SeedMapViewが選ばれる理由
ほとんどのシードマップは、平らな地図に色分けしたバイオームの区画と構造物のピンを表示するだけです。SeedMapViewはワールドそのものを再現します。ゲームが実行するのと同じワールド生成コードをブラウザ用にコンパイルし、Java版 1.18 以降では正確な地形の高さとゲーム自身のブロックテクスチャを使います。
| 機能 | SeedMapView | 一般的なシードマップ |
|---|---|---|
| 実際のブロックとテクスチャで作られた3D地形 | はい | 単色、または非対応 |
| 正確な地形の高さ(Java版 1.18 以降) | はい | 推定、または非対応 |
| Y座標つきの鉱脈 | 対応、10 種類の鉱石 | 珍しい |
| 地面へのテレポートコマンド | はい | 高さがそのまま |
| level.datからシード値とバージョンを読み取り | Java版と統合版 | 珍しい |
| あらゆるバイオームの最も近いエリアを検索 | はい | 一部のみ |
| シード値ごとのチェストの中身 | はい | 珍しい |
| 船(鞘翅)つきのエンドシティを表示 | はい | 珍しい |
| シード評価と訪問済みの記録 | はい | 珍しい |
| 地形を細部まで再現した統合版 | はい | 構造物のみ |
| シード値ごとの共有できるページ | はい | リンクのパラメーター |
| 料金、アカウント、広告 | 無料、不要、なし | さまざま |
マップの仕組み
Minecraftは、決まったルールでシード値からワールドを作ります。気候ノイズがバイオームを決め、地形ノイズがすべてのブロックの柱の高さを決め、シード値から作られるランダムなグリッドが各構造物の出現場所を決めます。SeedMapViewは、そのルールをそのまま実行します。マップエンジンはcubiomesで、Minecraftのワールド生成をオープンソースで再現したものです。そのJava版と統合版をWebAssemblyにコンパイルしているので、ブラウザ上でネイティブに近い速度で動きます。
Java版 1.18 以降では、エンジンがゲームの地形ノイズルーター(各ブロックが固体かどうかを決める関数)も評価します。これにより、すべての柱の真の地表の高さがわかります。マップはこれを、3Dワールド、2Dの起伏表示、水と海岸線、安全なテレポートの高さ、構造物の1.18地形チェックに使っています。統合版 1.18 以降は同じシード値で同じ地形とバイオームを生成するので、統合版のマップでも同じ精度が得られます。
処理は複数のバックグラウンドワーカーに分散されます。2Dマップではタイル、3Dではカメラ近くの実際のブロックのチャンクと、遠くのより大きな柱を、移動中に近いものから順に読み込みます。あなたのワールドについては何もアップロードされません。保存されるのは、次の訪問者にページを表示できるよう、シードページの概要(スポーン地点、近くの構造物、バイオーム)だけです。
どのくらい正確ですか?
構造物の位置、バイオーム、スポーン地点はゲームと同じルールから求めており、対応する各バージョンは公式のMinecraftサーバーと照合しています。エンジンは、ゲームの追加チェックも実行します。エンドシティには十分な高さのエンド地形が必要で、1.18 以降では、地面が低すぎる場所の砂漠の神殿、ジャングルの神殿、森の洋館は生成されません。この最後の3つは、ゲームが生成の瞬間の正確な地面から判断するため、「≈」の注記がついています。まれに表示されないことがあります。
マップが予測できないのは、次のものです。木はバイオームに基づいて配置されるので正確な位置とは異なること、洞窟や帯水層が鉱脈を削ること、プレイヤーが建てたり壊したりしたものです。詳しくは精度についてのページをご覧ください。
クイックスタート
- シード値を入力する。 数値またはテキストのシード値を入力するか、サイコロを押してランダムなワールドを表示します。テキストのシード値は、ゲームとまったく同じ方法で変換されます。
- エディションとバージョンを選ぶ。 Java版か統合版と、ワールドを作成したバージョンを選びます。ワールド生成はアップデートごとに変わります。
- 表示するものを選ぶ。 構造物にチェックを入れるか、鉱石検索を開いて鉱脈を表示します。バイオームを探すを使うと、バイオームへ移動できます。
- 探索する。 ドラッグで移動、スクロールまたはピンチでズーム、3Dでは右ドラッグで回転します。2Dに切り替えると、スライムチャンクとチャンクグリッドを表示できます。
- ゲームで向かう。 構造物をクリックすると、座標、ネザー座標、/tpコマンドが表示されます。終わったら訪問済みにしましょう。
| 操作 | マウス | タッチ |
|---|---|---|
| 移動 | ドラッグ | ドラッグ |
| ズーム | スクロールホイール | ピンチ |
| 回転(3D) | 右ドラッグ | 2本指でひねる |
| 詳細と/tp | 構造物をクリック | 構造物をタップ |
| 全画面表示 | 全画面ボタン、Escで終了 | 全画面ボタン |
よくある質問
Minecraftのシードマップとは?
