SeedMapView
NL

Home › Beste seeds › Dorp + beproevingskamers

Minecraft-seeds met dorp en beproevingskamers

We testten 1,800 Java seeds en 388 koppelen een dorp binnen 300 blokken aan een beproevingskamer binnen 500. Het kleinste paar ligt maar 16 blokken uit elkaar en het gemiddelde is 83. De beste seed begint in een taiga, dus je hebt een stad met sparrendaken en een ondergrondse uitdaging in één wereld.

Dorp + beproevingskamers: 20 van 1,800 geteste seeds · Java 26.3 · 2026-10-31

  1. 1
    3322135426341755199S90/100

    Spawn in een taiga op X -256, Z -208

    • Dorp 80 blokken X -320, Z -256
    • Beproevingskamers 68 blokken X -208, Z -256
    • Vesting 1966 blokken
    Kaart openen
  2. 2
    4895252644515879656S81/100

    Spawn in een mangrovemoeras op X 0, Z 0

    • Dorp 102 blokken X 80, Z 64
    • Beproevingskamers direct bij de spawn X 16, Z 16
    • Vesting 1704 blokken
    Kaart openen
  3. 3
    373137015277408049S86/100

    Spawn in een savanne op X 0, Z 0

    • Dorp 51 blokken X 48, Z 16
    • Beproevingskamers 132 blokken X 128, Z 32
    • Vesting 1589 blokken
    Kaart openen
  4. 4
    -5905000006078157888A78/100

    Spawn in een savanne op X 0, Z 0

    • Dorp 64 blokken X 64, Z 0
    • Beproevingskamers 107 blokken X 96, Z 48
    • Vesting 1957 blokken
    Kaart openen
  5. 5
    -2892403696085815528A77/100

    Spawn aan een rotskust op X -192, Z 384

    • Dorp direct bij de spawn X -208, Z 400
    • Beproevingskamers 179 blokken X -352, Z 304
    • Vesting 1643 blokken
    Kaart openen
  6. 6
    -5353475837731275651A73/100

    Spawn op een strand op X 336, Z 64

    • Dorp 36 blokken X 368, Z 80
    • Beproevingskamers 170 blokken X 208, Z 176
    • Vesting 1290 blokken
    Kaart openen
  7. 7
    4377434555682090034S90/100

    Spawn in een vlakte op X -32, Z 64

    • Dorp 93 blokken X 48, Z 16
    • Beproevingskamers 101 blokken X 64, Z 96
    • Vesting 1505 blokken
    Kaart openen
  8. 8
    6205136301426971936A77/100

    Spawn aan een rotskust op X 112, Z 48

    • Dorp 113 blokken X 224, Z 32
    • Beproevingskamers 58 blokken X 144, Z 0
    • Vesting 1239 blokken
    Kaart openen
  9. 9
    7736936062943476814S86/100

    Spawn in een taiga op X -32, Z 48

    • Dorp 36 blokken X 0, Z 64
    • Beproevingskamers 202 blokken X 32, Z 240
    • Vesting 1461 blokken
    Kaart openen
  10. 10
    2482520459792320133S86/100

    Spawn in een weide op X 0, Z 0

    • Dorp 115 blokken X 64, Z 96
    • Beproevingskamers 80 blokken X 80, Z 0
    • Vesting 1581 blokken
    Kaart openen
  11. 11
    -2337059415002460558S80/100

    Spawn in een woestijn op X 0, Z 0

    • Dorp 45 blokken X 32, Z 32
    • Beproevingskamers 192 blokken X 0, Z 192
    • Vesting 1515 blokken
    Kaart openen
  12. 12
    1696407630793948865A66/100

    Spawn in een besneeuwde vlakte op X -16, Z 16

    • Dorp 115 blokken X 80, Z 80
    • Beproevingskamers 80 blokken X 64, Z 16
    • Vesting 1619 blokken
    Kaart openen
  13. 13
    -1516747624259832562S88/100

    Spawn in een taiga op X 0, Z 0

    • Dorp 64 blokken X 64, Z 0
    • Beproevingskamers 193 blokken X 192, Z 16
    • Vesting 1631 blokken
    Kaart openen
  14. 14
    7962841682296352232S87/100

