SeedMapView
UK
Перетягуйте, щоб рухати · перетягуйте правою кнопкою, щоб обертати · прокручуйте, щоб змінити масштаб

Поділитися в бібліотеці сідів

Рушій мапи автоматично додає біом спавну та найближчі структури.

Теги (до 3)

Мапа сідів › Пошук структур › Випробувальні камери

Випробувальні камери

У випробувальних камерах здобувають булаву, важкі ядра та вітрові заряди. Цей пошук випробувальних камер Minecraft показує, де вони генеруються на твоєму сіді. Введи сід, обери найближчий результат і скопіюй команду /tp. Ти опинишся на поверхні над камерою. Потім копай униз у лабіринт кімнат із міді й туфу, повних випробувальних спавнерів.

Що пропонують випробувальні камери

Випробувальні камери — великі підземні комплекси з мідних блоків і туфу. Вони напхані випробувальними спавнерами, які випускають хвилі мобів залежно від кількості гравців поруч.

Переможи спавнер, і з нього випаде здобич та випробувальні ключі. Використовуй ці ключі на сховищах для кращих нагород. Лиховісні випробувальні ключі відкривають лиховісні сховища, в яких може лежати важке ядро, потрібне для крафту булави.

Тут ти також зустрінеш бриза. З бризів випадають стрижні бриза, з яких крафтяться вітрові заряди. Мідні блоки, лампи та двері також роблять камери хорошим джерелом будівельних матеріалів.

Як генеруються випробувальні камери

У Java Edition випробувальні камери використовують регіони шириною 34 чанків, з принаймні 12 чанками між спробами. Це робить їх досить поширеними. У більшості сідів кілька з них за короткою подорожжю.

Початкова кімната генерується між Y -40 і Y -20. Решта комплексу розкидається навколо неї, тож більшість кімнат лежить глибоко під землею в шарах каменю й глибинного сланцю.

Вони можуть генеруватися майже під будь-яким біомом Верхнього світу. Єдиний виняток — глибока темрява, яка блокує початкову точку камери.

Пошук випробувальних камер у грі

Селяни-картографи можуть продавати мапу випробувального дослідника. Вона вказує на найближчу випробувальну камеру, подібно до океанічних і лісових мап.

Також їх можна помітити під час печерних мандрівок. Шукай мідні блоки, туфову цеглу чи вощені мідні решітки на стінах печер. Проте камери часто відрізані від печер, тож цей метод залежить від удачі.

Мапа сідів одразу дає розташування, без торгівлі чи пошуків.

Ще одна підказка — звук. Випробувальні спавнери та сховища видають слабкий шум крізь сусідню породу. Якщо почуєш щось дивне, добуваючи близько Y -20, копай у той бік. Але звук працює лише з близької відстані. Мапа сідів показує камери далеко за межами чутності, тож можна обрати найближчу перед виходом.

Користування мапою пошуку випробувальних камер

Обери видання й версію, потім введи сід. Мапа перелічує найближчі випробувальні камери за відстанню від спавну.

Клацни на результат, щоб скопіювати координати або команду /tp. Ти опинишся на землі над камерою. Далі копай униз приблизно до Y -20 і обережно пробивайся всередину. Випробувальні спавнери активуються, лише коли ти підходиш, тож можна обрати, де почати.

Перемкнись на 3D-вигляд, щоб побачити ландшафт поверхні. Камеру під рівною землею копати значно швидше, ніж під горою.

Історія версій випробувальних камер

Випробувальні камери з’явилися з Java і Bedrock 1.21, оновленням «Хитрі випробування». Це оновлення також додало бриза, болотника, булаву, вітрові заряди та лиховісні випробування. У світах, створених до 1.21, вони будуть лише в нещодавно згенерованих чанках, тож у пошуку обирай 1.21 або новішу.

Поради щодо розчищення випробувальних камер

Випробувальні спавнери масштабуються за кількістю гравців поруч. Гра наодинці означає менші хвилі. Гра в групі означає більше мобів, але й більше нагород.

Після перемоги над спавнером він переходить на перезарядку приблизно на 30 хвилин, перш ніж його можна запустити знову. Кожне сховище також відкривається один раз на гравця, тож друзі можуть використати власні ключі на тому самому сховищі.

Візьми основне перед входом:

  • Щит, бо скелети, болотники та бризи атакують здалеку.
  • Їжу та кілька лікувальних зілль.
  • Блоки, щоб перекривати кімнати, до яких ти ще не готовий.
  • Смолоскипи, щоб звичайні моби не з’являлися в темних кутках.

Для найкращої здобичі спробуй лиховісне випробування. Увійди в камеру з Лихим знаком, і ефект перетвориться на Знак випробування. Спавнери тоді стають лиховісними, з важчими хвилями та кращою здобиччю. Лиховісні випробувальні ключі відкривають лиховісні сховища, де може лежати важке ядро.

Поширені запитання про випробувальні камери

На якому рівні Y розташовані випробувальні камери?

Початкова кімната генерується між Y -40 і Y -20. Інші кімнати розкидаються навколо неї, переважно глибоко під землею.

Як отримати булаву?

Скрафть її з важкого ядра та стрижня бриза. Важкі ядра надходять з лиховісних сховищ у випробувальних камерах.

Чи можуть випробувальні камери з’являтися в глибокій темряві?

Ні. Глибока темрява блокує початкову точку камери.

Наскільки поширені випробувальні камери?

Досить поширені. У Java вони використовують регіони по 34 чанків, тож у більшості сідів кілька з них поруч зі спавном.

Яка версія додала випробувальні камери?

Java і Bedrock 1.21, оновлення «Хитрі випробування».