Minecraft Ακρίβεια χάρτη seed
Δοκιμάζουμε το SeedMapView με τον επίσημο server του Minecraft Java. Σε κάθε εκτέλεση δημιουργούνται κόσμοι με τυχαία seed, ρωτάμε το παιχνίδι για τις πλησιέστερες δομές και βιότοπους με /locate και τα συγκρίνουμε με τον χάρτη.
Τα πρώτα αποτελέσματα των δοκιμών θα δημοσιευτούν μετά την πρώτη αυτοματοποιημένη εκτέλεση με τον πραγματικό server του Minecraft.
Συχνές ερωτήσεις
Πώς δοκιμάζεται η ακρίβεια;
Για κάθε υποστηριζόμενη έκδοση ξεκινάμε τον επίσημο server του Minecraft Java με τυχαία seed και τον ρωτάμε με το /locate πού βρίσκονται δομές και βιότοποι. Μετά συγκρίνουμε τις απαντήσεις με όσα δείχνει το SeedMapView για τα ίδια seed.
Γιατί ένας έλεγχος βιότοπου θεωρείται σωστός εντός 160 μπλοκ;
Το παιχνίδι δειγματοληπτεί τους βιότοπους σε πλέγμα 32 μπλοκ όταν ψάχνει, ενώ ο χάρτης σαρώνει διαφορετικά, οπότε μπορεί να αναφέρουν ελαφρώς διαφορετικά σημεία της ίδιας περιοχής βιότοπου.