SeedMapView
UK
Java 26.3 & Bedrock 26.50 · справжній 3D-ландшафт · безкоштовно

Мапа сідів Minecraft

Політай над будь-яким сідом Minecraft у 3D ще до гри: села, фортеці, стародавні міста, випробувальні камери, кожен біом і кожна жила руди — з точними координатами.

  • 26 структур
  • 66 біомів
  • 10 руд
  • 3D-ландшафт із блоків
  • Перевірено на справжній грі
Перетягуйте, щоб рухати · перетягуйте правою кнопкою, щоб обертати · прокручуйте, щоб змінити масштаб

Поділитися в бібліотеці сідів

Рушій мапи автоматично додає біом спавну та найближчі структури.

Теги (до 3)

Створено під твій стиль гри

Спідранери

Фортеці, незерські фортеці, бастіони й зруйновані портали біля спавну, з координатами в Незері для кожної точки.

Будівельники

Вишневі гаї, грибні поля, крижані шипи та бліді сади: знайди біом і побач його справжній ландшафт у 3D, перш ніж оселитися.

Гравці у виживанні

Села, випробувальні камери й стародавні міста навколо спавну, безпечна телепортація на землю та список того, що поруч з будь-якою точкою.

Шахтарі

Кожна жила алмазів, стародавніх уламків, смарагдів і золота з її рівнем Y та найближчі жили до місця, де ти стоїш.

Усе для твого сіда

Справжній світ із 3D-блоків

Зблизька світ побудований блок за блоком із текстурами гри, скелями, водою й деревами; далі він продовжується більшими блоками до самого горизонту.

Точні висоти ландшафту

Висоти Java 1.18+ беруться з власного шуму ландшафту гри, тож гори, долини й узбережжя лежать там, де будуть у твоєму світі.

26 структур

Села, фортеці, стародавні міста, випробувальні камери, особняки, монументи, шахти та інше, кожне зі своєю сторінкою пошуку.

Пошук руд

Алмази, стародавні уламки та ще вісім руд: кожна жила з її X, Y і Z та кількістю блоків руди.

Знайти біом

Обери будь-який із 66 біомів і отримай найближчі до тебе ділянки, а потім лети прямо туди.

Оцінка сіда

Кожна сторінка сіда оцінює світ від S до F за тим, що навколо спавну, тож добрі сіди видно з першого погляду.

Відкрий свій level.dat

Кинь файл світу, і мапа сама прочитає сід, видання, версію та спавн, для Java чи Bedrock.

Поруч

Клацни на будь-яку точку, щоб побачити найближче село, фортецю, храм та інші структури навколо.

Позначити відвіданим

Відзначай структури, які вже дослідив. Вони тьмяніють на мапі й лишаються збереженими для цього сіда.

Безпечна телепортація

Копіювання /tp ставить тебе на землю в точному місці, з реальною висотою поверхні, а не всередині гори.

Java та Bedrock

Java від 26.3 до 1.12 та Bedrock від 26.50 до 1.18, кожне оновлення, що змінило генерацію світу, окремо.

Сторінка для кожного сіда

Кожен сід має власну адресу зі спавном, структурами поблизу, біомами та оцінкою, готову до поширення.

Здобич у скринях

Клацни на храм, форпост, уламки корабля, закопаний скарб або місто Енду, щоб побачити, що лежить у їхніх скринях для твого сіда.

Кораблі Енду з елітрами

Міста Енду з кораблем позначені елітрою, тож ти знаєш, до якого міста летіти.

Списки найкращих сідів

Сіди, знайдені нашим мисливцем за сідами й оцінені: села на спавні, вишневі гаї, грибні острови, спідрани та інше.

Збереження зображення й повний екран

Збережи поточний вигляд як картинку в 2D або 3D, або відкрий мапу на весь екран.

Бібліотека сідів

Сіди, якими поділилися гравці, перевірені рушієм мапи й відсортовані за версією, біомом і тим, що поруч зі спавном.

Чому SeedMapView

Більшість мап сідів показують кольорові плями біомів і позначки структур на плоскій мапі. SeedMapView відбудовує сам світ: той самий код генерації світу, що виконує гра, скомпільований для твого браузера, з точними висотами ландшафту для Java 1.18 і новіших та власними текстурами блоків гри.

