A Java Edition 1.18, a Caves and Cliffs Part II megjelenési dátuma 2021. november 30. A felső világ generálását az alapoktól építette újjá. Ez a Minecraft 1.18 seedtérkép a 1.18 és 1.18.2 közötti verziókat fedi le. Írd be a seededet az új hegyek, hatalmas barlangok, új biomelrendezés és a generátor által elhelyezett minden építmény megtekintéséhez.
Minden megváltozott: új terep és magasság
A 1.18 a Minecraft történetének legnagyobb világgenerálási frissítése. A világ most Y −64 és Y 320 között húzódik a korábbi 0 és 255 helyett. A hegyek sokkal magasabbra érnek, Y 0 alatt pedig mélypala tölti ki a teret.
A biomokat most olyan éghajlati értékek alapján választja a játék, mint a hőmérséklet, páratartalom és a parttól való távolság. Emiatt a teljes biomtérkép átalakult. Az új biomok között vannak:
- rétek, ligetek és havas hegyoldalak
- csipkézett, fagyos és sziklás hegycsúcsok
- buja barlangok és cseppkőbarlangok a föld alatt
A barlangok is megváltoztak. Hatalmas „sajtbarlangok”, hosszú „spagettialagutak” és föld alatti víztározók töltik meg a világot. Az ércek új magassági tartományokat követnek, és nagy réz- és vasérctelérek kanyarognak a kőben.
Miért néznek ki teljesen másként a -1.18 előtti seedek?
A generátor változása miatt egy 1.17 seed teljesen más világot ad a 1.18 verzióban. A spawn elmozdul, az óceánok elmozdulnak, a falvak pedig új helyeken jelennek meg. Ne használj régi seedútmutatót ehhez a verzióhoz.
A frissített világok külön esetet jelentenek. A 1.18 előtt felfedezett chunkok megtartják régi terepüket. Az új chunkok a 1.18 generátorát használják, és a játék összesimítja a kettő határát. A térkép tehát az új területek kinézetét mutatja, nem a régi részeidét.
Ebben a verziótartományban a 1.18.2 egy építményváltoztatást hozott. Ha egy bástyarom bazaltdeltában próbál generálódni, erőd keletkezik helyette.
Innentől a Java és Bedrock terepe azonos
A 1.18 verziótól a Java és a Bedrock ugyanabból a seedből ugyanazt a terepet és biomokat építi. Az építmények elhelyezési szabályai továbbra is eltérnek, ezért a falvak és templomok nem feltétlenül esnek egybe. Ennek ellenére egy Java-hegy ugyanaz a hegy Bedrockon is.
A 1.19 verzióra váltva a felszín változatlan marad. A föld alatt megérkezik a mélyhomály és az ősi városok.
A verziód ellenőrzése és a Minecraft 1.18 seed térkép használata
Nézd meg a főképernyő bal alsó sarkát, vagy a profilodat az indító Telepítések lapján. A 1.18 és 1.18.2 közötti bármely verzióhoz jó ez az oldal.
- Válts 3D nézetre, hogy lásd, milyen magasak valójában az új csúcsok.
- Keress azáleafákat a felszínen. Gyakran buja barlangok fölött állnak.
- Mélyen, Y −59 közelében bányássz gyémántot, mert ott a leggyakoribb.
- Először ellenőrizd a spawnt. A 1.18 spawnpontod máshol lesz, mint a 1.17 verzióban.
Hol vannak most az ércek?
A 1.18 minden ércnek saját magassági tartományt adott. A legfontosabbak:
- Gyémánt: Y 16 alatt, a világ alja közelében a leggyakoribb
- Vas: Y 16 körül tetőzik, egy második sávval magasan a hegyekben
- Réz: Y 48 közelében a leggyakoribb
- Szén: magasan gyakori, Y 96 körüli csúccsal
- Arany: Y −16 közelében tetőzik, a badlanden extra mennyiséggel
- Smaragd: csak hegyi biomokban, magasan
A térképpel tehát keress hegyeket smaragdért és vasért, majd áss mélyre gyémántért.
GYIK
Miért néz ki másként a seedem a 1.18 verzióban?
A 1.18 lecserélte az egész felsővilág-generátort. A terep, a biomok és az építmények mind elmozdultak, ezért a -1.18 előtti seedek teljesen más világot adnak.
Mekkora a világmagasság a 1.18 verzióban?
A felső világ a 1.18 és későbbi verziókban Y -64 és Y 320 között húzódik.
Egyeznek a Java és Bedrock seedjei a 1.18 verzióban?
A terep és a biomok ugyanazzal a seeddel a(z) 1.18 verziótól egyeznek. Az építmények más elhelyezési szabályokat használnak, ezért gyakran eltérnek.
Mi történik a régi világommal, ha a 1.18 verzióra frissítek?
A felfedezett chunkok megtartják régi kinézetüket. Az újak a 1.18 generátorát használják, a játék pedig összesimítja a régi és új terep határát.