Her Biyom İçin Minecraft Biyom Bulucu
Kiraz koruluğu, mantar adası ya da buz sivrileri mi arıyorsun? Bu Minecraft biyom bulucu Overworld, Nether ve End genelinde 66 biyomu kapsar. Aşağıdan bir biyom seç, seed'ini gir; harita doğuş noktasına en yakın eşleşmeleri göstersin.
Her sonuç sana kesin koordinatları ve hazır bir /tp komutu verir. Dünyayı gerçek 3D blok arazi olarak ya da düz 2D harita olarak görebilirsin. Java Edition 26.3 ile 1.12 arası ve Bedrock Edition 26.50 ile 1.18 arası sürümlerde çalışır.
Overworld biyomları
Okyanuslar ve nehirler
Mağara biyomları
Nether biyomları
End biyomları
Tüm biyomlara bir bakışta
| Biyom | Boyut | İklim | Nadirlik | Eklenme |
|---|---|---|---|---|
| Overworld | ılıman | çok yaygın | 1.0 | |
| Overworld | ılıman | az bulunan | 1.7 | |
| Overworld | karlı | yaygın | 1.18 | |
| Overworld | karlı | nadir | 1.7 | |
| Overworld | çok sıcak | yaygın | 1.0 | |
| Overworld | ılıman | yaygın | 1.0 | |
| Overworld | sıcak | az bulunan | 1.19 | |
| Overworld | ılıman | çok yaygın | 1.0 | |
| Overworld | ılıman | az bulunan | 1.7 | |
| Overworld | ılıman | yaygın | 1.0 | |
| Overworld | ılıman | yaygın | 1.7 | |
| Overworld | ılıman | nadir | 1.21.4 | |
| Overworld | soğuk | az bulunan | 26.3 | |
| Overworld | ılıman | az bulunan | 1.18 | |
| Overworld | soğuk | az bulunan | 1.18 | |
| Overworld | soğuk | az bulunan | 1.18 | |
| Overworld | soğuk | yaygın | 1.0 | |
| Overworld | karlı | az bulunan | 1.7 | |
| Overworld | çok sıcak | yaygın | 1.7 | |
| Overworld | çok sıcak | az bulunan | 1.7 | |
| Overworld | soğuk | yaygın | 1.18 | |
| Overworld | soğuk | çok nadir | 1.18 | |
| Overworld | soğuk | az bulunan | 1.18 | |
| Overworld | çok sıcak | nadir | 1.18 | |
| Overworld | sıcak | az bulunan | 1.2 | |
| Overworld | sıcak | az bulunan | 1.18 | |
| Overworld | sıcak | nadir | 1.14 | |
| Overworld | kuru | az bulunan | 1.7 | |
| Overworld | kuru | nadir | 1.18 | |
| Overworld | kuru | az bulunan | 1.18 | |
| Overworld | ılıman | yaygın | 1.18 | |
| Overworld | ılıman | az bulunan | 1.20 | |
| Overworld | karlı | yaygın | 1.18 | |
| Overworld | karlı | yaygın | 1.18 | |
| Overworld | karlı | az bulunan | 1.18 | |
| Overworld | karlı | az bulunan | 1.18 | |
| Overworld | sıcak | az bulunan | 1.18 | |
| Overworld | ılıman | çok yaygın | 1.0 | |
| Overworld | karlı | az bulunan | 1.0 | |
| Overworld | ılıman | çok yaygın | 1.0 | |
| Overworld | karlı | az bulunan | 1.0 | |
| Overworld | ılıman | yaygın | 1.18 | |
| Overworld | sıcak | az bulunan | 1.13 | |
| Overworld | sıcak | yaygın | 1.13 | |
| Overworld | sıcak | yaygın | 1.13 | |
| Overworld | ılıman | çok yaygın | 1.0 | |
| Overworld | ılıman | yaygın | 1.0 | |
| Overworld | soğuk | yaygın | 1.13 | |
| Overworld | soğuk | yaygın | 1.13 | |
| Overworld | karlı | az bulunan | 1.0 | |
| Overworld | karlı | az bulunan | 1.13 | |
| Overworld | ılıman | çok nadir | 1.0 | |
| Overworld (mağara) | yeraltı | yaygın | 1.17 | |
| Overworld (mağara) | yeraltı | az bulunan | 1.18 | |
| Overworld (mağara) | yeraltı | az bulunan | 1.19 | |
| Overworld (mağara) | yeraltı | az bulunan | 26.2 | |
