史莱姆只会在某些区块的地下生成,而你在游戏里看不到这些区块。这个史莱姆区块查找器解决了这个问题。输入种子,在地图上放大,每个史莱姆区块都会在网格上亮起。然后你就能把史莱姆农场挖在恰到好处的位置。它既适用于史莱姆区块取决于种子的 Java 版,也适用于不取决于种子的基岩版。
如何使用史莱姆区块查找器
- 输入你的世界种子。在 Java 版的游戏里输入
/seed就能看到。 - 选择你的版本类型和游戏版本。
- 在地图上放大,直到出现区块网格。史莱姆区块会高亮显示。
- 悬停或点击一个区块,查看它的方块坐标。
- 前往那里,在游戏中确认区块边界。
找找相邻的成片史莱姆区块。成片的区块让你可以建一个同时覆盖多个区块的大型农场。
史莱姆区块的原理
大约每十个区块里有一个史莱姆区块。在这些区块里,史莱姆可以在 Y 40 以下生成,不受光照等级和天气影响。在 Java 版中它们以四只一组生成,而基岩版则一只一只地生成。
在 Java 版中,游戏通过一个公式来判定。它把世界种子与区块的 X 和 Z 混合,用这个值初始化随机数生成器,再从 0 到 9 中随机取一个数。如果结果是 0,该区块就是史莱姆区块。种子中只有最低的 48 位有影响。
基岩版的做法不同。它的公式完全忽略种子,因此每个基岩版世界里的史莱姆区块位置都相同。
建造史莱姆农场
- 挖到 Y 40 以下。史莱姆区块只有在这个高度以下才会刷怪。
- 清出大平台。史莱姆需要空间,所以要做几层高的开阔地面。
- 点亮周围的洞穴。这样可以防止其他敌对生物占用刷怪空间。
- 站在安全的距离。生物只会在玩家一定范围内生成,但不会紧贴着你。
黏液球可以做黏性活塞、拴绳和黏液块。所以农场对红石建筑很快就能回本。
史莱姆区块的常见错误
首先,检查难度。无论你在哪里挖,和平模式下都不会刷出史莱姆。
其次,检查区块边界。在 Java 版中按 F3+G 显示边界。差一个区块的农场几乎什么也抓不到。
第三,使用正确的版本类型。Java 版的史莱姆区块地图在基岩版里没用,反之亦然。最后,别忘了负坐标是向下取整的。方块 X −1 位于区块 −1,而不是区块 0。
沼泽里的史莱姆
史莱姆区块不是唯一的来源。史莱姆还会在沼泽和红树林沼泽的地表生成,出现在 Y 51 到 Y 69 之间的低光照环境中。
月相也有影响。沼泽史莱姆在满月时最常出现,新月时则完全不会出现。因此,沼泽农场不如史莱姆区块农场稳定。想要稳定供应,史莱姆区块是更好的选择。
为什么要用史莱姆区块查找器
没有地图的话,找史莱姆区块需要大量挖掘。你要在 Y 40 以下清出一个大房间,点亮周围的洞穴,然后等待。如果没有史莱姆出现,就换个地方再试。
史莱姆区块查找器省去了这种猜测。你能一次看到基地周围的所有史莱姆区块。此外,你还可以挑一个靠近仓库、或在你本来就打算挖的地方下方的区块。这样农场就能离你的其他建筑很近。
常见问题
史莱姆区块取决于种子吗?
在 Java 版中,是的。在基岩版中,不是。基岩版的史莱姆区块在每个世界里都一样。
史莱姆区块里的史莱姆在哪个 Y 高度生成?
它们在 Y 40 以下生成。在史莱姆区块中,光照等级不影响刷怪。
史莱姆区块有多常见?
大约每十个区块里就有一个史莱姆区块,所以你很少需要走很远。
为什么我的史莱姆区块里不刷史莱姆?
检查你是否处于和平难度、是否在 Y 40 以下,以及是否在区块边界之内。
不知道种子也能找到史莱姆区块吗?
在基岩版中可以,因为种子无关紧要。在 Java 版中,你需要种子,或者大量试挖。