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마인크래프트 마을과 벚나무 숲 시드

이 목록은 스폰 지점 400블록 이내의 마을과 500블록 이내의 벚나무 숲을 짝지었고, 우리가 시도한 Java 시드 1,800개 중 87개가 두 조건을 모두 충족했어요. 가장 가까운 조합은 51블록이고 평균은 192블록 부근이라, 농장 생활과 분홍 비탈 사이는 대체로 짧게 걸으면 돼요.

마을 + 벚나무 숲: 테스트한 시드 1,800개 중 20개 · Java 26.3 · 2026-10-31

  1. 1
    6218438703186416053A73/100

    평원 스폰, X 0, Z 0

    • 마을 170블록 X 128, Z 112
    • 벚나무 숲 61블록 X 24, Z 56
    • 요새 1983블록
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  2. 2
    1054910612716386987S88/100

    평원 스폰, X 32, Z 48

    • 마을 51블록 X 80, Z 64
    • 벚나무 숲 242블록 X -168, Z -88
    • 요새 1461블록
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  3. 3
    -3266731157229569469S88/100

    평원 스폰, X 0, Z 0

    • 마을 112블록 X 112, Z 0
    • 벚나무 숲 168블록 X -168, Z 8
    • 요새 1532블록
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  4. 4
    -5731301845137637535S88/100

    해바라기 평원 스폰, X 0, Z 0

    • 마을 129블록 X 16, Z 128
    • 벚나무 숲 152블록 X 8, Z 152
    • 요새 2178블록
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  5. 5
    -3983968022693316552S88/100

    숲 스폰, X 0, Z 0

    • 마을 132블록 X 32, Z 128
    • 벚나무 숲 149블록 X -120, Z 88
    • 요새 1672블록
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  6. 6
    2978590983793615644S82/100

    평원 스폰, X -16, Z -16

    • 마을 173블록 X 128, Z 80
    • 벚나무 숲 126블록 X 88, Z -88
    • 요새 1614블록
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  7. 7
    5002527850455980982S90/100

    평원 스폰, X 16, Z -48

    • 마을 72블록 X 48, Z 16
    • 벚나무 숲 305블록 X -248, Z -200
    • 요새 1461블록
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  8. 8
    6514185715726286800A79/100

    사바나 고원 스폰, X 0, Z 0

    • 마을 275블록 X -224, Z -160
    • 벚나무 숲 47블록 X 24, Z 40
    • 요새 2061블록
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  9. 9
    4630834487480508769S87/100

    숲 스폰, X 0, Z 0

    • 마을 276블록 X -272, Z 48
    • 벚나무 숲 72블록 X 8, Z 72
    • 요새 1401블록
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  10. 10
    2541218842777437866S81/100

    평원 스폰, X -144, Z -96

    • 마을 173블록 X -240, Z 48
    • 벚나무 숲 206블록 X -312, Z 24
    • 요새 1331블록
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  11. 11
    5502253674463228960A75/100

    평원 스폰, X 0, Z 0

    • 마을 218블록 X 208, Z 64
    • 벚나무 숲 147블록 X 104, Z -104
    • 요새 1644블록
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  12. 12
    -7066559832065290745S88/100

    벚나무 숲 스폰, X 16, Z -48

    • 마을 195블록 X 128, Z -208
    • 벚나무 숲 200블록 X 8, Z -248
    • 요새 1489블록
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  13. 13
    6648279115392376910S90/100

    얼룩덜룩한 숲 스폰, X 0, Z 0

    • 마을 148블록 X 144, Z 32
    • 벚나무 숲 290블록 X -264, Z -120
    • 요새 1668블록
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  14. 14
    608656073281480291S87/100

    평원 스폰, X 0, Z 0

    • 마을 226블록 X -160, Z -160
    • 벚나무 숲 192블록 X 184, Z 56
    • 요새 1596블록
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  15. 15
    -7646966570561657411S88/100

    사바나 스폰, X -16, Z -16

    • 마을 258블록 X 208, Z 112
    • 벚나무 숲 162블록 X 136, Z 40
    • 요새 1361블록
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  16. 16
    -692741542592512006S81/100

    평원 스폰, X 16, Z 0

    • 마을 336블록 X 352, Z 16
    • 벚나무 숲 57블록 X 72, Z 8
    • 요새 1769블록
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  17. 17
    -1345919213342366001S87/100

