Å strip-grave i timevis er tregt. Denne Minecraft-malmfinneren forutsier hvor malmårer genereres ut fra seeden din, så du kan grave med en plan. Den dekker ti malmer: diamant, eldgammelt vrakgods, smaragd, gull, jern, redstone, lapis lazuli, kobber, kull og Nether-kvarts.
Velg en malm og skriv inn seeden din, så viser kartet forutsagte årer nær spawn. Klikk på en for koordinater og en /tp-kommando. Under finner du også det beste Y-nivået for hver malm og en enkel forklaring på hvordan malmgenerering fungerer.
Malmfinnere
Slik fungerer malmgenerering siden 1.18
Java og Bedrock 1.18 endret malmgenereringen mye. Hver malm har nå sitt eget høydemønster, og noen malmer bruker mer enn ett.
Det er to hovedmønstre. En trekant-fordeling er vanligst i én mellomhøyde og avtar mot toppen og bunnen. En uniform fordeling sprer malmen jevnt over hele området. Diamanter bruker for eksempel trekanter som gjør dem vanligere jo dypere du går.
Malm spawner i klumper. Spillet velger et sted og fyller en liten klynge av stein eller dypskifer med malm. Klumpstørrelsen varierer etter malm.
Mange malmer sjekker også luftkontakt. Hvis en malmblokk ville ha rørt luft, kan den hoppes over. Derfor er diamanter sjeldne på grottevegger, men vanlige når du graver inn i fast stein. Vann og lava teller ikke som luft.
Beste Y-nivåer for hver malm
Tabellen viser høyden der hver malm er vanligst, pluss hele området i Java Edition 1.18 og nyere. Bruk den til å velge gruvenivå.
| Malm | Beste Y-nivå | Område |
|---|---|---|
| Diamant | -59 | -64 til 16 |
| Eldgammelt skrap | 16 | 8 til 119 (Nether) |
| Smaragd | 232 (bare fjell) | -16 til 320 |
| Gull | -16 | -64 til 32 (opp til 256 i badlands) |
| Jern | 16 eller 232 | -64 til 320 |
| Redstone | Nær -64 | -64 til 15 |
| Lasurstein | 0 | -64 til 64 |
| Kobber | 48 | -16 til 112 |
| Kull | 96 | 0 til 320 |
| Netherkvarts | Alle | 10 til 117 (Nether) |
Smaragd har teoretisk topp på Y 232. Få fjell når så høyt, så i praksis ligger de fleste smaragder lavere i fjellbiomer.
Slik forutsier malmfinneren årer
Malmplassering styres av verdensseeden. Finneren gjentar de samme plasseringstrinnene som spillet bruker for hver chunk, og markerer så hvor malmklumper skal dukke opp.
Resultatet er en sterk prediksjon, ikke et løfte. Flere ting kan endre det du finner:
- Huler og akviferer skjærer ut stein etter at malmen er plassert. En forutsagt åre kan være delvis eller helt fjernet.
- Luftkontakt-regler hopper over noen blokker, avhengig av hva som genereres i nærheten.
- Feil versjon forskyver alt. Velg den nøyaktige versjonen verdenen din ble laget i.
Så se på hver markør som et sted å grave og sjekke. Grav noen blokker rundt den, siden små avvik er vanlige.
Graveråd etter dimensjon
Malmer i Overworld deler seg i to høydebånd. Kull, kobber og det øvre jernbåndet ligger høyt, ofte i fjell. Diamant, redstone, gull og lapis ligger dypt, mest i dypskifer under Y 0.
I Nether oppfører eldgammelt vrakgods og Nether-kvarts seg veldig forskjellig. Kvarts finnes overalt mellom Y 10 og 117, så du trenger sjelden kart for det. Eldgammelt vrakgods er sjeldent og genereres aldri i kontakt med luft. Det gjør en finner spesielt nyttig når du jakter på netheritt.
Til slutt, husk verktøyene dine. Diamant, gull, redstone og smaragd krever en jernhakke eller bedre. Eldgammelt vrakgods krever en diamant- eller netheritthakke.
Velge riktig malmfinner
Hver malmfinner er laget for én malm og dens eget høydemønster. Velg den som passer det du trenger akkurat nå.
- Diamant: verktøy, rustning og fortryllelsesbord. Grav dypt i dypskifer.
- Eldgammelt vrakgods: netherittoppgraderinger. Grav rundt Y 16 i Nether.
- Smaragd: handelsvaluta og beacons. Grav i fjellbiomer.
- Gull: bytte, gyldne gulrøtter og drevne skinner. Grav dypt, eller i badlands.
- Jern: nesten alle verktøy og maskiner. Grav på Y 16 eller høyt i fjell.
- Redstone: kretser og brygging. Grav nær bunnen av verdenen.
- Lapis lazuli: fortrylling og blå fargestoff. Grav rundt Y 0.
- Kobber: lynavledere, kikkerter og byggeblokker. Grav rundt Y 48.
- Kull: drivstoff og fakler. Grav høyt i åser og fjell.
- Nether-kvarts: komparatorer, observatorer og kvartsblokker. Grav hvor som helst i Nether.
Flere malmer deler høyder. For eksempel ligger diamant, redstone og gull alle dypt, så én tunnel kan dekke alle tre.
OSS
Hva er beste Y-nivå for diamanter?
I Java 1.18 og nyere er diamanter vanligst nær Y -59. De genereres fra Y 16 og ned til bunnen av verdenen.
Kan en seed fortelle meg nøyaktig hvor diamantene er?
Den kan forutsi hvor malmklumper genereres. Huler, akviferer og luftkontakt kan fjerne noen av disse blokkene, så grav rundt hver markør.
Er malmfinneren nøyaktig for Bedrock?
Bedrock bruker sin egen malmplassering. Velg Bedrock og riktig versjon, så bruker finneren de tilsvarende reglene.
Hvorfor endret malmgenereringen seg i 1.18?
Verdenen ble høyere og dypere, så hver malm fikk en ny høydefordeling. Gamle guider med Y 11 eller Y 12 for diamanter gjelder ikke lenger.
Hvor finner jeg eldgammelt vrakgods?
I Nether, oftest rundt Y 16. Det finnes fra Y 8 til 119 og genereres aldri eksponert for luft.
Trenger jeg en spesiell hakke?
Jern eller bedre for diamant, gull, smaragd og redstone. Diamant eller netheritt for eldgammelt vrakgods. Kull og Nether-kvarts dropper med en hvilken som helst hakke.