すべてのバイオームに対応したMinecraftバイオーム検索
桜の林、キノコ島、氷樹を探していますか? このMinecraftバイオーム検索は、オーバーワールド、ネザー、エンドにまたがる66種類のバイオームに対応しています。下からバイオームを選んでシード値を入力すると、スポーンに近い候補がマップに表示されます。
どの結果にも正確な座標と、すぐ使える/tpコマンドがあります。ワールドは本物の3Dブロック地形でも、平面の2Dマップでも表示できます。Java版26.3から1.12まで、統合版26.50から1.18までに対応しています。
オーバーワールドのバイオーム
海と川
洞窟のバイオーム
ネザーのバイオーム
エンドのバイオーム
全バイオーム一覧
| バイオーム | ディメンション | 気候 | 希少度 | 追加バージョン |
|---|---|---|---|---|
| オーバーワールド | 温暖 | 非常によくある | 1.0 | |
| オーバーワールド | 温暖 | やや珍しい | 1.7 | |
| オーバーワールド | 雪 | よくある | 1.18 | |
| オーバーワールド | 雪 | 珍しい | 1.7 | |
| オーバーワールド | 高温 | よくある | 1.0 | |
| オーバーワールド | 温暖 | よくある | 1.0 | |
| オーバーワールド | 高温 | やや珍しい | 1.19 | |
| オーバーワールド | 温暖 | 非常によくある | 1.0 | |
| オーバーワールド | 温暖 | やや珍しい | 1.7 | |
| オーバーワールド | 温暖 | よくある | 1.0 | |
| オーバーワールド | 温暖 | よくある | 1.7 | |
| オーバーワールド | 温暖 | 珍しい | 1.21.4 | |
| オーバーワールド | 寒冷 | やや珍しい | 26.3 | |
| オーバーワールド | 温暖 | やや珍しい | 1.18 | |
| オーバーワールド | 寒冷 | やや珍しい | 1.18 | |
| オーバーワールド | 寒冷 | やや珍しい | 1.18 | |
| オーバーワールド | 寒冷 | よくある | 1.0 | |
| オーバーワールド | 雪 | やや珍しい | 1.7 | |
| オーバーワールド | 高温 | よくある | 1.7 | |
| オーバーワールド | 高温 | やや珍しい | 1.7 | |
| オーバーワールド | 寒冷 | よくある | 1.18 | |
| オーバーワールド | 寒冷 | 非常に珍しい | 1.18 | |
| オーバーワールド | 寒冷 | やや珍しい | 1.18 | |
| オーバーワールド | 高温 | 珍しい | 1.18 | |
| オーバーワールド | 高温 | やや珍しい | 1.2 | |
| オーバーワールド | 高温 | やや珍しい | 1.18 | |
| オーバーワールド | 高温 | 珍しい | 1.14 | |
| オーバーワールド | 乾燥 | やや珍しい | 1.7 | |
| オーバーワールド | 乾燥 | 珍しい | 1.18 | |
| オーバーワールド | 乾燥 | やや珍しい | 1.18 | |
| オーバーワールド | 温暖 | よくある | 1.18 | |
| オーバーワールド | 温暖 | やや珍しい | 1.20 | |
| オーバーワールド | 雪 | よくある | 1.18 | |
| オーバーワールド | 雪 | よくある | 1.18 | |
| オーバーワールド | 雪 | やや珍しい | 1.18 | |
| オーバーワールド | 雪 | やや珍しい | 1.18 | |
| オーバーワールド | 高温 | やや珍しい | 1.18 | |
| オーバーワールド | 温暖 | 非常によくある | 1.0 | |
| オーバーワールド | 雪 | やや珍しい | 1.0 | |
| オーバーワールド | 温暖 | 非常によくある | 1.0 | |
| オーバーワールド | 雪 | やや珍しい | 1.0 | |