    평원 스폰, X 96, Z 144

    • 마을 72블록 X 160, Z 176
    • 벚나무 숲 399블록 X 488, Z 216
    • 요새 1307블록
    지도 열기
  18. 18
    6733571036288948587S81/100

    평원 스폰, X 0, Z 0

    • 마을 275블록 X -160, Z 224
    • 벚나무 숲 154블록 X 136, Z -72
    • 요새 2230블록
    지도 열기
  19. 19
    6717009867639303384S81/100

    사바나 스폰, X 0, Z 0

    • 마을 306블록 X 224, Z 208
    • 벚나무 숲 168블록 X 8, Z 168
    • 요새 2159블록
    지도 열기
  20. 20
    7195805853583555456S88/100

    평원 스폰, X -16, Z 96

    • 마을 244블록 X -240, Z 0
    • 벚나무 숲 258블록 X 232, Z 168
    • 요새 1468블록
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분홍 숲이 마을과 잘 어울리는 이유

벚나무 숲은 언덕 비탈에 있고 마을은 더 평평한 땅을 선호해요. 둘 다 스폰 지점 근처에 있으면 전혀 다른 두 건축 스타일을 빌려 쓸 수 있어요.

  • 벚나무 목재: 마을은 바이옴에 따라 평범한 참나무, 가문비나무, 아카시아를 써요. 벚나무 판자는 지붕과 장식에 부드러운 분홍빛 대안을 줘요.
  • 꽃잎과 벌: 분홍색 꽃잎은 땅에 최대 네 개까지 겹쳐 쌓이고, 벌은 숲에 집을 지어요. 꿀을 위해 모닥불을 챙기세요.
  • 거래: 농부는 작물에 에메랄드를 주고, 그 에메랄드로 다른 주민에게서 마법이 부여된 책과 도구를 사니, 숲이 장비 전체를 지원해 줘요.

벚나무 숲을 장식 재료 가게로 쓰세요. 잎에 가위를 쓰면 나무를 베지 않고도 블록을 얻고, 묘목은 마을 주변에서 더 많은 숲으로 자라요.

마을과 꽃을 잇는 간단한 경로

마을에서 시작해 빵, 도구, 침대를 모으세요. 그다음 언덕을 따라 분홍 나무 선 쪽으로 가세요. 벚나무 숲은 높은 지대에 있는 경우가 많으니, 지도나 3D 보기로 가장 쉬운 비탈을 고르세요.

숲에서 벚나무 통나무와 잎 한 묶음을 챙기세요. 능선에 침대를 놓고 망루로 쓰세요. 트인 비탈에서는 양, 돼지, 토끼도 보여서 식량 구하기도 쉬워요.

  • 빠르게 오갈 수 있도록 마을에서 숲까지 계단 길을 만드세요.
  • 밭에 당근을 심고, 빈 땅은 벚나무 묘목으로 채우세요.
  • 어두운 잎 블록에서의 밤 생성을 조심하세요.

몇 번 오가면 엽서에서 나온 듯한 마을이 완성돼요.

시드 헌터가 시드를 고르고 평가하는 방법을 읽어 보세요.

자주 묻는 질문

이 시드들에서 벚나무 숲이 마을 근처에 있나요?

네, 둘 다 명시된 반경 안에 있어야 하지만 정확한 방향은 달라요. 3D 지도에서 마을의 어느 쪽에 분홍 나무가 있는지 확인하세요.

벚나무 묘목을 마을로 옮길 수 있나요?

네. 벚나무 묘목은 잎에서 떨어지니, 몇 개를 모아 마을에 심고 나만의 작은 숲을 키우세요.

벚나무 목재는 마을 재건축에 좋은가요?

지붕과 장식에 보기 좋고, 분홍 판자가 흰색 콘크리트나 껍질 벗긴 통나무와 잘 어우러져요. 마을이 너무 달콤해 보이지 않도록 가문비나무와 섞어 보세요.

여기서 비탈의 마을이 드문 이유는 뭔가요?

마을은 보통 평평한 지형에 생성되므로, 이 목록의 마을은 숲 안이 아니라 근처 계곡에 있는 경우가 많아요.