Die Java Edition 1.17, Caves and Cliffs Teil I, erschien am 8. Juni 2021, und 1.17.1 folgte am 6. Juli. Beide teilen denselben Generator. Diese Minecraft 1.17 Seed Map zeigt deine Welt mit ihrer klassischen Oberfläche und der ersten Welle neuer unterirdischer Blöcke. Gib deinen Seed ein, um Dörfer, Tempel, Festungen und jedes Biom nahe dem Spawn zu finden.
Was Teil I unter der Erde hinzufügte
Caves and Cliffs wurde in zwei Updates geteilt. Teil I behielt das alte Gelände und die alte Welthöhe, fügte aber unter der Erde neue Blöcke hinzu:
- Amethystgeoden, runde Hohlräume mit Calcit, Glattem Basalt und Amethyst
- Kupfererz, gleichmäßig verteilt zwischen Y 0 und Y 64
- Tiefenschiefer- und Tuff-Klumpen zwischen Y 0 und Y 16, in denen Tiefenschiefer-Erzvarianten normale Erze ersetzen
- Cluster aus Spitzem Tropfstein, die in normalen Höhlen selten auftauchen
- Leuchtflechte an Höhlenwänden
Das neue Gelände, höhere Berge und große Höhlen wurden während der Entwicklung aus 1.17 herausgenommen. Sie kamen stattdessen in 1.18.
Was 1.17 nicht hatte
Üppige Höhlen existierten im Code, generierten aber nicht in normalen Welten. Du erreichtest sie nur über besondere Welttypen wie Einzelbiom. Erwarte auf dieser Karte also keine Axolotl oder Azaleenbäume.
Die Welt reichte weiterhin von Y 0 bis Y 255. Diamanten lagen weiterhin in den alten tiefen Schichten knapp über dem Grundgestein. Kurz: Die Oberwelt-Oberfläche sieht genau aus wie 1.16.
Ergeben 1.16- und 1.18-Seeds dieselbe Welt?
Im Vergleich zu 1.16.2 bis 1.16.5 lautet die Antwort meist ja. Gelände, Biome und Strukturpositionen bleiben gleich. Nur die unterirdische Dekoration unterscheidet sich durch Geoden, Kupfer und Tiefenschiefer-Klumpen.
Im Vergleich zu 1.18 lautet die Antwort ein klares Nein. Version 1.18 ersetzte den gesamten Oberwelt-Generator. Jeder Berg, Ozean und jedes Dorf wanderte. Planst du, eine 1.17-Welt zu aktualisieren, bedenke also, dass neue Chunks völlig anders aussehen als deine alten.
Version prüfen und die Minecraft 1.17 Seed Map nutzen
Sieh unten links auf dem Titelbildschirm nach oder prüfe dein Profil im Tab Installationen des Launchers. Sowohl 1.17 als auch 1.17.1 passen zu dieser Seite.
- Nutze Strukturmarkierungen, um eine Route zum nächsten Dorf und zur nächsten Festung zu planen.
- Erkunde Höhlen unterhalb von Y 16 nach Tiefenschiefer und Tuff und halte unterwegs nach Geoden Ausschau.
- Wähle eine Basis nahe einem Berg oder einer Küste. Das Gelände ändert sich nicht, solange du auf 1.17 bleibst.
- Hol dir früh Kupfer. Es ist in dieser Version häufig und leicht zu finden.
Amethystgeoden und Verwendung von Kupfer
Geoden fallen in Höhlenwänden durch ihre äußere Schicht aus Glattem Basalt und die innere Schicht aus Calcit auf. Innen wachsen Amethystcluster aus Knospendem Amethyst. Knospenden Amethyst kannst du auch mit Behutsamkeit nicht aufheben, baue deine Farm also drumherum.
Amethystscherben ergeben ein Fernrohr und Getöntes Glas. Kupfer ist genauso nützlich. Du kannst Blitzableiter, Fernrohre und Kupferblöcke herstellen, die langsam grün oxidieren.
Beides ist neu in 1.17 und liegt unter demselben alten Gelände. Eine alte 1.16-Basis kann also eine ganz neue Abbauschicht gewinnen, wenn du neue Chunks erkundest.
FAQ
Hat 1.17 das Minecraft-Gelände verändert?
Nein. Die Geländeüberarbeitung wurde auf 1.18 verschoben. Version 1.17 behielt die alte Oberfläche und Welthöhe bei und fügte neue unterirdische Blöcke hinzu.
Gibt es Üppige Höhlen in 1.17?
Nicht in normalen Welten. Üppige Höhlen waren bis 1.18 nur über besondere Welttypen erreichbar.
Wo generiert Kupfererz in 1.17?
Kupfererz generiert in kleinen Klumpen, gleichmäßig verteilt zwischen Y 0 und Y 64.
Ist ein 1.16.5-Seed in 1.17 derselbe?
Größtenteils ja. Gelände, Biome und Strukturpositionen bleiben gleich. Nur neue unterirdische Merkmale kamen hinzu.