Dlaczego SeedMapView
Większość map seedów pokazuje kolorowe plamy biomów i pinezki struktur na płaskiej mapie. SeedMapView odtwarza sam świat: ten sam kod generowania świata, który uruchamia gra, skompilowany dla twojej przeglądarki, z dokładnymi wysokościami terenu dla Javy 1.18 i nowszych oraz własnymi teksturami bloków gry.
| Cecha | SeedMapView | Typowe mapy seedów |
|---|---|---|
| Teren 3D zbudowany z prawdziwych bloków i tekstur | tak | płaskie kolory albo brak |
| Dokładne wysokości terenu (Java 1.18+) | tak | szacowane albo brak |
| Żyły rud z poziomem Y | tak, 10 rud | rzadkie |
| Komenda teleportacji na ziemię | tak | zachowuje twoją wysokość |
| Odczyt seeda i wersji z level.dat | Java i Bedrock | rzadkie |
| Znajdowanie najbliższych obszarów dowolnego biomu | tak | niektóre |
| Łup ze skrzyń dla twojego seeda | tak | rzadkie |
| Miasta Kresu ze statkami (elytra) oznaczone | tak | rzadkie |
| Ocena seeda i śledzenie odwiedzonych | tak | rzadkie |
| Bedrock z pełnym szczegółem terenu | tak | tylko struktury |
| Strona do udostępnienia dla każdego seeda | tak | parametry linku |
| Cena, konto, reklamy | za darmo, brak, brak | różnie |
Jak działa mapa
Minecraft buduje świat z seeda według stałych reguł: szum klimatu decyduje o biomach, szum terenu o wysokości każdej kolumny bloków, a losowa siatka oparta na seedzie o tym, gdzie może pojawić się każda struktura. SeedMapView uruchamia te same reguły. Silnik mapy to cubiomes, otwartoźródłowa kopia generowania świata Minecraft, w wersjach dla Javy i Bedrocka, skompilowana do WebAssembly, więc działa w twojej przeglądarce z prędkością zbliżoną do natywnej.
Dla Javy 1.18 i nowszych silnik oblicza też router szumu terenu gry, czyli funkcję decydującą, czy dany blok jest lity. Daje to prawdziwą wysokość powierzchni każdej kolumny, której mapa używa do świata 3D, reliefu 2D, wody i linii brzegowych, bezpiecznej wysokości teleportacji i kontroli terenu 1.18 dla struktur. Bedrock 1.18+ generuje ten sam teren i biomy dla tego samego seeda, więc mapy Bedrocka mają taki sam szczegół.
Praca jest rozłożona na kilku procesów roboczych w tle: kafelki mapy 2D, chunki z prawdziwych bloków blisko kamery w 3D i większe kolumny dalej, ładowane od najbliższych podczas ruchu. Nic o twoim świecie nie jest wysyłane; zapisywane jest tylko podsumowanie strony seeda (punkt odradzania, pobliskie struktury, biomy), aby strona mogła je pokazać następnemu odwiedzającemu.
Jak jest dokładna?
Położenie struktur, biomy i punkt odradzania pochodzą z tych samych reguł co w grze, a każda obsługiwana wersja jest sprawdzana względem oficjalnego serwera Minecraft. Silnik wykonuje też dodatkowe kontrole gry: Miasta Kresu wymagają odpowiednio wysokiego terenu Kresu, a w 1.18+ pustynne piramidy, świątynie w dżungli i leśne rezydencje są pomijane tam, gdzie ziemia jest zbyt nisko. Ponieważ gra rozstrzyga o tych trzech dokładnie na podstawie podłoża w chwili generowania, mają one oznaczenie „≈”: czasem któraś się nie pojawi.
Czego mapa nie przewiduje: drzewa są rozmieszczane według biomu, a nie w dokładnych pozycjach, jaskinie i warstwy wodonośne mogą przeciąć żyłę rudy, a także wszystkiego, co gracze zbudują lub zniszczą. Szczegóły przeczytasz na stronie o dokładności.
Szybki start
- Wpisz swój seed. Wpisz liczbę lub tekst albo kliknij kość, by wylosować świat. Tekstowe seedy są konwertowane dokładnie tak jak w grze.
- Wybierz edycję i wersję. Wybierz Javę lub Bedrocka oraz wersję, w której utworzono twój świat; generowanie świata zmienia się między aktualizacjami.
- Wybierz, co pokazać. Zaznacz struktury albo otwórz wyszukiwarkę rud dla żył rud. Użyj opcji Znajdź biom, aby przejść do biomu.
- Eksploruj. Przeciągaj, aby się przesuwać, przewijaj lub ściągaj palcami, aby przybliżać, przeciągaj prawym przyciskiem, aby obracać w 3D. Przełącz na 2D, aby zobaczyć slime chunki i siatkę chunków.
- Idź tam w grze. Kliknij strukturę, by zobaczyć jej współrzędne, współrzędne w Netherze i komendę /tp, albo oznacz ją jako odwiedzoną, gdy skończysz.
| Akcja | Mysz | Dotyk |
|---|---|---|
| Przesuwanie | Przeciągnij | Przeciągnij |
| Przybliżanie | Kółko myszy | Ściągnięcie palców |
| Obracanie (3D) | Przeciągnięcie prawym przyciskiem | Skręt dwoma palcami |
| Szczegóły i /tp | Kliknij strukturę | Dotknij strukturę |
| Pełny ekran | Przycisk pełnego ekranu, Esc aby wyjść | Przycisk pełnego ekranu |
Najczęściej zadawane pytania
Czym jest mapa seedów Minecraft?