シードマップは、Minecraftのシード値がどんなワールドを生成するかを、読み込む前に見せてくれます。バイオーム、地形、村、要塞、そのほかすべての構造物が対象です。SeedMapViewは、ゲーム自身のワールド生成をブラウザで実行し、3Dのブロックまたは2Dマップで、正確な座標つきで描画します。
ワールドのシード値はどうやって調べますか?
Java版では、チャットで/seedと入力します(サーバーでは管理者権限が必要です)。統合版では、ワールド設定の画面にシード値があります。マップの隣にあるlevel.datを開くを押して、ワールドのlevel.datファイルを選ぶ方法もあります。シード値、バージョン、スポーン地点が自動で読み取られます。
どのMinecraftバージョンに対応していますか?
Java版は 26.3 から 1.12 までのすべてのバージョン、統合版は 26.50 から 1.18 まで対応しています。ワールド生成が変わったアップデートごとに個別の項目があるので、ワールドを作成したバージョンを選んでください。
構造物の位置は正確ですか?
位置は、エンドシティの地形チェックを含め、ゲームと同じ配置ルールから求めています。砂漠の神殿、ジャングルの神殿、森の洋館については、ゲームが最後の瞬間に地面もチェックするため、マップでは近似値として表示しています。
3Dの地形は本物の地形ですか?
Java版 1.18 以降ではそのとおりです。高さはゲーム自身の地形ノイズから、ブロックごとに求めています。統合版 1.18 以降も、同じシード値なら同じ地形を使います。近くでは、実際のブロックテクスチャ、崖、水、木が見えます。ただし、木はバイオームに基づいて配置されるもので、ゲーム内の正確な位置とは異なります。
統合版でも使えますか?
はい。マップの上で統合版を選んでください。1.18 以降は、同じシード値ならJava版と地形とバイオームが一致します。村、要塞などの構造物は、統合版独自の配置ルールを使います。
ダイヤモンドや古代の残骸を探せますか?
はい。鉱石検索で鉱石をオンにしてズームインすると、すべての鉱脈に鉱石ブロックとY座標が表示されます。鉱脈をクリックすると、X、Y、Zの座標がわかります。Java版 1.16 以降で使えます。
桜の林のようなバイオームはどうやって探しますか?
マップパネルのバイオームを探すを使います。バイオームを選ぶと、表示の中心付近で最も近いエリアが一覧表示されます。クリックするとそこへ飛べます。66 種類のバイオームには、それぞれ専用の検索ページもあります。
構造物へテレポートするには?
構造物をクリックして、「/tpをコピー」を押します。このコマンドを使うと、その地点の地面に降り立てます。岩の中には入りません。ワールドでコマンドが許可されている必要があります(Esc、ワールドオプション、コマンドを許可)。許可されていない場合は、「X Zをコピー」を使って歩いて向かってください。
シード評価とは何ですか?
すべてのシードページで、ワールドをSからFまで評価します。基準は、村と要塞がスポーンからどれだけ近いか、1,000 ブロック以内にほかの構造物がいくつあるか、周辺にバイオームがいくつあるか、珍しいバイオームが近くにあるかどうかです。
チェストの中身を見られますか?
はい、Java版で見られます。砂漠の神殿、ジャングルの神殿、略奪者の前哨基地、難破船、埋もれた宝、荒廃したポータル、要塞、エンドシティをクリックして「中身を表示」を押すと、マップがそのシード値とバージョンのチェストの中身を生成します。
鞘翅があるエンドシティはどれ?
エンド船があるエンドシティにだけ、鞘翅があります。マップでは、そのような都市のアイコンの隣に小さな鞘翅が表示され、中身の表示でも確認できます。
探索した場所を記録できますか?
はい。構造物をクリックして「訪問済みにする」を押します。訪問済みの構造物はマップ上で薄く表示され、そのシード値とバージョンごとにブラウザへ保存されます。
自分のワールドがマップと少し違うのはなぜ?
マップは、生成されたままのワールドを表します。プレイヤーが変更したもの、苗木から育った木、鉱脈を削った洞窟は、異なることがあります。構造物の場所が違う場合は、バージョンがワールドを作成したバージョンと一致しているか確認してください。
スマホでも使えますか?
はい。ドラッグで移動、ピンチでズーム、構造物をタップで詳細を表示します。3D表示はWebGLを使いますが、最近のスマホのブラウザはすべて対応しています。
無料ですか?
はい。すべての機能が無料で、アカウントも広告もありません。