Java Edition 1.18, Caves and Cliffs Part II, ukazała się 30 listopada 2021. Przebudowała generowanie Świata podstawowego od podstaw. Ta mapa seedów Minecraft 1.18 obejmuje 1.18 do 1.18.2. Wpisz seed, by zobaczyć nowe góry, ogromne jaskinie i świeży układ biomów, a także każdą strukturę, którą umieszcza generator.
Wszystko się zmieniło: nowy teren i wysokość
Wersja 1.18 to największa aktualizacja generowania świata w historii Minecraft. Świat sięga teraz od Y −64 do Y 320 zamiast od 0 do 255. Góry wznoszą się znacznie wyżej, a głębinowy łupek wypełnia przestrzeń poniżej Y 0.
Biomy są teraz wybierane na podstawie wartości klimatu, takich jak temperatura, wilgotność i odległość od morza. W rezultacie cała mapa biomów została narysowana od nowa. Nowe biomy to:
- łąki, gaje i zaśnieżone zbocza
- postrzępione, zamarznięte i skaliste szczyty
- bujne jaskinie i jaskinie naciekowe pod ziemią
Zmieniły się też jaskinie. Ogromne jaskinie „serowe”, długie tunele „spaghetti” i podziemne warstwy wodonośne wypełniają teraz świat. Rudy mają nowe zakresy wysokości, a duże żyły miedzi i żelaza wiją się w kamieniu.
Dlaczego seedy sprzed -1.18 wyglądają zupełnie inaczej
Ponieważ generator się zmienił, seed z 1.17 daje w 1.18 zupełnie inny świat. Spawn się przesuwa, oceany się przesuwają, a wioski pojawiają się w nowych miejscach. Nie używaj starego poradnika seedów dla tej wersji.
Zaktualizowane światy to szczególny przypadek. Chunki odkryte przed 1.18 zachowują stary teren. Nowe chunki używają generatora 1.18, a gra wygładza granicę między nimi. Mapa pokazuje więc, jak będzie wyglądać nowy ląd, a nie twoje stare obszary.
W tym zakresie 1.18.2 wprowadziło jedną zmianę struktur. Jeśli pozostałość bastionu próbuje wygenerować się w bazaltowej delcie, generuje się zamiast niej forteca.
Od tej wersji Java i Bedrock mają wspólny teren
Począwszy od 1.18, Java i Bedrock budują ten sam teren i biomy z tego samego seeda. Struktury nadal używają innych zasad rozmieszczania, więc wioski i świątynie mogą się nie pokrywać. Mimo to góra w Javie to ta sama góra w Bedrocku.
Przechodząc do 1.19, powierzchnia zostaje taka sama. Pod ziemią pojawiają się głęboka ciemność i starożytne miasta.
Sprawdź swoją wersję i korzystaj z mapy seedów Minecraft 1.18
Sprawdź lewy dolny róg ekranu tytułowego albo swój profil w zakładce Instalacje launchera. Każda wersja od 1.18 do 1.18.2 pasuje do tej strony.
- Przełącz na widok 3D, by zobaczyć, jak wysokie naprawdę są nowe szczyty.
- Wypatruj drzew azalii na powierzchni. Często leżą nad bujnymi jaskiniami.
- Kop diamenty głęboko, blisko Y −59, gdzie są najczęstsze.
- Najpierw sprawdź spawn. Twój spawn w 1.18 będzie w nowym miejscu w porównaniu z 1.17.
Gdzie są teraz rudy
Wersja 1.18 dała każdej rudzie własny zakres wysokości. Oto kluczowe:
- Diamenty: poniżej Y 16, najczęstsze blisko dołu świata
- Żelazo: szczyt około Y 16, z drugim pasem wysoko w górach
- Miedź: najczęstsza blisko Y 48
- Węgiel: częsty wysoko, ze szczytem około Y 96
- Złoto: szczyt blisko Y −16, z dodatkowym w badlandach
- Szmaragdy: tylko w biomach górskich, wysoko
Użyj więc mapy, by znaleźć góry po szmaragdy i żelazo, a potem kop głęboko po diamenty.
FAQ
Dlaczego mój seed wygląda inaczej w 1.18?
1.18 zastąpiło cały generator Świata podstawowego. Teren, biomy i struktury się przesunęły, więc seedy sprzed -1.18 dają zupełnie inny świat.
Jaka jest wysokość świata w 1.18?
Świat podstawowy sięga od Y -64 do Y 320 w 1.18 i później.
Czy seedy Javy i Bedrocka zgadzają się w 1.18?
Teren i biomy są takie same dla tego samego seeda od wersji 1.18. Struktury mają inne zasady rozmieszczenia, więc często się różnią.
Co stanie się z moim starym światem po aktualizacji do 1.18?
Odkryte chunki zachowują dawny wygląd. Nowe chunki używają generatora 1.18, a gra wygładza granice między starym a nowym terenem.