SeedMapView
EL
Σύρε για μετακίνηση · σύρε με δεξί κλικ για περιστροφή · κύλιση για ζουμ

Κοινοποίηση στη βιβλιοθήκη seed

Η μηχανή του χάρτη προσθέτει αυτόματα τον βιότοπο εκκίνησης και τις κοντινές δομές.

Ετικέτες (έως 3)

Χάρτης seed › Εντοπιστές δομών › Αίθουσες δοκιμασιών

Αίθουσες δοκιμασιών

Οι αίθουσες δοκιμασιών είναι εκεί όπου κερδίζεις το mace, τους βαριούς πυρήνες και τα wind charges. Αυτός ο εντοπιστής αιθουσών δοκιμασιών του Minecraft δείχνει πού δημιουργούνται από το seed σου. Γράψε το seed σου, διάλεξε το πιο κοντινό αποτέλεσμα και αντίγραψε την εντολή /tp. Προσγειώνεσαι στην επιφάνεια πάνω από την αίθουσα. Μετά σκάψε προς τα κάτω σε έναν λαβύρινθο από αίθουσες χαλκού και τούφου γεμάτες trial spawners.

Τι προσφέρουν οι αίθουσες δοκιμασιών

Οι αίθουσες δοκιμασιών είναι μεγάλα υπόγεια συγκροτήματα φτιαγμένα από μπλοκ χαλκού και τούφου. Είναι γεμάτες trial spawners, που απελευθερώνουν κύματα mobs ανάλογα με το πόσοι παίκτες βρίσκονται κοντά.

Νίκησε έναν spawner και ρίχνει λάφυρα και κλειδιά δοκιμασίας. Χρησιμοποίησε αυτά τα κλειδιά σε θησαυροφυλάκια για καλύτερες ανταμοιβές. Τα δυσοίωνα κλειδιά δοκιμασίας ανοίγουν δυσοίωνα θησαυροφυλάκια, που μπορεί να περιέχουν τον βαρύ πυρήνα για την κατασκευή ενός mace.

Εδώ συναντάς και τον breeze. Οι breezes ρίχνουν ράβδους breeze, που φτιάχνουν wind charges. Τα μπλοκ χαλκού, οι λάμπες και οι πόρτες κάνουν τις αίθουσες καλή πηγή υλικών κατασκευής.

Πώς δημιουργούνται οι αίθουσες δοκιμασιών

Στην Java Edition, οι αίθουσες δοκιμασιών χρησιμοποιούν περιοχές πλάτους 34 chunk, με τουλάχιστον 12 chunk ανάμεσα στις προσπάθειες. Αυτό τις κάνει αρκετά συχνές. Τα περισσότερα seed έχουν αρκετές σε σύντομο ταξίδι.

Η αρχική αίθουσα δημιουργείται ανάμεσα στο Y -40 και Y -20. Το υπόλοιπο συγκρότημα απλώνεται γύρω της, οπότε οι περισσότερες αίθουσες βρίσκονται βαθιά υπόγεια στα στρώματα πέτρας και deepslate.

Μπορούν να δημιουργηθούν κάτω από σχεδόν οποιονδήποτε βιότοπο του Overworld. Η μόνη εξαίρεση είναι το βαθύ σκοτάδι, που εμποδίζει το αρχικό σημείο της αίθουσας.

Εύρεση αιθουσών δοκιμασιών μέσα στο παιχνίδι

Οι χαρτογράφοι χωρικοί μπορούν να πουλήσουν έναν χάρτη εξερευνητή δοκιμασιών. Δείχνει μια κοντινή αίθουσα δοκιμασιών, όπως οι χάρτες ωκεανού και δάσους.

Μπορείς επίσης να τις εντοπίσεις ενώ εξερευνάς σπηλιές. Ψάξε για μπλοκ χαλκού, τούβλα τούφου ή σχάρες χαλκού με κερί στα τοιχώματα των σπηλιών. Ωστόσο, οι αίθουσες είναι συχνά σφραγισμένες από τις σπηλιές, οπότε αυτή η μέθοδος βασίζεται στην τύχη.

Ένας χάρτης seed σου δίνει απευθείας την τοποθεσία, χωρίς εμπόριο ή αναζήτηση.

Μια άλλη ένδειξη είναι ο ήχος. Οι trial spawners και τα θησαυροφυλάκια κάνουν έναν αχνό θόρυβο μέσα από τον γειτονικό βράχο. Αν ακούσεις κάτι παράξενο ενώ εξορύσσεις κοντά στο Y -20, σκάψε προς τα εκεί. Παρ' όλα αυτά, ο ήχος δουλεύει μόνο από κοντά. Ένας χάρτης seed δείχνει αίθουσες πολύ πέρα από την απόσταση ακοής, ώστε να διαλέξεις την πιο κοντινή πριν ξεκινήσεις.

