SeedMapView
VI

Trang chủ › Hướng dẫn › Cách cổng Nether liên kết và cách sửa liên kết sai

Cổng Nether liên kết thế nào và cách sửa liên kết lỗi

Cổng Nether liên kết thế nào và cách sửa liên kết lỗi

Cổng Nether là cách di chuyển nhanh nhất trong Minecraft. Mỗi khối bạn đi trong Nether tương đương 8 khối trong Thế giới thường. Nhưng cổng cũng có thể gây bực mình. Bạn xây một cổng, bước qua, và đến một nơi bạn không ngờ tới.

Hướng dẫn này giải thích cách cổng Nether liên kết, để bạn xây mạng lưới luôn dẫn đúng nơi bạn muốn. Để bỏ qua phép tính, hãy dùng máy tính cổng Nether để có tọa độ chính xác cho cổng thứ hai.

Mở máy tính cổng Nether

Quy tắc 8:1

Nether được thu nhỏ so với Thế giới thường. Khoảng cách ngang được chia cho 8.

  • Thế giới thường sang Nether: chia X và Z cho 8.
  • Nether sang Thế giới thường: nhân X và Z với 8.
  • Y không được thu nhỏ. Độ cao giữ nguyên, dù game sẽ chuyển bạn tới độ cao hợp lệ.
X, Z ở Thế giới thườngX, Z ở Nether
800, 400100, 50
-1600, 2400-200, 300
5000, -3000625, -375

Vì vậy một chuyến đi 1,000 khối ở Thế giới thường chỉ là 125 khối trong Nether. Đó là lý do người chơi dùng nó để di chuyển đường dài.

Cách game chọn cổng đích

Khi bạn bước vào cổng, game tính ra tọa độ tương ứng ở chiều không gian kia. Rồi nó tìm một cổng có sẵn gần điểm đó.

  • Đi vào Thế giới thường, nó tìm trong phạm vi khoảng 128 khối từ mục tiêu theo X và Z.
  • Đi vào Nether, nó tìm trong phạm vi khoảng 16 khối, vì 16 khối Nether bằng 128 khối Thế giới thường.
  • Nếu tìm thấy một hoặc nhiều cổng, nó đưa bạn tới cổng gần nhất.
  • Nếu không tìm thấy, nó xây một cổng mới gần mục tiêu.

Đây là chìa khóa của mọi thứ. Cổng không nhớ cổng đối tác. Mỗi chuyến đi là một lần tìm kiếm mới cổng gần nhất. Vì vậy thêm một cổng mới có thể thay đổi nơi cổng cũ dẫn tới. Điều này cũng giải thích vì sao hai cổng có thể liên kết một chiều nhưng không chiều kia. Việc tìm kiếm từ mỗi phía là riêng biệt, và mỗi phía có thể tìm thấy một cổng gần nhất khác nhau.

Khi game tạo cổng mới

Nếu không có cổng nào trong phạm vi, game tạo một cổng. Nó tìm một khoảng trống bằng phẳng gần mục tiêu, đủ lớn cho khung cổng. Nếu không tìm thấy, nó vẫn xây cổng và đặt một bệ obsidian nhỏ để bạn không rơi.

Đây là cách người chơi kết thúc trong một cổng lơ lửng trên dung nham hoặc bị chôn trong tường. Game chọn chỗ tốt nhất có thể, chứ không phải chỗ tốt. Đó cũng là lý do các cổng Nether ngẫu nhiên có thể liên kết ngược về sai căn cứ ở Thế giới thường.

Cách khắc phục là tự xây cổng thứ hai thay vì để game làm.

Cách liên kết hai cổng đúng cách

  1. Xây cổng ở Thế giới thường và đứng bên trong. Ghi lại X, Y và Z bằng F3 trong Java hoặc Hiển thị tọa độ trong Bedrock.
  2. Chia X và Z cho 8. Giữ Y gần như cũ, miễn là còn nằm trong Nether.
  3. Đi qua cổng. Nếu game tạo một cổng mới, hãy đi bộ hoặc đào tới đúng tọa độ bạn đã tính.
  4. Xây một cổng ngay tại đó và thắp lửa.
  5. Phá cổng tự động tạo nếu nó ở gần, để nó không cướp mất liên kết.
  6. Thử cả hai chiều.

Máy tính xử lý bước 2, kể cả tọa độ âm.

Hãy ở dưới Y 128 trong Nether. Trần đá nền ở Y 128, và cổng xây phía trên nó sẽ liên kết về cùng những chỗ lộn xộn.