ОсобливістьSeedMapViewТипові мапи сідів
3D-ландшафт зі справжніх блоків і текстуртакплоскі кольори або нічого
Точні висоти ландшафту (Java 1.18+)такприблизні або жодних
Жили руд із рівнем Yтак, 10 рудрідкісний
Команда телепортації на землютакзберігає твою висоту
Читання сіда й версії з level.datJava та Bedrockрідкісний
Пошук найближчих ділянок будь-якого біомутакдеякі
Здобич у скринях для твого сідатакрідкісний
Позначені міста Енду з кораблями (елітрами)такрідкісний
Оцінка сіда й відстеження відвіданоготакрідкісний
Bedrock з повною деталізацією ландшафтутаклише структури
Сторінка для кожного сіда, якою можна ділитисятакпараметри в посиланні
Ціна, акаунт, рекламабезкоштовно, немає, немаєпо-різному

Як працює мапа

Minecraft будує світ зі свого сіда за фіксованими правилами: шум клімату визначає біоми, шум ландшафту — висоту кожного стовпчика блоків, а випадкова сітка на основі сіда — де може з’явитися кожна структура. SeedMapView виконує ті самі правила. Рушій мапи — cubiomes, відкрита копія генерації світу Minecraft у версіях для Java і Bedrock, скомпільована в WebAssembly, тож працює у браузері майже на рідній швидкості.

Для Java 1.18 і новіших рушій також обчислює маршрутизатор шуму ландшафту гри — функцію, що вирішує, чи твердий кожен блок. Це дає справжню висоту поверхні кожного стовпчика, яку мапа використовує для 3D-світу, 2D-рельєфу, води й узбереж, безпечної висоти телепортації та перевірок ландшафту 1.18 для структур. Bedrock 1.18+ генерує той самий ландшафт і біоми для того самого сіда, тож мапи Bedrock мають таку саму деталізацію.

Роботу розподілено між кількома фоновими обробниками: плитки для 2D-мапи, чанки зі справжніх блоків біля камери в 3D і більші стовпчики далі, які завантажуються від найближчих, поки ти рухаєшся. Нічого про твій світ не вивантажується; зберігається лише зведення сторінки сіда (спавн, структури поблизу, біоми), щоб сторінка могла показати його наступному відвідувачу.

Наскільки це точно?

Позиції структур, біоми та спавн беруться за тими самими правилами, що й у грі, а кожна підтримувана версія звіряється з офіційним сервером Minecraft. Рушій також виконує додаткові перевірки гри: містам Енду потрібен достатньо високий ландшафт Енду, а в 1.18+ пустельні піраміди, храми в джунглях і лісові особняки пропускаються там, де земля надто низько. Оскільки гра вирішує ці три останні за точною землею в момент генерації, вони мають позначку «≈»: час від часу якийсь не з’являється.

Чого мапа не передбачає: дерева розміщуються за біомом, а не в їхніх точних позиціях, печери й водоносні шари можуть прорізати жилу руди, а також усе, що гравці будують чи ламають. Подробиці читай на сторінці точності.

Швидкий старт

  1. Введи свій сід. Набери числовий або текстовий сід чи натисни кубик, щоб отримати випадковий світ. Текстові сіди перетворюються точно так, як у грі.
  2. Обери видання й версію. Обери Java або Bedrock і версію, у якій створено твій світ; генерація світу змінюється між оновленнями.
  3. Обери, що показувати. Познач структури або відкрий пошук руд, щоб побачити жили руд. Скористайся пошуком біому, щоб перейти до біому.
  4. Досліджуй. Перетягуй для руху, прокручуй або розводь пальці для масштабу, перетягуй правою кнопкою для обертання в 3D. Перемкнись на 2D для слизових чанків і сітки чанків.
  5. Іди туди в грі. Клацни на структуру, щоб побачити її координати, координати в Незері та команду /tp, або познач її відвіданою, коли закінчиш.
ДіяМишаДотик
РухПеретягуванняПеретягування
МасштабКолесо прокруткиРозведення пальців
Обертання (3D)Перетягування правою кнопкоюСкручування двома пальцями
Подробиці та /tpКлацнути на структуруТоркнутися структури
Повний екранКнопка повного екрана, Esc для виходуКнопка повного екрана

Часті запитання

Що таке мапа сідів Minecraft?

