Οι αρχαίες πόλεις κρύβουν τα καλύτερα λάφυρα στο βαθύ σκοτάδι, μαζί με τον warden. Αυτός ο εντοπιστής αρχαίων πόλεων του Minecraft δείχνει πού δημιουργούνται από το seed σου. Γράψε ένα seed, διάλεξε ένα αποτέλεσμα και αντίγραψε την εντολή /tp του. Προσγειώνεσαι στην επιφάνεια πάνω από την πόλη, ώστε να σχεδιάσεις ασφαλή κατάβαση. Αυτό είναι καλύτερο από το να περιπλανιέσαι μέσα στο sculk ελπίζοντας να μην ακουστεί τίποτα.
Τι κρύβει μια αρχαία πόλη
Μια αρχαία πόλη είναι ένας τεράστιος ερειπωμένος οικισμός χτισμένος από deepslate. Στο κέντρο στέκει ένα μεγάλο πλαίσιο σε σχήμα πύλης. Γύρω του βρίσκεις ερειπωμένα σπίτια, πύργους και σεντούκια.
Τα λάφυρα είναι το μεγάλο δέλεαρ. Τα σεντούκια μπορεί να έχουν μαγεμένα βιβλία με Swift Sneak, που δεν το παίρνεις πουθενά αλλού. Έχουν επίσης θραύσματα ηχούς για πυξίδα ανάκτησης, θραύσματα δίσκων, διακοσμήσεις πανοπλίας, μαγεμένα χρυσά μήλα και διαμαντένιο εξοπλισμό.
Ο κίνδυνος όμως είναι πραγματικός. Οι κραυγαλέοι sculk καλούν τον warden όταν κάνεις πολύ θόρυβο. Περπάτα σκυφτός, απόφυγε τους αισθητήρες sculk και κράτα μαλλί πρόχειρο για να μπλοκάρεις τους κραδασμούς.
Πού δημιουργούνται οι αρχαίες πόλεις
Οι αρχαίες πόλεις σχηματίζονται μόνο στον βιότοπο του βαθύ σκοταδιού. Το βαθύ σκοτάδι βρίσκεται βαθιά υπόγεια, συχνά κάτω από βουνά και άλλες περιοχές με χαμηλή διάβρωση.
Το δάπεδο της πόλης δημιουργείται πάντα στο Y -51. Η δομή έχει ύψος περίπου 20 μπλοκ, οπότε το μεγαλύτερο μέρος της βρίσκεται ανάμεσα στο Y -51 και Y -30.
Στην Java Edition, η τοποθέτηση χρησιμοποιεί περιοχές πλάτους 24 chunk, με τουλάχιστον 8 chunk ανάμεσα στις προσπάθειες. Κάθε προσπάθεια χρειάζεται επίσης βαθύ σκοτάδι στο σωστό σημείο. Έτσι πολλές περιοχές μένουν άδειες και οι πόλεις συγκεντρώνονται εκεί όπου το βαθύ σκοτάδι είναι μεγάλο.
Εύρεση αρχαίας πόλης μέσα στο παιχνίδι
Χωρίς χάρτη, έχεις δύο επιλογές. Μπορείς να εξερευνήσεις βαθιές σπηλιές μέχρι να βρεις sculk και μετά να το ακολουθήσεις. Ή μπορείς να σκάψεις προς τα κάτω κάτω από μεγάλες οροσειρές και να ψάξεις για τούβλα deepslate.
Και οι δύο μέθοδοι είναι αργές και επικίνδυνες. Το βαθύ σκοτάδι έχει πολύ χαμηλό φωτισμό, οπότε αντιμετωπίζεις και mobs και ξαφνικές πτώσεις μέσα στην πόλη.
Ένας χάρτης seed αφαιρεί τις εικασίες. Ξέρεις το ακριβές κέντρο της πόλης πριν φύγεις από τη βάση σου.
Χρήση του χάρτη εντοπιστή αρχαίων πόλεων
Ξεκίνα διαλέγοντας έκδοση και version. Μετά γράψε το seed σου. Ο χάρτης σημειώνει κάθε αρχαία πόλη κοντά στο spawn και τις ταξινομεί κατά απόσταση.
