ฟาร์ม กับดักสไลม์ และงานเรดสโตนมักต้องอยู่ในชังก์เดียว เครื่องคำนวณชังก์ Minecraft นี้แปลงพิกัดบล็อกใด ๆ เป็นพิกัดชังก์ และยังแสดงไฟล์รีเจียนที่เก็บชังก์นั้น เช่น r.0.0.mca พิมพ์ X และ Z ของคุณ แล้วจะได้ชังก์ ตำแหน่งของคุณในชังก์ และไฟล์รีเจียน ไม่ต้องนับบล็อกเองอีกต่อไป
วิธีใช้เครื่องคำนวณชังก์ Minecraft
- ใส่พิกัดบล็อก X และ Z ของคุณ ใน Java กด F3 เพื่อดูพิกัด
- อ่านค่า X และ Z ของชังก์
- ตรวจตำแหน่งของคุณภายในชังก์ ตั้งแต่ 0 ถึง 15
- จดชื่อไฟล์รีเจียนไว้หากคุณทำงานกับไฟล์โลก
คุณยังทำย้อนกลับได้ ใส่ชังก์แล้วจะเห็นช่วงบล็อกที่ชังก์ครอบคลุม
ตัวอย่างเช่น ชังก์ 0 ครอบคลุมบล็อก 0 ถึง 15 บนแกนนั้น ชังก์ −1 ครอบคลุมบล็อก −16 ถึง −1 ชังก์หนึ่งกว้าง 16 บล็อกพอดีเสมอ
พิกัดชังก์ทำงานอย่างไร
ชังก์คือคอลัมน์บล็อกขนาด 16 × 16 หากต้องการหาชังก์ ให้หาร X และ Z ของบล็อกด้วย 16 แล้วปัดลง เศษที่เหลือคือตำแหน่งของคุณภายในชังก์
| บล็อก X, Z | ชังก์ X, Z | ตำแหน่งในชังก์ |
|---|---|---|
| 27, −15 | 1, −1 | 11, 1 |
| 0, 0 | 0, 0 | 0, 0 |
| −1, 100 | −1, 6 | 15, 4 |
การปัดจะปัดลงเสมอ ไปทางจำนวนลบ นั่นคือเหตุผลที่บล็อก −1 อยู่ในชังก์ −1 ไม่ใช่ชังก์ 0
อธิบายไฟล์รีเจียน
Java Edition บันทึกชังก์ในไฟล์รีเจียน แต่ละไฟล์เก็บ 32 × 32 ชังก์ รวมสูงสุด 1024 ชังก์ ครอบคลุม 512 × 512 บล็อก
หากต้องการหารีเจียน ให้หารพิกัดชังก์ด้วย 32 แล้วปัดลง ไฟล์จะชื่อ r.X.Z.mca ตัวอย่างเช่น ชังก์ (1, −1) อยู่ใน r.0.-1.mca คุณจะพบไฟล์เหล่านี้ในโฟลเดอร์ region ของเซฟโลกคุณ
ข้อมูลนี้มีประโยชน์เมื่อคุณตัดโลกหรือกู้คืนบางพื้นที่จากข้อมูลสำรอง แต่ควรสำรองโลกของคุณทุกครั้งก่อนแตะไฟล์รีเจียน
การลบไฟล์รีเจียนจะลบทุกชังก์ในนั้น ครั้งต่อไปที่คุณไป เกมจะสร้างพื้นที่นั้นใหม่จากซีด สิ่งก่อสร้าง หีบ และอุโมงค์ที่ขุดในพื้นที่นั้นจะหายไปถาวร ดังนั้นตรวจชื่อไฟล์กับเครื่องคำนวณอีกครั้งก่อน
ขอบชังก์และส่วนของชังก์
ใน Java Edition กด F3+G เพื่อแสดงขอบชังก์รอบตัวคุณ ใช้เพื่อจัดฟาร์มให้ตรงกับผลจากเครื่องคำนวณ
แต่ละชังก์ถูกแบ่งเป็นส่วนที่สูง 16 บล็อก ความสูงขึ้นอยู่กับมิติ
| มิติ | ความสูง | ส่วน |
|---|---|---|
| โอเวอร์เวิลด์ (1.18+) | Y −64 ถึง 319, 384 บล็อก | 24 |
| เนเธอร์ (Java) | 256 บล็อก | 16 |
| ดิเอนด์ | 256 บล็อก | 16 |
เคล็ดลับและข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
- ฟาร์มสไลม์: ชังก์สไลม์คือทั้งชังก์ ดังนั้นให้สร้างภายในขอบเขต
- ฟาร์มม็อบ: ให้ฟาร์มทั้งหมดอยู่ในชังก์ให้น้อยที่สุด
- พิกัดเนเธอร์: แปลงตำแหน่งเนเธอร์เป็นโอเวอร์เวิลด์ก่อนหากต้องการชังก์ของโอเวอร์เวิลด์
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดคือการปัดเข้าหาศูนย์ บล็อก X −20 อยู่ในชังก์ −2 ไม่ใช่ −1 อีกข้อผิดพลาดคือใช้ความสูงก่อน -1.18 โลกเก่าสิ้นสุดที่ Y 0 ด้านล่าง จึงมีส่วนน้อยกว่า
โปรดทราบด้วยว่าชังก์จุดเกิดไม่มีอยู่แล้วใน Java เวอร์ชันล่าสุด มันถูกลบใน 1.21.9 ดังนั้นอย่าพึ่งพามันเพื่อให้ฟาร์มโหลดอยู่
เมื่อไหร่ที่ต้องใช้เครื่องคำนวณชังก์
ชังก์สำคัญกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่คิด เกมโหลด บันทึก และอัปเดตโลกทีละชังก์ กลไกหลายอย่างก็ทำงานตามชังก์เช่นกัน
- ชังก์สไลม์: สไลม์เกิดใต้ Y 40 เฉพาะในบางชังก์
- ฟาร์ม: สิ่งก่อสร้างที่ข้ามขอบอาจพังเมื่อชังก์หนึ่งถูกยกเลิกการโหลด
- แก้ไขโลก: เครื่องมือและข้อมูลสำรองมักขอตัวเลขชังก์หรือรีเจียน
- ดูแลเซิร์ฟเวอร์: ล็อกและรายงานแล็กมักระบุพิกัดชังก์
ด้วยเครื่องคำนวณชังก์ Minecraft คุณได้ตัวเลขเหล่านั้นในพริบตา
คำถามที่พบบ่อย
ฉันจะหาชังก์ที่ฉันอยู่ได้อย่างไร?
หาร X และ Z ของคุณด้วย 16 แล้วปัดลง ใน Java F3 ยังแสดงชังก์บนหน้าจอด้วย
ชังก์ใน Minecraft ใหญ่แค่ไหน?
ชังก์กว้าง 16 × 16 บล็อก ในโอเวอร์เวิลด์ 1.18+ ครอบคลุม Y −64 ถึง 319
ไฟล์รีเจียนหนึ่งไฟล์มีกี่ชังก์?
ไฟล์รีเจียนหนึ่งไฟล์เก็บ 32 × 32 ชังก์ ครอบคลุม 512 × 512 บล็อก
ฉันจะแสดงขอบชังก์ได้อย่างไร?
กด F3+G ใน Java Edition กดอีกครั้งเพื่อซ่อน
ส่วนของชังก์คืออะไร?
ลูกบาศก์บล็อกขนาด 16 × 16 × 16 ชังก์โอเวอร์เวิลด์ใน 1.18+ มี 24 ส่วนซ้อนกัน