有名なシード値ばかりで飽きていませんか? このランダムシード生成は、64ビットの新しい Minecraft シード値をワンクリックで作ります。各シード値からマップへ直接移動できるので、ワールドを作る前にスポーン、バイオーム、構造物をプレビューできます。好きなだけ生成して、いいものだけ残し、あとは捨てましょう。Java版 26.3 から 1.12、統合版 26.50 から 1.18 に対応しています。
ランダムシード生成の使い方
- プレイしているエディションとバージョンを選びます。
- 新しいシード値を生成します。
- マップで開き、スポーン周辺を見てみます。
- 気に入ったらシード値をコピーします。そうでなければ、もう一度生成します。
- ワールドを作るとき、シードの欄にシード値を貼り付けます。
ジェネレーターのバージョンが、実際に遊ぶバージョンと一致していることを確認してください。そうでないと、プレビューと実際のワールドが一致しません。
続けて何個かシード値を生成するのは簡単です。1、2分で、いくつものスタート地点を比べられます。
ランダムシードのしくみ
Java版のシード値は、符号つき64ビットの数値です。取りうる値は2^64通り、約18.4×10¹⁸のワールドになります。ジェネレーターはその全範囲から値を選びます。
これは重要です。テキストのシード値が届くのは32ビットの値までで、約4.29×10⁹のワールドだけです。ランダムな64ビットの数値なら、ゲームが作れるすべてのワールドに届きます。
統合版は、バージョン1.18.20から64ビットのシード値に対応しています。1.18以降は、同じ64ビットのシード値なら、Java版と統合版で地形とバイオームが同じになります。ただし、構造物の配置は異なります。
先にシード値をプレビューする理由
シードの欄を空にすると、ゲームがシード値を選びます。結果が見えるのは、読み込みが終わってからです。マップでプレビューすれば、その時間を節約できます。
- スポーンを確認。 森、砂漠、小さな島のどこから始まるかがわかります。
- 構造物を探す。 近くの村、神殿、荒廃したポータルが見つかります。
- バイオームを見渡す。 桜の林やキノコ島などの珍しいバイオームを探せます。
つまらないシード値なら、次へ進みましょう。まだまだたくさんあります。
手早いプレビューはマルチプレイにも役立ちます。サーバーを始める前に、いくつか候補を友だちに共有できます。みんなで投票して、いちばん気に入ったスタートを決めましょう。ワールドを一つずつ読み込むよりずっと早く済みます。
ランダムシードを使うコツ
- 候補リストを作る。 気に入ったシード値をすべて保存し、最後にベストなものを選びます。
- バージョンを合わせる。 同じシード値でも、1.18の前後ではまったく違って見えることがあります。
- チャレンジプレイに挑戦。 最初に出たシード値を、どんな見た目でもそのまま遊びます。
- 特定のものが欲しい? ランダムに回すかわりに、条件つきのシード検索を使いましょう。
ランダムシードでよくある間違い
いちばん多い間違いは、エディションの取り違えです。地形はJava版と統合版で一致しますが、村や神殿は一致しません。遊ぶエディションでマップを確認しましょう。
もうひとつは、数値の一部しかコピーしないことです。長いシード値は、最大19桁にマイナス記号がつきます。1桁欠けるだけで、まったく別のワールドになります。
最後に、テキストと数値を混同しないでください。数値にスペースや文字が混ざっていると、Java版はテキストとして扱い、ハッシュ化します。
ランダムシードとシード検索の違い
ランダムシード生成とシード検索は、解決する問題が違います。ジェネレーターは意外性のあるワールドを出してくれます。一方、シード検索は、あなたの条件を満たすワールドを探します。
| ツール | 向いている用途 |
|---|---|
| ランダムシード生成 | 新しいワールド、チャレンジプレイ、手軽なアイデア探し |
| シード検索 | スポーン近くの村、珍しいバイオーム、決まった目標 |
多くのプレイヤーは、ランダムシードから始めます。好みがわかってきたら、毎回それを得られるシード検索に切り替えます。
よくある質問
このシード値は本当にランダムですか?
はい。各シード値は、符号つき64ビットの全範囲からのランダムな値です。
Minecraftのシード値はいくつありますか?
Java版の数値シード値は2^64通り、約18.4×10¹⁸あります。テキストのシード値は、そのうち約4.29×10⁹しかカバーしません。
ランダムシードは統合版でも使えますか?
はい。統合版は1.18.20から64ビットのシード値に対応しています。地形とバイオームはJava版と一致しますが、構造物は異なります。
シード値 0 は使えますか?
はい。現在のJava版では、0は通常のシード値で、ランダムを意味しなくなりました。
なぜ私のワールドがマップと違って見えるのですか?
バージョンかエディションを間違えている可能性があります。両方を合わせれば、ワールドが一致します。