A Java Edition 1.13, az Update Aquatic 2018. július 18-én jelent meg. A Minecraft óceánjait üres vízből teljes értékű biomokká tette zátonyokkal, roncsokkal és romokkal. Ez a Minecraft 1.13 seedtérkép a világodat úgy mutatja, ahogy a(z) 1.13 építi. Add meg a seedet korallzátonyok, hajóroncsok, elásott kincs és minden szárazföldi építmény megtalálásához.
Az óceánok valódi biomokká váltak
A(z) 1.13 előtt az óceánok többnyire mindenhol egyformák voltak. Az Update Aquatic hőmérséklet szerint osztotta fel őket:
- Meleg óceánok homokos fenékkel és korallzátonyokkal
- Langyos és hideg óceánok hínárral és tengeri fűvel
- Fagyott óceánok jéghegyekkel, tömör jéggel és kék jéggel
Ezek többsége mély változatban is létezik. Emellett a tengerfenék víz alatti barlangokat és szakadékokat, valamint hínárerdőket, tengeri füvet és tengeri uborkát kapott.
Új óceáni építmények
Három új építmény érkezett:
- A hajóroncsok az óceán fenekén és a tengerpartokon fekszenek. A ládáikban kincstérképek lehetnek.
- Az óceáni romok kő- vagy homokkő stílusban jelennek meg, a víz hőmérsékletétől függően. Fuldoklók őrzik őket.
- Az elásott kincs a tengerparti homok alatt rejtőzik. Egy hajóroncs vagy óceáni rom térképével találod meg, és a tenger szívét rejti.
A régebbi verziók óceáni emlékművei még mindig generálódnak mély óceánokban. Egy kezdőpont közelében lévő mély óceán így egy emlékművet, egy roncsot és romokat adhat egyetlen úton.
Egyeznek a(z) 1.12 és 1.14 seedek?
A(z) 1.12 verzióhoz képest a szárazföldi terep és szárazföldi biomok általában a helyükön maradnak. A nagy különbség az óceánok. A biomjaik, tengerfenekeik és építményeik újak, ezért a partvonalak közelről másképp nézhetnek ki.
A(z) 1.14 verzióhoz képest az óceánok ugyanazok maradnak. A falvakat azonban a(z) 1.14 verzióban újratervezték, a bambuszdzsungelek lecserélték a dzsungelek egy részét, és megjelentek a rablóőrsök. A szárazföldi építmények tehát jobban különböznek a(z) 1.13 és 1.14 között, mint az óceánok.
A verziód ellenőrzése és a Minecraft 1.13 seed térkép használata
Nézd a címképernyő bal alsó sarkát, vagy ellenőrizd a profilodat az indító Installations lapján. A(z) 1.13–1.13.2 verziók illenek ehhez az oldalhoz.
- Kapcsold be a hajóroncs és óceáni rom jelölőket, aztán tervezz hajóutat közöttük.
- Keress meleg óceánokat, ha korallt szeretnél. Bekapcsolt biomszínekkel világos foltokként látszanak.
- Az elásott kincs jelölővel kihagyhatod a térképvadászatot, és egyenesen lefelé áshatsz.
- Vigyél ajtókat vagy egy conduitot a levegővételhez, amikor víz alatt fedezel fel.
Víz alatti mobok és felszerelés
Az Update Aquatic azt is megváltoztatta, mi él a vízben:
- A teknősök a tengerparton fészkelnek. A pikkelyeikből teknőspáncél-sisak készül, amely víz alatti lélegzést ad.
- A delfinek sebességlöketet adnak, ha a közelükben úszol. Etesd őket nyers hallal, és kincsek felé vezetnek.
- A fuldoklók az óceánokat járják, és szigonyt dobhatnak.
Kombináld az elásott kincsből származó tenger szívét nautilusz-kagylókkal egy conduit építéséhez. Nagy területen ad víz alatti lélegzést és éjjellátást. Így az óceáni bázis praktikussá válik.
Ne feledd, hogy a fuldoklók éjjel erősebbek, és némelyik szigonyt hord. Ezért ha tehetsz, nappal fedezd fel a romokat.
GYIK
Milyen óceánbiomokat hozott a(z) 1.13?
Meleg, langyos, hideg és fagyott óceánokat, többségüket mély változatokkal. A(z) 1.13 előtt az óceánok többnyire mindenhol egyformák voltak.
Hol találok elásott kincset?
Az elásott kincs a tengerparti homok alatt rejtőzik. Használd a térképjelölőt, vagy egy hajóroncs vagy óceáni rom kincstérképét.
Ugyanaz egy 1.12 seed a(z) 1.13 verzióban?
A szárazföldi terep és szárazföldi biomok általában egyeznek, de az óceánokat új biomokkal, tengerfenékkel és építményekkel építették újra.
Működik ez a térkép a(z) 1.13.2 verzióhoz?
Igen. A(z) 1.13 és 1.13.2 közötti verziók ugyanazt a világgenerálást használják.