Mapa seedów pokazuje świat, który wygeneruje seed Minecraft, zanim go wczytasz: biomy, teren, wioski, fortece i każdą inną strukturę. SeedMapView uruchamia w przeglądarce własne generowanie świata gry i rysuje je w blokach 3D albo jako mapę 2D, z dokładnymi współrzędnymi.
Jak znaleźć seed swojego świata?
W Java Edition wpisz /seed na czacie (na serwerze potrzebujesz uprawnień operatora). W Bedrocku seed jest na ekranie ustawień świata. Możesz też nacisnąć Otwórz level.dat obok mapy i wybrać plik level.dat swojego świata: seed, wersja i punkt odradzania zostaną odczytane automatycznie.
Które wersje Minecraft są obsługiwane?
Java Edition 26.3 i każda wersja wstecz do 1.12 oraz Bedrock Edition 26.50 wstecz do 1.18. Każda aktualizacja, w której zmieniło się generowanie świata, ma własny wpis, więc wybierz wersję, w której utworzono twój świat.
Czy położenia struktur są dokładne?
Położenia pochodzą z tych samych reguł rozmieszczania co w grze, w tym kontroli terenu dla Miast Kresu. W przypadku pustynnych piramid, świątyń w dżungli i leśnych rezydencji gra sprawdza też podłoże w ostatniej chwili, więc mapa oznacza je jako przybliżone.
Czy teren 3D to prawdziwy teren?
Tak dla Javy 1.18 i nowszych: wysokości pochodzą z własnego szumu terenu gry, blok po bloku, a Bedrock 1.18+ używa tego samego terenu dla tego samego seeda. Z bliska widzisz prawdziwe tekstury bloków, klify, wodę i drzewa; drzewa są rozmieszczane według biomu, a nie w ich dokładnych pozycjach z gry.
Czy działa dla Bedrock Edition?
Tak. Wybierz Bedrock nad mapą. Teren i biomy zgadzają się z Javą dla tego samego seeda od 1.18, a wioski, fortece i inne struktury używają własnego rozmieszczania Bedrocka.
Czy mogę znaleźć diamenty i pradawne szczątki?
Tak. Włącz rudę w wyszukiwarce rud i przybliż: każda żyła jest oznaczona swoim blokiem rudy i poziomem Y, a kliknięcie żyły daje jej X, Y i Z. Działa dla Javy 1.16 i nowszych.
Jak znaleźć biom taki jak wiśniowy gaj?
Użyj opcji Znajdź biom w panelu mapy: wybierz biom, a mapa wypisze jego najbliższe obszary wokół środka widoku. Kliknij jeden, aby tam polecieć. Dla każdego z 66 biomów jest też osobna strona wyszukiwarki.
Jak teleportować się do struktury?
Kliknij strukturę i naciśnij Kopiuj /tp. Komenda stawia cię na ziemi w tym miejscu, nigdy w skale. Twój świat musi mieć dozwolone komendy (Esc, Opcje świata, Zezwalaj na komendy), w przeciwnym razie użyj Kopiuj X Z i dojdź tam pieszo.
Co oznacza ocena seeda?
Każda strona seeda ocenia świat od S do F: jak blisko punktu odradzania są wioska i forteca, ile innych struktur jest w promieniu 1,000 bloków, ile biomów jest wokół i czy w pobliżu są rzadkie biomy.
Czy mogę zobaczyć, co jest w skrzyniach?
Tak, w Javie. Kliknij pustynną lub dżunglową świątynię, posterunek rabusiów, wrak statku, zakopany skarb, zrujnowany portal, fortecę lub Miasto Kresu i naciśnij Pokaż łup: mapa wygeneruje zawartość skrzyń dla twojego seeda i wersji.
Które Miasta Kresu mają elytrę?
Elytrę mają tylko Miasta Kresu ze statkiem Kresu. Na mapie te miasta mają małą elytrę obok ikony, a widok łupu też o tym informuje.
Czy mogę śledzić, co już zbadałem?
Tak. Kliknij strukturę i naciśnij Oznacz jako odwiedzone. Odwiedzone struktury blakną na mapie i pozostają zapisane w twojej przeglądarce dla tego seeda i wersji.
Dlaczego mój świat trochę różni się od mapy?
Mapa to twój świat w stanie wygenerowanym. To, co zmienił gracz, drzewa wyrosłe z sadzonek i jaskinie przecinające żyły rud mogą się różnić. Jeśli struktury są w innych miejscach, sprawdź, czy wersja zgadza się z tą, w której utworzono twój świat.
Czy działa na telefonach?
Tak. Przeciągaj, aby się przesuwać, ściągaj palcami, aby przybliżać, i dotknij strukturę, by zobaczyć szczegóły. Widok 3D używa WebGL, który obsługuje każda obecna przeglądarka w telefonie.
Czy jest darmowa?
Tak. Każda funkcja jest darmowa, bez konta i bez reklam.