SeedMapView
UK
Перетягуйте, щоб рухати · перетягуйте правою кнопкою, щоб обертати · прокручуйте, щоб змінити масштаб

Поділитися в бібліотеці сідів

Рушій мапи автоматично додає біом спавну та найближчі структури.

Теги (до 3)

Пошук слизових чанків

Слизи спавняться під землею лише в певних чанках, а в грі ці чанки не видно. Цей пошук слизових чанків розв’язує проблему. Введи сід, наблизь мапу, і кожен слизовий чанк підсвітиться на сітці. Тоді можна копати ферму слизів точно в потрібному місці. Працює для Java Edition, де слизові чанки залежать від сіда, і для Bedrock Edition, де не залежать.

Як користуватися пошуком слизових чанків

  1. Введи сід свого світу. У грі набери /seed, щоб побачити його в Java Edition.
  2. Обери видання й версію.
  3. Наближай мапу, поки не з’явиться сітка чанків. Слизові чанки підсвічені.
  4. Наведи курсор або клацни на чанк, щоб прочитати координати його блоків.
  5. Піди туди й підтверди межі чанка в грі.

Шукай групи слизових чанків, що торкаються. Кластер дає змогу побудувати одну велику ферму, яка охоплює кілька чанків одразу.

Як працюють слизові чанки

Приблизно кожен десятий чанк слизовий. У таких чанках слизи можуть спавнитися нижче Y 40. Рівень світла й погода там не мають значення. У Java Edition вони з’являються групами по чотири, а в Bedrock — по одному.

У Java Edition гра визначає це за формулою. Вона змішує сід світу з X і Z чанка. Потім ініціалізує генератор випадкових чисел цим значенням і кидає число від 0 до 9. Якщо випало 0, чанк слизовий. Важать лише наймолодші 48 біт сіда.

Bedrock Edition працює інакше. Її формула повністю ігнорує сід. Тому в кожному світі Bedrock слизовими є одні й ті самі чанки.

Будівництво ферми слизів

  • Копай нижче Y 40. Спавн у слизових чанках відбувається лише нижче цієї висоти.
  • Розчисти великі платформи. Слизам потрібне місце, тож роби відкриті підлоги заввишки в кілька шарів.
  • Освітлюй навколишні печери. Це не дасть іншим ворожим мобам займати місце для спавну.
  • Стій на безпечній відстані. Моби спавняться лише в певному радіусі від гравця, але не впритул до тебе.

Слизові кулі потрібні для липких поршнів, повідків і слизових блоків. Тож ферма швидко окуповується для редстоун-споруд.

Типові помилки зі слизовими чанками

По-перше, перевір складність. Слизи не спавняться в мирному режимі, де б ти не копав.

По-друге, перевір межі чанків. Натисни F3+G у Java Edition, щоб показати їх. Ферма, зміщена на один чанк, не ловить майже нічого.

По-третє, використовуй правильне видання. Мапа слизових чанків Java марна в Bedrock, і навпаки. Нарешті, пам’ятай, що від’ємні координати округлюються вниз. Блок X −1 лежить у чанку −1, а не в чанку 0.

Слизи в болотах

Слизові чанки — не єдине джерело. Слизи також спавняться на поверхні в болотах і мангрових болотах. Там вони з’являються між Y 51 і Y 69 при слабкому світлі.

Місяць теж важливий. Болотяні слизи спавняться найчастіше в повню і ніколи в новий місяць. Через це болотяні ферми менш стабільні, ніж ферми у слизових чанках. Для надійного постачання кращий слизовий чанк.

Навіщо потрібен пошук слизових чанків

Без мапи пошук слизового чанка вимагає багато копання. Ти розчищаєш велику кімнату нижче Y 40, освітлюєш печери навколо й чекаєш. Якщо слизи не з’являються, йдеш далі й пробуєш знову.

Пошук слизових чанків прибирає це вгадування. Ти бачиш усі слизові чанки навколо бази одразу. Крім того, можна обрати чанк біля твого сховища чи під місцем, яке ти вже плануєш копати. Так ферма лишається поруч з рештою споруд.

ЧаПи

Чи залежать слизові чанки від сіда?

У Java Edition — так. У Bedrock Edition — ні. Слизові чанки Bedrock однакові в кожному світі.

На якому рівні Y спавняться слизи в слизових чанках?

Нижче Y 40. Рівень світла не впливає на спавн у слизових чанках.

Наскільки поширені слизові чанки?

Приблизно кожен десятий чанк слизовий, тож далеко йти рідко доводиться.

Чому в моєму слизовому чанку не спавняться слизи?

Перевір, що ти не в мирному режимі, що ти нижче Y 40 і що ти в межах чанка.

Чи можна знайти слизові чанки без сіда?

У Bedrock — так, бо сід не має значення. У Java потрібен сід або багато пробного копання.