スライムは特定のチャンクの地下にだけ湧きますが、ゲーム内ではそのチャンクが見えません。このスライムチャンク検索が解決します。シード値を入力してマップをズームすると、すべてのスライムチャンクがグリッド上で光ります。あとは、ぴったりの場所にスライム農場を掘るだけです。スライムチャンクがシード値で決まるJava版にも、決まらない統合版にも対応しています。
スライムチャンク検索の使い方
- ワールドのシード値を入力します。Java版ではゲーム内で
/seedと入力すると確認できます。 - エディションとバージョンを選びます。
- チャンクのグリッドが表示されるまでマップをズームします。スライムチャンクが強調表示されます。
- チャンクにカーソルを合わせるかクリックすると、ブロック座標がわかります。
- 現地に行き、ゲーム内でチャンク境界を確認します。
接しているスライムチャンクのまとまりを探しましょう。まとまりがあれば、複数のチャンクを一度にカバーする大きな農場を作れます。
スライムチャンクのしくみ
およそ10チャンクに1つがスライムチャンクです。このチャンクでは、Y 40より下でスライムが湧きます。明るさや天候は関係ありません。Java版では4匹ずつのグループで湧き、統合版では1匹ずつ湧きます。
Java版では、ゲームが計算式で判定します。ワールドのシード値とチャンクのX・Zを混ぜ、その値で乱数生成器を初期化して、0から9の数を引きます。結果が0ならスライムチャンクです。シード値の下位48ビットだけが影響します。
統合版は仕組みが違います。計算式がシード値をまったく使いません。そのため、どの統合版ワールドでも同じチャンクがスライムチャンクになります。
スライム農場の作り方
- Y 40より下を掘る。 スライムチャンクでの湧きは、その高さより下でしか起きません。
- 広い床を空ける。 スライムには広さが必要なので、何層分かの高さがある広い床を作りましょう。
- 周囲の洞窟を明るくする。 ほかの敵対モブが湧きの枠を使ってしまうのを防げます。
- 安全な距離に立つ。 モブはプレイヤーから一定範囲内には湧きますが、真横には湧きません。
スライムボールは、粘着ピストン、リード、スライムブロックの材料になります。レッドストーン装置を作るなら、農場はすぐに元が取れます。
スライムチャンクでのよくある間違い
まず、難易度を確認しましょう。ピースフルでは、どこを掘ってもスライムは湧きません。
次に、チャンク境界を確認しましょう。Java版では F3+G で表示できます。1チャンクずれた農場では、ほとんど何も捕まりません。
3つ目は、エディションを間違えないこと。Java版のスライムチャンクマップは統合版では役に立たず、逆も同じです。最後に、負の座標は切り捨てになることを覚えておきましょう。ブロックX −1はチャンク 0 ではなく、チャンク −1 にあります。
沼地のスライム
スライムチャンクだけが湧き場所ではありません。沼地やマングローブの沼地では、地上にもスライムが湧きます。暗い場所のY 51からY 69の間に現れます。
月の満ち欠けも関係します。沼地のスライムは満月のときにもっともよく湧き、新月には湧きません。そのため、沼地の農場はスライムチャンクの農場より安定しません。安定した供給が欲しいなら、スライムチャンクのほうがおすすめです。
スライムチャンク検索を使う理由
マップがないと、スライムチャンクを見つけるには何度も掘ることになります。Y 40より下に広い部屋を空け、周囲の洞窟を明るくして待ちます。スライムが出なければ、別の場所で最初からやり直しです。
スライムチャンク検索なら、その当てずっぽうが要りません。拠点の周りのスライムチャンクが一目でわかります。しかも、倉庫の近くや、もともと掘る予定の場所の下にあるチャンクを選べます。農場をほかの建築の近くに置けるわけです。
よくある質問
スライムチャンクはシード値によって決まりますか?
Java版ではそうです。統合版ではそうではありません。統合版のスライムチャンクは、どのワールドでも同じです。
スライムチャンクでは、どのY座標でスライムが湧きますか?
Y 40より下で湧きます。スライムチャンクでは、明るさは湧きに影響しません。
スライムチャンクはどのくらいありますか?
およそ10チャンクに1つがスライムチャンクなので、遠くまで行く必要はめったにありません。
なぜスライムチャンクなのにスライムが湧かないのですか?
ピースフルではないこと、Y 40より下にいること、チャンク境界の内側にいることを確認してください。
シード値なしでスライムチャンクを探せますか?
統合版ならシード値が関係ないので探せます。Java版では、シード値が必要か、たくさん試し掘りをすることになります。