SeedMapView
UK
Перетягуйте, щоб рухати · перетягуйте правою кнопкою, щоб обертати · прокручуйте, щоб змінити масштаб

Поділитися в бібліотеці сідів

Рушій мапи автоматично додає біом спавну та найближчі структури.

Теги (до 3)

Мапа сідів › Версії › Java 1.13

Java Edition 1.13, Update Aquatic, вийшла 18 липня 2018. Вона перетворила океани Minecraft із порожньої води на повноцінні біоми з рифами, уламками й руїнами. Ця мапа сідів Minecraft 1.13 показує твій світ таким, яким його будує 1.13. Введи сід, щоб знайти коралові рифи, уламки кораблів, закопаний скарб і всі структури суші.

Океани стали справжніми біомами

До 1.13 океани були майже скрізь однакові. Update Aquatic розділило їх за температурою:

  • Теплі океани з піщаним дном і коралами
  • Прохолодні та холодні океани з ламінарією та морською травою
  • Замерзлі океани з айсбергами, пресованим льодом і блакитним льодом

Більшість із них мають також глибокі варіанти. Крім того, морське дно отримало підводні печери й ущелини, а ще ліси ламінарії, морську траву та морські огірки.

Нові океанічні структури

З’явилися три нові структури:

  • Уламки кораблів лежать на дні океану й на пляжах. У їхніх скринях можуть бути мапи скарбів.
  • Руїни океану бувають кам’яного чи пісковикового стилю залежно від температури води. Їх охороняють потопельники.
  • Закопаний скарб ховається під піском пляжу. Його знаходять за мапою з уламків корабля чи руїн океану, і в ньому лежить серце моря.

Океанічні монументи зі старіших версій і далі генеруються в глибоких океанах. Тож глибокий океан біля спавну може дати монумент, уламки й руїни за один похід.

Чи збігаються сіди 1.12 і 1.14?

Порівняно з 1.12, рельєф суші й біоми суші загалом лишаються на місці. Велика відмінність — океани. Їхні біоми, морське дно й структури нові, тож узбережжя зблизька можуть виглядати інакше.

Порівняно з 1.14, океани лишаються такими ж. Проте села було перероблено в 1.14, бамбукові джунглі замінили частини джунглів, а також з’явилися форпости розбійників. Тож структури суші відрізняються між 1.13 і 1.14 більше, ніж океани.

Як перевірити свою версію й користуватися мапою сідів Minecraft 1.13

Подивись у нижній лівий кут головного екрана або перевір профіль на вкладці Installations лаунчера. Версії від 1.13 до 1.13.2 підходять для цієї сторінки.

  • Увімкни позначки уламків кораблів і руїн океану, потім сплануй маршрут човном між ними.
  • Шукай теплі океани, якщо хочеш корали. Вони видні як яскраві плями з увімкненими кольорами біомів.
  • Використай позначку закопаного скарбу, щоб пропустити пошук мапи й копати прямо вниз.
  • Бери двері або провідник, щоб мати місце для дихання під час підводних досліджень.

Підводні моби та спорядження

Update Aquatic також змінило, хто мешкає у воді:

  • Черепахи гніздяться на пляжах. З їхніх щитків крафтиться шолом-панцир черепахи, що дає підводне дихання.
  • Дельфіни дають прискорення, коли пливеш поруч. Годуй їх сирою рибою, і вони приведуть до скарбу.
  • Потопельники блукають океанами й можуть скидати тризуби.

Поєднай серце моря із закопаного скарбу з раковинами наутілуса, щоб створити провідник. Він дає підводне дихання й нічний зір на великій території. Тож океанічна база стає практичною.

Пам’ятай, що потопельники сильнішають уночі, а деякі несуть тризуби. Тож досліджуй руїни вдень, коли можеш.

ЧаПи

Які океанічні біоми додало 1.13?

Теплі, прохолодні, холодні й замерзлі океани, більшість із глибокими варіантами. До 1.13 океани були майже скрізь однакові.

Де знайти закопаний скарб?

Закопаний скарб ховається під піском на пляжах. Скористайся позначкою на мапі або мапою скарбів з уламків корабля чи руїн океану.

Чи однаковий сід 1.12 у 1.13?

Рельєф суші й біоми суші загалом збігаються, але океани були перебудовані з новими біомами, морським дном і структурами.

Чи працює ця мапа для 1.13.2?

Так. Версії від 1.13 до 1.13.2 мають однакову генерацію світу.