| Nether | nether | çok yaygın | 1.16 | |
| Nether | nether | yaygın | 1.16 | |
| Nether | nether | yaygın | 1.16 | |
| Nether | nether | yaygın | 1.16 | |
| Nether | nether | yaygın | 1.16 | |
| End | end | nadir | 1.0 | |
| End | end | çok yaygın | 1.9 | |
| End | end | yaygın | 1.9 | |
| End | end | yaygın | 1.9 | |
| End | end | yaygın | 1.9 |
1.18 Sürümünden Beri Biyomlar Nasıl Oluşur?
Caves & Cliffs güncellemesi, Java ve Bedrock 1.18 sürümünde biyom oluşumunu baştan kurdu. Oyun artık biyomları düz bir katman haritasına boyamak yerine, dünyadaki her noktada birkaç gürültü değerini okuyor.
Bu değerler bir iklim gibi çalışır. Sıcaklık ve nem çöl, cengel ya da karlı tayga alıp almayacağına karar verir. Karasallık derin okyanustan uzak iç kesimlere kadar kıyıdan ne kadar içeride olduğunu belirler. Erozyon düz ovaları sivri zirvelerden ayırır. Çoğu zaman tuhaflık denen dördüncü bir değer ise daha nadir varyantları seçer ve nehirleri yerleştirir.
Biyomlar artık üç boyutludur da. Oyun her bir küçük blok küpü için bir biyom saklar, yalnızca her sütun için değil. Bu yüzden gür bir mağara bir çölün altında olabilir. Mağara biyomları derinliği ek girdi olarak kullanır, bu yüzden yalnızca yeraltında görünür.
1.18 öncesinde oluşturulan dünyalar (Java 1.12 sürümüne kadar) eski katman sistemini kullanıyordu. Bulucu, seçtiğin sürüme göre yöntem değiştirir, böylece eski seed'ler de doğru haritalanır.
Biyom Grupları Açıklaması
Biyom bulucular beş gruba ayrılmıştır. Her grup kendi kurallarını izler.
- Overworld yüzeyi: ovalar, ormanlar, çöller, savanalar, cengeller, çorak topraklar, dağlar ve karlı biyomlar. Burada en çok sıcaklık ve nem önemlidir.
- Mağaralar: gür mağaralar, damlataşı mağaraları ve derin karanlık. Yüzeyin altında oluşurlar ve herhangi bir yüzey biyomuyla çakışabilirler.
- Okyanuslar: sıcak, ılık, soğuk ve donmuş okyanuslar ile derin sürümleri. Karasallık nerede göründüklerini kontrol eder, sıcaklık ise türü seçer.
- Nether: Nether çorak toprakları, ruh kumu vadisi, kızıl orman, çarpık orman ve bazalt deltaları.
- End: merkez ada ve yaylalara, orta bölgelere, çorak arazilere ve küçük adalara ayrılan dış adalar.
Nether ve End biyomları Overworld iklim haritasını kullanmaz. Yine de bulucuda onları aramak aynı şekilde çalışır.
Aranacak En Nadir Biyomlar
Bazı biyomlar alışılmadık bir iklim değerleri karışımı gerektirir, bu yüzden çok daha seyrek görünür. Oyuncular bunları genellikle modern sürümlerin en nadirleri arasında sayar:
- Mantar tarlaları: açık denizde uzakta yer alan adalar. Düşman yaratıklar burada doğal olarak doğmaz.
- Buz sivrileri: karlı ovaların, yüksek sıkıştırılmış buz kulelerle dolu nadir bir varyantı.
- Aşınmış çorak topraklar: ince terracotta kuleleri olan bir çorak topraklar varyantı.
- Bambu cengeli: bambuyla dolu, pandaların yaşadığı bir cengel varyantı.
Nadir olması uzak olduğu anlamına gelmez. Bazı seed'ler nadir bir biyomu doğuş noktasının hemen yanına koyar. Seed haritası tam olarak bunu göstermekte iyidir. İstediğin biyomun bulucusunu aç ve en yakın listeye bak.
Biyom Bulucu Nasıl Kullanılır?