| オーバーワールド | 温暖 | よくある | 1.18 | |
| オーバーワールド | 高温 | やや珍しい | 1.13 | |
| オーバーワールド | 高温 | よくある | 1.13 | |
| オーバーワールド | 高温 | よくある | 1.13 | |
| オーバーワールド | 温暖 | 非常によくある | 1.0 | |
| オーバーワールド | 温暖 | よくある | 1.0 | |
| オーバーワールド | 寒冷 | よくある | 1.13 | |
| オーバーワールド | 寒冷 | よくある | 1.13 | |
| オーバーワールド | 雪 | やや珍しい | 1.0 | |
| オーバーワールド | 雪 | やや珍しい | 1.13 | |
| オーバーワールド | 温暖 | 非常に珍しい | 1.0 | |
| オーバーワールド(洞窟) | 地下 | よくある | 1.17 | |
| オーバーワールド(洞窟) | 地下 | やや珍しい | 1.18 | |
| オーバーワールド(洞窟) | 地下 | やや珍しい | 1.19 | |
| オーバーワールド(洞窟) | 地下 | やや珍しい | 26.2 | |
| ネザー | ネザー | 非常によくある | 1.16 | |
| ネザー | ネザー | よくある | 1.16 | |
| ネザー | ネザー | よくある | 1.16 | |
| ネザー | ネザー | よくある | 1.16 | |
| ネザー | ネザー | よくある | 1.16 | |
| ジ・エンド | エンド | 珍しい | 1.0 | |
| ジ・エンド | エンド | 非常によくある | 1.9 | |
| ジ・エンド | エンド | よくある | 1.9 | |
| ジ・エンド | エンド | よくある | 1.9 | |
| ジ・エンド | エンド | よくある | 1.9 |
1.18以降のバイオーム生成のしくみ
洞窟と崖のアップデートで、Java版と統合版1.18のバイオーム生成が作り直されました。平らなレイヤーマップにバイオームを塗り分ける代わりに、ゲームはワールドのあらゆる場所で複数のノイズ値を読み取ります。
これらの値は気候のように働きます。気温と湿度が、砂漠、ジャングル、雪のタイガのどれになるかを決めます。大陸性は、深い海から内陸の奥地まで、どれだけ内陸かを決めます。浸食は、平らな平原かギザギザの山頂かといった形を決めます。4つ目の値は奇妙さと呼ばれることが多く、珍しい亜種を選び、川を配置します。
バイオームは3次元にもなりました。ゲームは、柱ごとではなく、小さなブロックの立方体ごとにバイオームを記録します。だから、砂漠の下に繁茂した洞窟があることもあります。洞窟のバイオームは深さを追加の入力に使うため、地下にしか現れません。
1.18より前(Java版1.12まで)に作られたワールドは、古いレイヤー方式を使っています。検索ツールは選んだバージョンに応じて方式を切り替えるので、古いシード値でも正しくマップが表示されます。
バイオームのグループ解説
バイオーム検索は5つのグループに分かれています。それぞれ独自のルールに従います。
- オーバーワールドの地表: 平原、森、砂漠、サバンナ、ジャングル、荒野、山、雪のバイオーム。ここでは気温と湿度が最も重要です。
- 洞窟: 繁茂した洞窟、鍾乳洞、ディープダーク。地表の下に生成され、どの地表バイオームとも重なることがあります。
- 海: 暖かい海、ぬるい海、冷たい海、凍った海と、その深い版。大陸性がどこに現れるかを決め、気温が種類を決めます。
- ネザー: ネザーの荒地、ソウルサンドの谷、真紅の森、歪んだ森、玄武岩の三角州。
- エンド: 中央島と外周島。外周島は高地、中央部、荒地、小さな島に分かれます。
ネザーとエンドのバイオームは、オーバーワールドの気候マップを使いません。それでも、検索ツールでの探し方は同じです。
探してみたい最も珍しいバイオーム
一部のバイオームは、珍しい気候値の組み合わせが必要なため、ずっと出現頻度が低くなります。最近のバージョンでは、次のものが最も珍しいバイオームに数えられることが多いです。
