possono contenere libri incantati con Furtività rapida, che non puoi ottenere altrove. Contengono anche frammenti d'eco per una bussola di recupero, frammenti di disco, rifiniture dell'armatura, mele d'oro incantate ed equipaggiamento di diamante.

Il pericolo però è reale. Gli urlatori sculk evocano il Warden quando fai troppo rumore. Muoviti di soppiatto, evita i sensori sculk e tieni a portata di mano della lana per bloccare le vibrazioni.

Dove si generano le città antiche

Le città antiche si formano solo nel bioma Oscurità profonda. L'Oscurità profonda si trova in profondità sottoterra, spesso sotto montagne e altre aree con poca erosione.

Il pavimento della città si genera sempre a Y -51. La struttura è alta circa 20 blocchi, quindi la maggior parte sta tra Y -51 e Y -30.

In Java Edition, il posizionamento usa regioni larghe 24 chunk, con almeno 8 chunk tra un tentativo e l'altro. Ogni tentativo richiede anche Oscurità profonda nel punto giusto. Di conseguenza, molte regioni restano vuote e le città si concentrano dove l'Oscurità profonda è ampia.

Trovare una città antica nel gioco

Senza una mappa hai due opzioni. Puoi esplorare le grotte profonde finché non incontri lo sculk, poi seguirlo. Oppure puoi scavare verso il basso sotto grandi catene montuose e cercare mattoni di ardesia profonda.

Entrambi i metodi sono lenti e rischiosi. L'Oscurità profonda ha pochissima luce, quindi affronti anche mob e improvvisi salti verso la città.

Una mappa dei seed elimina le congetture. Conosci il centro esatto della città prima di lasciare la base.

Usare la mappa del cercatore di città antiche

Inizia scegliendo edizione e versione. Poi inserisci il tuo seed. La mappa segna ogni città antica vicino allo spawn e le ordina per distanza.

Clicca su un segnaposto per copiare le coordinate o un comando /tp. Arrivi a terra sopra la città. Poi scava verso il basso fino a circa Y -40 e avvicinati dall'alto. Arrivare dall'alto ti dà una visione della pianta e ti tiene lontano dagli urlatori a livello del pavimento.

Anche la vista 3D aiuta qui. Mostra le montagne o le valli sopra, così puoi scegliere lo scavo più breve.

Storia delle versioni della città antica

Le città antiche sono state aggiunte in Java e Bedrock 1.19, The Wild Update, insieme al Warden e all'Oscurità profonda. La versione 1.20 ha aggiunto altre rifiniture dell'armatura e ceramiche al loro bottino. I mondi precedenti alla 1.19 non le contengono, quindi scegli una versione dalla 1.19 in poi.

Cosa portare in una città antica

Qui la preparazione conta più che in qualsiasi altro posto. Il Warden è molto più forte della maggior parte dei giocatori in armatura di diamante. Quindi l'obiettivo è saccheggiare in silenzio, non combattere.

  • Lana o tappeti: piazzali sui percorsi per attutire i passi e usali per bloccare le vibrazioni.
  • Pozioni di visione notturna: ti aiutano a vedere attraverso l'effetto Oscurità.
  • Gambali con Furtività rapida: se li hai già, ti permettono di muoverti più veloce da accovacciato.
  • Blocchi e un piccone: per un tunnel di fuga dritto verso l'alto se le cose si mettono male.

Muoverti di soppiatto evita di attivare i sensori sculk. Rompere un urlatore mentre sei accovacciato è un modo comune per rendere più sicuro un percorso. Evita di lanciare oggetti, aprire forzieri vicino ai sensori o far cadere frecce con rumore.

Se compare il Warden, vattene. Ti segue dal suono e dall'odore. Dopo un po' torna a scavare nel terreno se ti perde, quindi aspetta in un posto sicuro e torna più tardi.

FAQ sulla città antica

A che livello Y si trovano le città antiche?

Il pavimento della città è sempre a Y -51 e la struttura si alza di circa 20 blocchi sopra di esso.

In quale bioma si generano le città antiche?

Solo nell'Oscurità profonda, che si trova spesso sotto le montagne.

Qual è il miglior bottino in una città antica?

Libri incantati con Furtività rapida, frammenti d'eco, mele d'oro incantate, frammenti di disco e rifiniture dell'armatura.

C'è una città antica vicino allo spawn in ogni seed?

Non sempre. Usa il cercatore per vedere la più vicina per il tuo seed.

Posso evitare il Warden?

Muoviti di soppiatto, evita sensori e urlatori sculk e piazza lana per bloccare le vibrazioni. Il Warden compare solo quando gli urlatori vengono attivati.