Χρήση του χάρτη εντοπιστή αιθουσών δοκιμασιών

Διάλεξε έκδοση και version και μετά γράψε το seed σου. Ο χάρτης απαριθμεί τις πιο κοντινές αίθουσες δοκιμασιών κατά απόσταση από το spawn.

Κάνε κλικ σε ένα αποτέλεσμα για να αντιγράψεις συντεταγμένες ή μια εντολή /tp. Φτάνεις στο έδαφος πάνω από την αίθουσα. Μετά σκάψε προς τα κάτω μέχρι περίπου το Y -20 και μπες προσεκτικά. Οι trial spawners ενεργοποιούνται μόνο όταν πλησιάσεις, οπότε μπορείς να διαλέξεις πού θα ξεκινήσεις.

Πέρασε στην προβολή 3D για να δεις το έδαφος της επιφάνειας. Μια αίθουσα κάτω από επίπεδη γη είναι πολύ ταχύτερο σκάψιμο από μία κάτω από βουνό.

Ιστορία εκδόσεων των αιθουσών δοκιμασιών

Οι αίθουσες δοκιμασιών ήρθαν με την Java και το Bedrock 1.21, την ενημέρωση Tricky Trials. Αυτή η ενημέρωση πρόσθεσε επίσης τον breeze, τον bogged, το mace, τα wind charges και τις δυσοίωνες δοκιμασίες. Οι κόσμοι που δημιουργήθηκαν πριν από την 1.21 θα τις έχουν μόνο σε νεοδημιουργημένα chunk, γι' αυτό διάλεξε 1.21 ή νεότερο στον εντοπιστή.

Συμβουλές για καθαρισμό αιθουσών δοκιμασιών

Οι trial spawners κλιμακώνονται με τον αριθμό των παικτών που βρίσκονται κοντά. Αν παίζεις μόνος, τα κύματα είναι μικρότερα. Αν παίζεις σε παρέα, υπάρχουν περισσότερα mobs, αλλά και περισσότερες ανταμοιβές.

Αφού νικήσεις έναν spawner, μπαίνει σε cooldown για περίπου 30 λεπτά πριν μπορέσει να ενεργοποιηθεί ξανά. Κάθε θησαυροφυλάκιο ανοίγει επίσης μία φορά ανά παίκτη, οπότε οι φίλοι σου μπορούν να χρησιμοποιήσουν ο καθένας το δικό του κλειδί στο ίδιο θησαυροφυλάκιο.

Φέρε τα βασικά πριν μπεις:

  • Μια ασπίδα, αφού οι σκελετοί, οι bogged και οι breezes επιτίθενται όλοι από απόσταση.
  • Φαγητό και μερικά φίλτρα θεραπείας.
  • Μπλοκ για να σφραγίσεις αίθουσες για τις οποίες δεν είσαι έτοιμος.
  • Πυρσούς, ώστε τα κανονικά mobs να μην εμφανίζονται σε σκοτεινές γωνίες.

Για τα καλύτερα λάφυρα, δοκίμασε μια δυσοίωνη δοκιμασία. Μπες στην αίθουσα με Bad Omen και το αποτέλεσμα μετατρέπεται σε Trial Omen. Οι spawners τότε γίνονται δυσοίωνοι, με πιο δύσκολα κύματα και καλύτερα drops. Τα δυσοίωνα κλειδιά δοκιμασίας ανοίγουν τα δυσοίωνα θησαυροφυλάκια που μπορεί να έχουν τον βαρύ πυρήνα.

Συχνές ερωτήσεις για τις αίθουσες δοκιμασιών

Σε ποιο επίπεδο Y βρίσκονται οι αίθουσες δοκιμασιών;

Η αρχική αίθουσα δημιουργείται ανάμεσα στο Y -40 και Y -20. Οι άλλες αίθουσες απλώνονται γύρω της, κυρίως βαθιά υπόγεια.

Πώς παίρνω ένα mace;

Φτιάξ' το από έναν βαρύ πυρήνα και μια ράβδο breeze. Οι βαρείς πυρήνες προέρχονται από δυσοίωνα θησαυροφυλάκια σε αίθουσες δοκιμασιών.

Μπορούν οι αίθουσες δοκιμασιών να δημιουργηθούν στο βαθύ σκοτάδι;

Όχι. Το βαθύ σκοτάδι εμποδίζει το αρχικό σημείο της αίθουσας.

Πόσο συχνές είναι οι αίθουσες δοκιμασιών;

Αρκετά συχνές. Στην Java χρησιμοποιούν περιοχές 34 chunk, οπότε τα περισσότερα seed έχουν αρκετές κοντά στο spawn.

Ποιο version πρόσθεσε τις αίθουσες δοκιμασιών;

Java και Bedrock 1.21, η ενημέρωση Tricky Trials.