Мапа сідів показує світ, який згенерує сід Minecraft, ще до його завантаження: біоми, ландшафт, села, фортеці та всі інші структури. SeedMapView виконує власну генерацію світу гри у твоєму браузері й малює її в 3D-блоках або як 2D-мапу, з точними координатами.

Як дізнатися сід свого світу?

У Java Edition введи /seed у чаті (на сервері потрібні права оператора). У Bedrock сід є на екрані налаштувань світу. Також можна натиснути «Відкрити level.dat» поруч із мапою й вибрати файл level.dat свого світу: сід, версія та спавн зчитуються автоматично.

Які версії Minecraft підтримуються?

Java Edition 26.3 і кожна версія аж до 1.12, а також Bedrock Edition від 26.50 до 1.18. Кожне оновлення, що змінило генерацію світу, має власний запис, тож обери версію, у якій створено твій світ.

Чи точні розташування структур?

Позиції беруться за тими самими правилами розміщення, що й у грі, включно з перевірками ландшафту для міст Енду. Для пустельних пірамід, храмів у джунглях і лісових особняків гра ще й в останній момент перевіряє землю, тому мапа позначає їх як приблизні.

Чи 3D-ландшафт справжній?

Так для Java 1.18 і новіших: висоти беруться з власного шуму ландшафту гри, блок за блоком, а Bedrock 1.18+ використовує той самий ландшафт для того самого сіда. Зблизька видно справжні текстури блоків, скелі, воду й дерева; дерева розміщуються за біомом, а не в точних ігрових позиціях.

Чи працює це для Bedrock Edition?

Так. Обери Bedrock над мапою. Ландшафт і біоми збігаються з Java для того самого сіда починаючи з 1.18, а села, фортеці й інші структури використовують власне розміщення Bedrock.

Чи можна знайти алмази й стародавні уламки?

Так. Увімкни руду в пошуку руд і наблизь: кожна жила позначена блоком руди та рівнем Y, а клацання на жилу показує її X, Y і Z. Працює для Java 1.16 і новіших.

Як знайти біом, наприклад вишневий гай?

Скористайся пошуком біому на панелі мапи: обери біом, і мапа покаже найближчі ділянки навколо центру вигляду. Клацни на одну, щоб полетіти туди. Також для кожного з 66 біомів є сторінка пошуку.

Як телепортуватися до структури?

Клацни на структуру й натисни «Копіювати /tp». Команда ставить тебе на землю в цьому місці, а не всередині породи. У твоєму світі мають бути дозволені команди (Esc, Параметри світу, Дозволити команди), інакше скористайся «Копіювати X Z» і дійди пішки.

Що означає оцінка сіда?

Кожна сторінка сіда оцінює світ від S до F: наскільки близько до спавну село й фортеця, скільки інших структур у межах 1,000 блоків, скільки біомів навколо та чи є поблизу рідкісні біоми.

Чи можна побачити, що лежить у скринях?

Так, для Java. Клацни на пустельний чи лісовий храм, форпост розбійників, уламки корабля, закопаний скарб, зруйнований портал, фортецю або місто Енду й натисни «Показати здобич»: мапа згенерує вміст скрині для твого сіда та версії.

У яких містах Енду є елітри?

Елітри є лише в містах Енду з кораблем Енду. На мапі такі міста мають маленьку елітру біля іконки, і подання здобичі теж про це каже.

Чи можна відстежувати, що я вже дослідив?

Так. Клацни на структуру й натисни «Позначити відвіданою». Відвідані структури тьмяніють на мапі й лишаються збереженими у твоєму браузері для цього сіда та версії.

Чому мій світ трохи відрізняється від мапи?

Мапа показує твій світ таким, яким він згенерований. Те, що змінив гравець, дерева, що виросли із саджанців, і печери, що прорізали жили руд, можуть відрізнятися. Якщо структури в інших місцях, перевір, чи версія збігається з тією, у якій створено твій світ.

Чи працює це на телефонах?

Так. Перетягуй для руху, розводь пальці для масштабу й торкайся структури, щоб побачити подробиці. 3D-вигляд використовує WebGL, який підтримує кожен сучасний мобільний браузер.

Чи це безкоштовно?

Так. Усі функції безкоштовні, без акаунта й реклами.