Her biyom sayfası aynı şekilde çalışır. Yalnızca birkaç adım sürer.
- Sürümünü ve oyun versiyonunu seç.
- Seed'ini yaz veya yapıştır. Metin seed'ler de çalışır.
- Bu sayfadaki listeden istediğin biyomu aç.
- Doğuş noktasına en yakın eşleşmeleri, mesafeye göre sıralı olarak oku.
- Koordinatlarını veya bir /tp komutunu kopyalamak için bir sonuca tıkla.
Daha fazlasını keşfetmek için haritayı kaydırıp yakınlaştırabilirsin. 3D ve 2D arasında istediğin zaman geçiş yap. 3D görünüm gerçek blok arazisini gösterir, bu da bir yerin yolculuğa değip değmeyeceğine karar vermene yardımcı olur.
Java ve Bedrock Biyomları
1.18 sürümünden beri Java ve Bedrock aynı biyom oluşumunu kullanır. Pratikte aynı seed iki sürümde de aynı biyom düzenini verir. Bu, başka platformlardaki arkadaşlarınla seed paylaşmayı kolaylaştırır.
Ancak yapılar ve özellikler farklı bir hikâyedir. Köyler, tapınaklar ve diğer yapılar sürümler arasında çoğu zaman farklı yerlere düşer. Bu yüzden Bedrock oynuyorsan yapı bulucularına ayrıca bak.
Haritada Bedrock desteği bu nedenle 1.18 sürümünden başlar. Java için 1.12 sürümüne kadar geri gidebilirsin. Yalnızca seçtiğin sürümün dünyanın oluşturulduğu sürümle eşleştiğinden emin ol. Aksi halde biyom sınırları örtüşmeyebilir.
Her Biyom Sana Ne Verir?
Biyomlar sadece manzara değildir. Birçoğu başka yerde kolay bulamayacağın kaynaklar barındırır.
- Çorak topraklar: yüzeye yakın fazladan altın cevheri ve bolca terracotta.
- Dağlar: zümrüt cevherinin tek kaynağı, ayrıca keçiler ve bol demir.
- Gür mağaralar: axolotl'lar, ışık meyveleri ve yosun.
- Cengeller: kakao çekirdekleri, karpuzlar, papağanlar ve oselolar.
- Kiraz koruluklar: inşaat için pembe kiraz odunu ve taç yaprakları.
- Mantar tarlaları: mooshroom'lar ve düşman yaratık doğmaz.
Bu yüzden biyom bulucuyu yalnızca görünüşe değil, neye ihtiyacın olduğuna göre seç.
SSS
Minecraft'ta belirli bir biyomu nasıl bulurum?
O biyomun bulucusunu aç, dünya seed'ini gir ve sürümünü ile versiyonunu seç. Harita doğuş noktasına en yakın eşleşmeleri, kopyalayabileceğin koordinatlarla listeler.
Dünya seed'imi nasıl öğrenirim?
Java Edition'da sohbete /seed yaz. Bedrock Edition'da dünya ayarlarını aç ve Oyun bölümüne bak.
Biyomlar Java ve Bedrock'ta aynı mı?
1.18 sürümünden beri aynı seed iki sürümde de aynı biyom düzenini üretir. Yapı konumları yine de farklı olabilir.
Gür mağaralar veya derin karanlık gibi mağara biyomlarını bulabilir miyim?
Evet. Mağara biyomu bulucular gür mağaraların, damlataşı mağaralarının ve derin karanlığın yeraltında nerede oluştuğunu gösterir.
Minecraft'taki en nadir biyom hangisi?
Mantar tarlaları, buz sivrileri, aşınmış çorak topraklar ve bambu cengeli çoğunlukla en nadirler arasında anılır. Birinin ne kadar yakın olduğu tamamen seed'ine bağlıdır.
Biyom bulucu eski sürümlerde çalışır mı?
Java dünyaları 1.12 sürümüne kadar desteklenir. Bedrock 1.18 sürümünden itibaren desteklenir.
Haritadaki biyomlar neden dünyamla eşleşmiyor?
Seed'in, sürümün ve versiyonun hepsinin dünyanın oluşturulduğu sürümle eşleştiğini kontrol et. Daha eski bir sürümde oluşturulan chunk'lar eski biyomlarını korur.