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시드 라이브러리에 공유

지도 엔진이 스폰 바이옴과 주변 구조물을 자동으로 추가해요.

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시드 지도 › 버전 › Java 1.18

Java Edition 1.18, 동굴과 절벽 파트 II는 2021년 11월 30일에 출시됐어요. 오버월드 생성을 밑바닥부터 다시 만들었어요. 이 마인크래프트 1.18 시드 지도는 1.18부터 1.18.2까지를 다뤄요. 시드를 입력해 새 산, 거대한 동굴, 새로운 바이옴 배치와 생성기가 배치하는 모든 구조물을 확인하세요.

모든 것이 바뀌었어요: 새 지형과 높이

버전 1.18은 마인크래프트 역사상 가장 큰 월드 생성 업데이트예요. 월드는 이제 0부터 255가 아니라 Y −64부터 Y 320까지예요. 산은 훨씬 높이 솟고 Y 0 아래는 심층암으로 채워져요.

바이옴은 이제 기온, 습도, 내륙에서 얼마나 떨어졌는지 같은 기후 값으로 정해져요. 그래서 바이옴 지도 전체가 다시 그려졌어요. 새 바이옴은 다음과 같아요.

  • 초원, 숲 지대, 눈 덮인 경사지
  • 뾰족한 봉우리, 얼어붙은 봉우리, 돌 봉우리
  • 지하의 무성한 동굴과 점적석 동굴

동굴도 바뀌었어요. 거대한 "치즈" 동굴, 길게 이어진 "스파게티" 터널, 지하 대수층이 이제 월드를 채워요. 광석은 새 높이 범위를 따르고 큰 구리와 철 광석 맥이 돌 속을 뱀처럼 지나요.

-1.18 이전 시드가 완전히 다르게 보이는 이유

생성기가 바뀌었기 때문에 1.17의 시드는 1.18에서 완전히 다른 월드가 돼요. 스폰이 옮겨지고 바다가 옮겨지고 마을이 새 곳에 나타나요. 이 버전에는 옛 시드 가이드를 쓰지 마세요.

업그레이드한 월드는 특수한 경우예요. 1.18 전에 탐험한 청크는 옛 지형을 유지해요. 새 청크는 1.18 생성기를 쓰고 게임이 그 경계를 섞어줘요. 그래서 지도는 옛 지역이 아니라 새 땅이 어떤 모습일지 보여줘요.

이 범위 안에서 1.18.2이 구조물을 한 가지 조정했어요. 보루 잔해가 현무암 삼각주에 생성되려 하면 대신 요새가 생성돼요.

여기서부터 Java와 Bedrock이 지형을 공유해요

1.18부터 Java와 Bedrock은 같은 시드에서 같은 지형과 바이옴을 만들어요. 구조물은 여전히 배치 규칙이 달라서 마을과 사원은 일치하지 않을 수 있어요. 그래도 Java의 산은 Bedrock에서도 같은 산이에요.

1.19으로 넘어가면 지표는 그대로예요. 지하에 딥 다크와 고대 도시가 등장해요.

버전 확인하기와 마인크래프트 1.18 시드 지도 사용법

타이틀 화면 왼쪽 아래나 런처의 설치 탭에서 프로필을 확인하세요. 1.18부터 1.18.2까지 어느 버전이든 이 페이지에 맞아요.

  • 3D 보기로 전환해 새 봉우리가 실제로 얼마나 높은지 보세요.
  • 지표에서 진달래 나무를 찾아보세요. 무성한 동굴 위에 있는 경우가 많아요.
  • 다이아몬드는 가장 흔한 Y −59 근처 깊은 곳에서 캐세요.
  • 스폰부터 확인하세요. 내 1.18 스폰은 1.17과 비교해 새로운 위치일 거예요.

지금 광석이 있는 곳

버전 1.18은 광석마다 고유한 높이 범위를 줬어요. 주요 광석은 다음과 같아요.

  • 다이아몬드: Y 16 아래, 월드 바닥 근처에 가장 많아요
  • 철: Y 16 근처에서 정점, 산 높은 곳에 두 번째 층이 있어요
  • 구리: Y 48 근처에 가장 많아요
  • 석탄: 높은 곳에 흔하고 Y 96 근처에서 정점
  • 금: Y −16 근처에서 정점, 악지에는 추가로 있어요
  • 에메랄드: 산악 바이옴의 높은 곳에만 있어요

그러니 지도로 에메랄드와 철을 위한 산을 찾고, 다이아몬드를 위해 깊이 파세요.

자주 묻는 질문

1.18에서 내 시드가 다르게 보이는 이유는?

1.18이 오버월드 생성기 전체를 교체했어요. 지형, 바이옴, 구조물이 모두 옮겨져서 -1.18 이전 시드는 완전히 다른 월드가 돼요.

1.18의 월드 높이는 얼마인가요?

1.18과 이후 버전에서 오버월드는 Y -64부터 Y 320까지예요.

1.18에서 Java와 Bedrock 시드가 일치하나요?

1.18부터는 같은 시드라면 지형과 바이옴이 같아요. 구조물은 배치 규칙이 달라서 서로 다른 경우가 많아요.

1.18으로 업데이트하면 예전 월드는 어떻게 되나요?

탐험한 청크는 예전 모습을 유지해요. 새 청크는 1.18 생성기를 쓰고 게임이 새 지형과 옛 지형의 경계를 섞어줘요.