    Spawn in een weide op X 0, Z 0

    • Dorp direct bij de spawn X 0, Z 16
    • Beproevingskamers 276 blokken X -272, Z 48
    • Vesting 1451 blokken
    Kaart openen
  15. 15
    1875690055911593137S88/100

    Spawn in een savanne op X 32, Z -16

    • Dorp 125 blokken X 112, Z 80
    • Beproevingskamers 97 blokken X 16, Z 80
    • Vesting 1676 blokken
    Kaart openen
  16. 16
    6456819846347593191A79/100

    Spawn in een woestijn op X -384, Z -352

    • Dorp 82 blokken X -464, Z -336
    • Beproevingskamers 167 blokken X -544, Z -304
    • Vesting 1526 blokken
    Kaart openen
  17. 17
    -5915702581322854592S86/100

    Spawn in een taiga op X -32, Z 48

    • Dorp 128 blokken X -160, Z 48
    • Beproevingskamers 101 blokken X 64, Z 80
    • Vesting 1674 blokken
    Kaart openen
  18. 18
    -3571992120416222710A75/100

    Spawn in een besneeuwde vlakte op X 112, Z -240

    • Dorp 129 blokken X 240, Z -256
    • Beproevingskamers 86 blokken X 32, Z -208
    • Vesting 1401 blokken
    Kaart openen
  19. 19
    -3683783644398002796S92/100

    Spawn in een vlakte op X 208, Z 128

    • Dorp 128 blokken X 208, Z 256
    • Beproevingskamers 113 blokken X 128, Z 48
    • Vesting 1415 blokken
    Kaart openen
  20. 20
    -6766363099443003037A77/100

    Spawn op een strand op X -496, Z 160

    • Dorp 122 blokken X -384, Z 112
    • Beproevingskamers 107 blokken X -400, Z 208
    • Vesting 1117 blokken
    Kaart openen

De stad voor voorraden, de kamer voor de uitdaging

Het dorp dekt alle zachte behoeften: bedden, brood, gereedschap en ruilen. De kamer is een zwaardere test, dus gebruik de stad om je voor te bereiden. Ruil smaragden voor harnas, een boog of betoverde boeken voor je afdaalt.

  • Voor de duik: slaap, kook eten en vul je hotbar met pijlen en blokken.
  • In de kamer: beproevingsspawners vechten in golven en geven buit, en sleutels openen kluizen voor betere beloningen.
  • Daarna: breng sleutels en reservekoper terug naar de kisten in je dorp.

Koperlampen en roosters uit de kamer zijn een leuk bouwmateriaal voor lampen en muren en gewaxt koper behoudt zijn kleur.

Omdat een golfgevecht slecht kan aflopen, zet je een bed in het dorp, zodat sterven je maar een korte wandeling kost.

Een routine die je veilig houdt en bevoorraad

Bouw een verlichte weg tussen de stad en de ingang van de kamer. Fakkels aan beide kanten voorkomen dat mobs spawnen en de weg maakt van een lange reis een korte wandeling.

Gebruik een kist bij de deur van de kamer om reserve-eten, gouden appels en pijlen op te slaan. Dorpelingen kunnen je aanvullen met brood en wortels en een genezen zombiedorpeling geeft lagere prijzen voor uitrusting.

  • Ruim één kamer tegelijk op en sluit dan de deur achter je.
  • Neem pauzes om te genezen in het dorp tussen de golven.
  • Verkoop overtollige gewassen voor smaragden en koop beter harnas.

Na een paar bezoeken heb je een verlichte stad, een bewaakte weg en een opgeruimde dungeon die wacht op de volgende reset.

Lees hoe de seedjager seeds kiest en beoordeelt.

Veelgestelde vragen

Moet ik eerst het dorp of de kamer opruimen?

Begin met het dorp. De bedden, het eten en de ruilen maken de kamer veel veiliger.

Resetten beproevingsspawners nadat ik ze heb opgeruimd?

Ze gaan na een golf in afkoeling en kunnen daarna weer gebruikt worden, dus met een basis in de buurt kun je ze na verloop van tijd farmen.

Wat kan ik met koper uit de kamer doen?

Gebruik koperlampen, roosters en blokken voor lampen en muren. Wax ze om oxidatie te stoppen.

Kunnen zombies uit de kamer het dorp in lopen?

Niet tenzij er een pad open is. Hou de ingang afgesloten en verlicht.