Vì sao cổng liên kết sai chỗ

  • Hai cổng ở Thế giới thường quá gần nhau. Nếu chúng cách nhau chưa tới khoảng 128 khối, đích Nether của chúng chỉ cách nhau 16 khối. Cả hai có thể liên kết tới cùng một cổng Nether.
  • Cổng Nether không ở đúng chỗ. Nếu bạn xây theo cảm tính, việc tìm kiếm từ Thế giới thường có thể gặp một cổng khác trước.
  • Một cổng tự động tạo cũ ở gần hơn. Hãy phá các cổng không dùng để chúng không bị chọn.
  • Độ cao Y khác nhau nhiều. Khoảng cách cũng tính cả độ cao, nên một cổng cùng X và Z nhưng Y rất khác có thể thua một cổng gần hơn.

Một quy tắc hay: trong Nether, đặt mỗi cổng ở đúng tọa độ đã chia, và giữ các cổng Nether khác nhau cách nhau hơn vài khối.

Khác biệt giữa Java và Bedrock cùng các mẹo khác

Quy tắc 8:1 giống nhau ở cả hai phiên bản. Chi tiết tìm kiếm hơi khác, và Bedrock có thể kén chọn hơn khi ghép cổng. Trên Bedrock, xây cả hai cổng ở đúng tọa độ càng quan trọng hơn.

Thêm mẹo:

  • Khung nhỏ nhất rộng 4 và cao 5, dùng 10 obsidian nếu bỏ qua các góc. Lớn nhất là 23 nhân 23.
  • Dùng Nether để tới các công trình xa nhanh chóng. Lên lộ trình bằng công cụ tìm pháo đài Nether và công cụ tìm bastion.
  • Xây một đường hầm ở khoảng Y 15, và bạn sẽ thấy mảnh vụn cổ đại trên đường đi.

Xây trung tâm Nether

Khi đã hiểu cách cổng liên kết, bạn có thể xây một trung tâm Nether. Đây là điểm trung tâm trong Nether với các đường hầm dẫn tới cổng cho mọi địa điểm ở Thế giới thường của bạn.

  1. Chọn một căn cứ trung tâm ở Thế giới thường và xây cổng của nó. Liên kết phía Nether ở đúng tọa độ đã chia.
  2. Với mỗi nơi khác bạn muốn tới, như một ngôi làng hay dinh thự, lấy X và Z của nó ở Thế giới thường rồi chia cho 8.
  3. Đào hoặc xây một đường hầm trong Nether từ trung tâm của bạn tới điểm đó.
  4. Xây một cổng Nether ở đó và thắp lửa. Nó tạo một cổng tương ứng ở Thế giới thường gần mục tiêu, hoặc liên kết tới cổng bạn đã xây.

Nhiều người chơi xây đường hầm chính ở khoảng Y 15 để tìm mảnh vụn cổ đại, hoặc trên nóc Nether trong Java để đi lại an toàn. Hãy nhớ rằng cổng trên nóc có thể hoạt động lạ, nên hãy thử cẩn thận.

Đường băng làm đường hầm nhanh hơn nữa. Thuyền trên băng xanh di chuyển rất nhanh, và tỉ lệ 8:1 của Nether nhân tốc độ đó lên cho khoảng cách ở Thế giới thường.

Giữ đường hầm an toàn. Ghast có thể phá thủng tường, nên hãy dùng đá cuội hoặc các khối chống nổ khác. Đánh dấu mỗi đường hầm bằng biển báo chỉ nơi nó dẫn tới. Chỉ trong thời gian ngắn bạn có thể tới những nơi cách hàng nghìn khối chỉ trong một hai phút.

Khi bạn tìm thấy mục tiêu mới trên bản đồ seed, chỉ cần thêm một đường hầm và một cổng vào trung tâm của bạn.

Hỏi đáp

Làm sao để tính tọa độ cổng Nether?

Chia X và Z ở Thế giới thường cho 8 để có tọa độ Nether. Nhân X và Z ở Nether với 8 để có tọa độ Thế giới thường. Y giữ nguyên.

Vì sao cổng Nether của tôi dẫn tới sai chỗ?

Cổng liên kết tới cổng gần nhất quanh mục tiêu. Nếu có cổng khác gần hơn, hoặc phía Nether không ở đúng tọa độ, bạn sẽ tới nhầm cổng.

Các cổng ở Thế giới thường cần cách nhau bao xa?

Giữ các cổng ở Thế giới thường cách nhau hơn khoảng 128 khối và xây mỗi phía Nether ở đúng tọa độ đã chia. Điều này giữ các liên kết riêng biệt.

Tọa độ Y có được chia cho 8 không?

Không. Chỉ X và Z được thu nhỏ. Y giữ nguyên, dù game chuyển bạn tới chỗ an toàn nếu cần.

Cổng Nether trong Bedrock có liên kết giống vậy không?

Quy tắc 8:1 giống nhau. Việc tìm kiếm hoạt động hơi khác, nên hãy xây cả hai cổng ở đúng tọa độ để liên kết đáng tin cậy.