Java Edition 1.18, Caves and Cliffs Part II, verscheen op 30 november 2021. Het bouwde de Overworld-generatie vanaf de grond opnieuw op. Deze Minecraft 1.18-seedkaart dekt 1.18 tot 1.18.2. Voer je seed in om de nieuwe bergen, enorme grotten en verse biomeindeling te zien, plus elke structuur die de generator plaatst.
Alles veranderde: nieuw terrein en nieuwe hoogte
Versie 1.18 is de grootste wereldgeneratie-update in de geschiedenis van Minecraft. De wereld loopt nu van Y −64 tot Y 320 in plaats van 0 tot 255. Bergen reiken veel hoger en diepleisteen vult de ruimte onder Y 0.
Biomes worden nu gekozen uit klimaatwaarden zoals temperatuur, vochtigheid en hoe ver je landinwaarts bent. De hele biomekaart is daardoor opnieuw getekend. Nieuwe biomes zijn onder meer:
- weiden, bosjes en besneeuwde hellingen
- gekartelde, bevroren en rotsachtige pieken
- weelderige grotten en druipsteengrotten onder de grond
Ook grotten veranderden. Enorme "kaas"-grotten, lange "spaghetti"-tunnels en ondergrondse aquifers vullen nu de wereld. Ertsen volgen nieuwe hoogtebereiken en grote koper- en ijzerertsaders kronkelen door de steen.
Waarom seeds van vóór -1.18 er compleet anders uitzien
Omdat de generator veranderde, geeft een seed uit 1.17 in 1.18 een totaal andere wereld. De spawn verplaatst, oceanen verplaatsen en dorpen verschijnen op nieuwe plekken. Gebruik voor deze versie geen oude seedgids.
Geüpgradede werelden zijn een bijzonder geval. Chunks die je voor 1.18 verkende, behouden hun oude terrein. Nieuwe chunks gebruiken de 1.18-generator en het spel laat de grens ertussen vloeiend overlopen. De kaart toont dus hoe nieuw land eruit gaat zien, niet je oude gebieden.
Binnen dit bereik maakte 1.18.2 één structuuraanpassing. Probeert een bastionrest in een basaltdelta te genereren, dan genereert er een fort.
Vanaf hier delen Java en Bedrock terrein
Vanaf 1.18 bouwen Java en Bedrock hetzelfde terrein en dezelfde biomes uit dezelfde seed. Structuren gebruiken nog steeds andere plaatsingsregels, dus dorpen en tempels komen misschien niet overeen. Toch is een berg in Java dezelfde berg in Bedrock.
Bij de overstap naar 1.19 blijft de oppervlakte hetzelfde. De diepe duisternis en oude steden verschijnen onder de grond.
Je versie controleren en de Minecraft 1.18 Seedkaart gebruiken
Controleer linksonder op het titelscherm of je profiel op het tabblad Installaties van de launcher. Elke versie van 1.18 tot 1.18.2 past bij deze pagina.
- Schakel over naar de 3D-weergave om te zien hoe hoog de nieuwe pieken echt zijn.
- Zoek azaleabomen aan de oppervlakte. Ze staan vaak boven weelderige grotten.
- Mijn diamanten diep, dicht bij Y −59, waar ze het meest voorkomen.
- Controleer eerst de spawn. Je 1.18-spawn ligt op een nieuwe plek vergeleken met 1.17.
Waar de ertsen nu zijn
Versie 1.18 gaf elk erts zijn eigen hoogtebereik. Dit zijn de belangrijkste:
- Diamanten: onder Y 16, het meest bij de bodem van de wereld
- IJzer: piekt rond Y 16, met een tweede band hoog in bergen
- Koper: het meest bij Y 48
- Steenkool: gewoon hoog, piekt rond Y 96
- Goud: piekt bij Y −16, met extra in badlands
- Smaragden: alleen in bergbiomes, hoog
Gebruik de kaart dus om bergen te vinden voor smaragden en ijzer en graaf daarna diep voor diamanten.
Veelgestelde vragen
Waarom ziet mijn seed er in 1.18 anders uit?
1.18 verving de hele Overworld-generator. Terrein, biomes en structuren verplaatsten allemaal, dus seeds van vóór -1.18 geven een compleet andere wereld.
Wat is de wereldhoogte in 1.18?
De Overworld loopt in 1.18 en later van Y -64 tot Y 320.
Komen Java- en Bedrock-seeds overeen in 1.18?
Terrein en biomes komen vanaf 1.18 overeen voor dezelfde seed. Structuren volgen andere plaatsingsregels en verschillen daarom vaak.
Wat gebeurt er met mijn oude wereld als ik update naar 1.18?
Verkende chunks behouden hun oude uiterlijk. Nieuwe chunks gebruiken de 1.18-generator en het spel laat de grenzen tussen oud en nieuw terrein vloeiend overlopen.