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Mappa dei seed › Cercatori di strutture › Camere della prova

Camere della prova

Le camere della prova sono il posto in cui ottieni la mazza, i nuclei pesanti e le cariche del vento. Questo cercatore di camere della prova di Minecraft mostra dove si generano a partire dal tuo seed. Inserisci il tuo seed, scegli il risultato più vicino e copia il comando /tp. Atterri in superficie sopra la camera. Poi scava in un labirinto di stanze di rame e tufo piene di spawner della prova.

Cosa offrono le camere della prova

Le camere della prova sono grandi complessi sotterranei costruiti con blocchi di rame e tufo. Sono piene di spawner della prova, che rilasciano ondate di mob in base a quanti giocatori sono vicini.

Sconfiggi uno spawner e lascia bottino e chiavi della prova. Usa quelle chiavi sui caveau per ricompense migliori. Le chiavi della prova ominose aprono i caveau ominosi, che possono contenere il nucleo pesante usato per creare una mazza.

Qui incontri anche il breeze. I breeze lasciano verghe di breeze, che servono per creare cariche del vento. Anche i blocchi, le lampadine e le porte di rame rendono le camere una buona fonte di materiali da costruzione.

Come si generano le camere della prova

In Java Edition, le camere della prova usano regioni larghe 34 chunk, con almeno 12 chunk tra un tentativo e l'altro. Questo le rende abbastanza comuni. La maggior parte dei seed ne ha diverse a breve distanza.

La stanza iniziale si genera tra Y -40 e Y -20. Il resto del complesso si estende attorno ad essa, quindi la maggior parte delle stanze sta in profondità nei strati di pietra e ardesia profonda.

Possono generarsi sotto quasi qualsiasi bioma dell'Overworld. L'unica eccezione è l'Oscurità profonda, che blocca il punto di partenza della camera.

Trovare le camere della prova nel gioco

Gli abitanti cartografi possono vendere una mappa dell'esploratore delle prove. Indica una camera della prova vicina, proprio come le mappe oceaniche e delle magioni.

Puoi anche notarle mentre esplori le grotte. Cerca blocchi di rame, mattoni di tufo o griglie di rame cerate nelle pareti delle grotte. Tuttavia, le camere sono spesso isolate dalle grotte, quindi questo metodo dipende dalla fortuna.

Una mappa dei seed ti dà direttamente la posizione, senza scambi né ricerche.

Un altro indizio è il suono. Gli spawner della prova e i caveau fanno un rumore debole attraverso la roccia vicina. Se senti qualcosa di strano mentre scavi vicino a Y -20, scava verso di esso. Comunque il suono funziona solo a breve distanza. Una mappa dei seed mostra camere ben oltre la distanza di ascolto, così puoi scegliere la più vicina prima di partire.

Usare la mappa del cercatore di camere della prova

Seleziona edizione e versione, poi inserisci il tuo seed. La mappa elenca le camere della prova più vicine per distanza dallo spawn.

Clicca su un risultato per copiare le coordinate o un comando /tp. Arrivi a terra sopra la camera. Poi scava verso il basso fino a circa Y -20 e entra con cautela. Gli spawner della prova si attivano solo quando ti avvicini, quindi puoi scegliere da dove iniziare.

Passa alla vista 3D per vedere il terreno in superficie. Una camera sotto un terreno piano è uno scavo molto più rapido di una sotto una montagna.

Storia delle versioni delle camere della prova

Le camere della prova sono arrivate con Java e Bedrock 1.21, l'aggiornamento Tricky Trials. Quell'aggiornamento ha aggiunto anche il breeze, il bogged, la mazza, le cariche del vento e le prove ominose. I mondi creati prima della 1.21 le avranno solo nei chunk appena generati, quindi scegli la 1.21 o successive nel cercatore.

Consigli per ripulire le camere della prova

Gli spawner della prova si adattano al numero di giocatori vicini. Giocare da solo significa ondate più piccole. Giocare in gruppo significa più mob, ma anche più ricompense.

Dopo aver sconfitto uno spawner, entra in ricarica per circa 30 minuti prima di poter essere attivato di nuovo. Anche ogni caveau si apre una volta per giocatore, quindi gli amici possono usare ciascuno la propria chiave sullo stesso caveau.

Porta le basi prima di entrare:

  • Uno scudo, perché scheletri, bogged e breeze attaccano tutti da lontano.
  • Cibo e qualche pozione di cura.
  • Blocchi per sigillare le stanze per cui non sei pronto.
  • Torce, così i mob normali non compaiono negli angoli bui.

Per il miglior bottino, prova una prova ominosa. Entra nella camera con Cattivo presagio e l'effetto si trasforma in Presagio di prova. Gli spawner diventano allora ominosi, con ondate più dure e drop migliori. Le chiavi della prova ominose aprono i caveau ominosi che possono contenere il nucleo pesante.

FAQ sulle camere della prova

A che livello Y si trovano le camere della prova?

La stanza iniziale si genera tra Y -40 e Y -20. Le altre stanze si estendono attorno ad essa, per lo più in profondità sottoterra.

Come ottengo una mazza?

Creala con un nucleo pesante e una verga di breeze. I nuclei pesanti vengono dai caveau ominosi nelle camere della prova.

Le camere della prova possono comparire nell'Oscurità profonda?

No. L'Oscurità profonda blocca il punto di partenza della camera.

Quanto sono comuni le camere della prova?

Abbastanza comuni. In Java usano regioni da 34 chunk, quindi la maggior parte dei seed ne ha diverse vicino allo spawn.

Quale versione ha aggiunto le camere della prova?

Java e Bedrock 1.21, l'aggiornamento Tricky Trials.