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Minecraft Seed Map für jede Version

Die Weltgenerierung ändert sich zwischen Updates, derselbe Seed kann in einer anderen Version also anders aussehen. Wähle die Edition und Version, in der deine Welt erstellt wurde.

Java Edition

VersionÄnderungen der Weltgenerierung
Java 26.3 (neueste)Fügt das Biom Lichtwald und verlassene Lager hinzu.
Java 26.2Der Chaos-Cubed-Drop fügt das Biom Schwefelhöhlen hinzu.
Java 26.1Die erste Version mit Jahreszahl. Die Karte nutzt ihre eigene Strukturplatzierung, Biome und Gelände folgen dem System von 1.18.
Java 1.21.11Biome und Gelände sind wie in 1.21.9 angelegt. Die Karte nutzt die eigene Strukturplatzierung dieser Version, wähle sie also für Welten aus 1.21.11.
Java 1.21.9 – 1.21.10Der Copper-Age-Drop fügt Kupfergolems und neue Kupferblöcke hinzu. Biom- und Geländeaufbau bleiben wie in 1.21.6.
Java 1.21.6 – 1.21.8Chase the Skies fügt den Fröhlichen Ghast und Getrocknete Ghast-Blöcke hinzu, die in Fossilien im Seelensandtal im Nether erscheinen.
Java 1.21.5Der Spring-to-Life-Drop fügt umgestürzte Bäume, Büsche, Laubstreu, Wildblumen und Glühwürmchenbüsche hinzu und ändert, wie oft Bleiche Gärten generieren.
Java 1.21.4Der Garden-Awakens-Drop fügt das Biom Bleicher Garten mit Bleicheichen und Knarrerherzen hinzu.
Java 1.21.2 – 1.21.3Bundles of Bravery bringt keine neuen Biome oder Strukturen. Die Weltgenerierung entspricht 1.21.1, mit den eigenen internen Änderungen dieser Version.
Java 1.21 – 1.21.1Tricky Trials fügt Prüfungskammern unter der Erde hinzu.
Java 1.20 – 1.20.6Trails & Tales fügt das Biom Kirschhain, Pfadruinen sowie Verdächtigen Sand und Kies hinzu.
Java 1.19.3 – 1.19.4Java 1.19.3 und 1.19.4 behalten die Welt des Wild Update bei. Die Karte folgt den eigenen Strukturregeln dieser Versionen.
Java 1.19 – 1.19.2Das Wild Update fügt das Biom Tiefes Dunkel, Antike Stätten und Mangrovensümpfe hinzu.
Java 1.18 – 1.18.2Caves & Cliffs Teil 2 schreibt die Geländegenerierung neu: höhere Berge, riesige Höhlen, eine Welt von Y −64 bis 320 und eine neue Erzverteilung.
Java 1.17 – 1.17.1Caves & Cliffs Teil 1 fügt Amethystgeoden, Kupfererz und Tropfstein hinzu.
Java 1.16.2 – 1.16.5Ab 1.16.2 teilen Netherfestungen und Bastionsruinen eine Platzierungsregel, sie verschieben sich also gegenüber 1.16.1.
Java 1.16 – 1.16.1Das Nether Update fügt vier Nether-Biome, Bastionsruinen und Portalruinen hinzu, mit der ursprünglichen Festungs- und Bastionsplatzierung (geändert in 1.16.2).
Java 1.15Buzzy Bees fügt Bienennester an Bäumen hinzu. Biome und Strukturen werden wie in 1.14 platziert.
Java 1.14Village & Pillage baut Dörfer neu, fügt Plünderer-Außenposten und den Bambusdschungel hinzu.
Java 1.13Update Aquatic fügt neue Ozeane, Schiffswracks, Ozeanruinen und Vergrabene Schätze hinzu.
Java 1.12World of Color: die älteste Version, die die Karte unterstützt, von vor der Neufassung von Ozeanen und Dörfern.

Bedrock Edition

Seit 1.18 generieren Bedrock und Java für denselben Seed dasselbe Gelände und dieselben Biome. Strukturen wie Dörfer und Festungen werden unterschiedlich platziert, wähle für Bedrock-Welten also Bedrock.

VersionÄnderungen der Weltgenerierung
Bedrock 26.50 (neueste)Die neueste Bedrock-Version. Gelände und Biome stimmen für denselben Seed mit Java überein. Dörfer, Festungen und andere Strukturen nutzen die eigene Platzierung von Bedrock.
Bedrock 26.20Gelände und Biome stimmen für denselben Seed mit Java überein. Strukturen nutzen in dieser Version die eigene Platzierung von Bedrock.
Bedrock 1.21.60Gelände und Biome stimmen für denselben Seed mit Java überein, einschließlich des Bleichen Gartens. Strukturen nutzen die Bedrock-Platzierung.
Bedrock 1.21.50The Garden Awakens fügt das Biom Bleicher Garten mit Bleicheichen und Knarrerherzen hinzu.
Bedrock 1.21Tricky Trials fügt Prüfungskammern unter der Erde hinzu.
Bedrock 1.20Trails & Tales fügt das Biom Kirschhain und Pfadruinen hinzu.
Bedrock 1.19Das Wild Update fügt das Biom Tiefes Dunkel, Antike Stätten und Mangrovensümpfe hinzu.
Bedrock 1.18Caves & Cliffs Teil 2 schreibt das Gelände neu: Ab dieser Version generieren Bedrock und Java für einen Seed dasselbe Gelände und dieselben Biome.