- キノコ島: 遠い海に浮かぶ島。敵モブは自然にスポーンしません。
- 氷樹: 雪の平原の珍しい亜種で、背の高い氷塊の塔だらけです。
- 侵食された荒野: 細いテラコッタの尖塔がある荒野の亜種。
- 竹のジャングル: 竹がぎっしり生えたジャングルの亜種で、パンダがすんでいます。
珍しいからといって遠いとは限りません。スポーンのすぐ隣に珍しいバイオームを置くシード値もあります。それこそ、シードマップが得意とするところです。探したいバイオームの検索を開いて、最寄りのリストを確認しましょう。
バイオーム検索の使い方
どのバイオームのページも、使い方は同じです。数ステップで済みます。
- エディションとゲームバージョンを選びます。
- シード値を入力または貼り付けます。テキストのシード値も使えます。
- このページのリストから、探したいバイオームを開きます。
- スポーンに近い順に並んだ候補を確認します。
- 結果をクリックして、座標か/tpコマンドをコピーします。
マップを動かしたり拡大縮小したりして、さらに探索できます。3Dと2Dはいつでも切り替えられます。3D表示では実際のブロック地形が見えるので、行く価値のある場所かどうかを判断しやすくなります。
Java版と統合版のバイオームの違い
1.18以降、Java版と統合版は同じバイオーム生成を使っています。実際、同じシード値なら、どちらのエディションでも同じバイオーム配置になります。ほかのプラットフォームの友達とシード値を共有しやすくなります。
ただし、構造物や地物は話が別です。村、神殿、そのほかの構造物は、エディションによって別の場所にできることがよくあります。統合版を遊ぶ場合は、構造物検索を別に確認してください。
マップでの統合版の対応が1.18からなのは、このためです。Java版なら1.12まで遡れます。選ぶバージョンは、ワールドを作ったバージョンに合わせてください。そうしないと、バイオームの境界がずれることがあります。
各バイオームで手に入るもの
バイオームは単なる景色ではありません。ほかでは手に入れにくい資源を持つものも多いです。
- 荒野: 地表近くに追加の金鉱石があり、テラコッタもたっぷりあります。
- 山: エメラルド鉱石の唯一の入手先で、ヤギや鉄もたくさんあります。
- 繁茂した洞窟: ウーパールーパー、グロウベリー、コケ。
- ジャングル: カカオ豆、スイカ、オウム、ヤマネコ。
- 桜の林: 建築に使えるピンクの桜の木材と花びら。
- キノコ島: ムーシュルームがいて、敵モブはスポーンしません。
そのため、見た目だけでなく、必要なものに合わせてバイオーム検索を選びましょう。
よくある質問
Minecraftで特定のバイオームを見つけるには?
そのバイオームの検索を開き、ワールドのシード値を入力して、エディションとバージョンを選びます。マップには、スポーンに近い候補が、コピーできる座標つきで表示されます。
ワールドのシード値はどうやって調べますか?
Java版では、チャットに/seedと入力します。統合版では、ワールドの設定を開き、「ゲーム」セクションを確認してください。
Java版と統合版でバイオームは同じですか?
1.18以降は、同じシード値なら、どちらのエディションでも同じバイオーム配置になります。構造物の位置は異なることがあります。
繁茂した洞窟やディープダークなどの洞窟バイオームも探せますか?
はい。洞窟バイオーム検索では、繁茂した洞窟、鍾乳洞、ディープダークが地下のどこに生成されるかがわかります。
Minecraftで最も珍しいバイオームは?
キノコ島、氷樹、侵食された荒野、竹のジャングルは、最も珍しいものとしてよく挙げられます。どれだけ近くにあるかは、シード値次第です。
バイオーム検索は古いバージョンでも使えますか?
Java版のワールドは1.12まで対応しています。統合版は1.18以降に対応しています。
マップのバイオームが自分のワールドと合わないのはなぜですか?
シード値、エディション、バージョンがすべて、ワールドを作ったバージョンと一致しているか確認してください。古いバージョンで生成されたチャンクは、古いバイオームのままです。