Κάνε κλικ σε οποιονδήποτε δείκτη για να αντιγράψεις συντεταγμένες ή μια εντολή /tp. Φτάνεις στο έδαφος πάνω από την πόλη. Μετά σκάψε προς τα κάτω μέχρι περίπου το Y -40 και πλησίασε από ψηλά. Αν μπεις από ψηλά βλέπεις τη διάταξη και μένεις μακριά από τους κραυγαλέους στο επίπεδο του δαπέδου.
Η προβολή 3D βοηθάει κι εδώ. Δείχνει τα βουνά ή τις κοιλάδες από πάνω, ώστε να διαλέξεις το συντομότερο σκάψιμο.
Ιστορία εκδόσεων των αρχαίων πόλεων
Οι αρχαίες πόλεις προστέθηκαν στην Java και στο Bedrock 1.19, το Wild Update, μαζί με τον warden και το βαθύ σκοτάδι. Το version 1.20 πρόσθεσε περισσότερες διακοσμήσεις πανοπλίας και κεραμικά στα λάφυρά τους. Οι κόσμοι πριν από την 1.19 δεν τις περιέχουν, γι' αυτό διάλεξε version 1.19 ή νεότερο.
Τι να πάρεις σε μια αρχαία πόλη
Η προετοιμασία μετράει εδώ περισσότερο από οπουδήποτε αλλού. Ο warden είναι πολύ δυνατότερος από τους περισσότερους παίκτες με διαμαντένια πανοπλία. Στόχος είναι να λεηλατήσεις αθόρυβα, όχι να πολεμήσεις.
- Μαλλί ή χαλί: τοποθέτησέ το πάνω στα μονοπάτια για να πνίξεις τα βήματά σου και χρησιμοποίησέ το για να μπλοκάρεις τους κραδασμούς.
- Φίλτρα νυχτερινής όρασης: βοηθούν να βλέπεις μέσα από το αποτέλεσμα Darkness.
- Περικνημίδες Swift Sneak: αν τις έχεις ήδη, σε αφήνουν να κινείσαι πιο γρήγορα σκυφτός.
- Μπλοκ και κασμάς: για μια σήραγγα διαφυγής ευθεία προς τα πάνω αν στραβώσουν τα πράγματα.
Το περπάτημα σκυφτός σε εμποδίζει να ενεργοποιήσεις αισθητήρες sculk. Το σπάσιμο ενός κραυγαλέου ενώ είσαι σκυφτός είναι συνηθισμένος τρόπος να γίνει μια διαδρομή πιο ασφαλής. Απόφυγε να πετάς αντικείμενα, να ανοίγεις σεντούκια κοντά σε αισθητήρες ή να αφήνεις βέλη να προσγειώνονται θορυβωδώς.
Αν εμφανιστεί ο warden, φύγε. Σε εντοπίζει από τον ήχο και τη μυρωδιά. Μετά από λίγο σκάβει πίσω στο έδαφος αν σε χάσει, οπότε περίμενε κάπου ασφαλές και γύρνα αργότερα.
Συχνές ερωτήσεις για την αρχαία πόλη
Σε ποιο επίπεδο Y βρίσκονται οι αρχαίες πόλεις;
Το δάπεδο της πόλης είναι πάντα στο Y -51 και η δομή υψώνεται περίπου 20 μπλοκ πάνω από αυτό.
Σε ποιον βιότοπο δημιουργούνται οι αρχαίες πόλεις;
Μόνο στο βαθύ σκοτάδι, που βρίσκεται συχνά κάτω από βουνά.
Ποια είναι τα καλύτερα λάφυρα σε μια αρχαία πόλη;
Μαγεμένα βιβλία Swift Sneak, θραύσματα ηχούς, μαγεμένα χρυσά μήλα, θραύσματα δίσκων και διακοσμήσεις πανοπλίας.
Υπάρχει αρχαία πόλη κοντά στο spawn σε κάθε seed;
Όχι πάντα. Χρησιμοποίησε τον εντοπιστή για να δεις την πιο κοντινή για το seed σου.
Μπορώ να αποφύγω τον warden;
Περπάτα σκυφτός, απόφυγε τους αισθητήρες sculk και τους κραυγαλέους και τοποθέτησε μαλλί για να μπλοκάρεις τους κραδασμούς. Ο warden εμφανίζεται μόνο όταν ενεργοποιούνται οι κραυγαλέοι.