Сиды Minecraft: деревня и камеры испытаний
Мы проверили 1,800 сидов Java, и в 388 деревня в пределах 300 блоков сочетается с камерой испытаний в пределах 500. Самая тесная пара — всего 16 блоков друг от друга, а в среднем 83. Лучший сид начинается в тайге, так что в одном мире у вас городок с еловыми крышами и подземное испытание.
Деревня + камеры испытаний: 20 из 1,800 проверенных сидов · Java 26.3 · 2026-10-31
- 1
3322135426341755199S90/100
Деревня 80 блоков X -320, Z -256
Камеры испытаний 68 блоков X -208, Z -256
Крепость 1966 блоков
- 2
4895252644515879656S81/100
Деревня 102 блоков X 80, Z 64
Камеры испытаний прямо у спавна X 16, Z 16
Крепость 1704 блоков
- 3
373137015277408049S86/100
Деревня 51 блоков X 48, Z 16
Камеры испытаний 132 блоков X 128, Z 32
Крепость 1589 блоков
- 4
-5905000006078157888A78/100
Деревня 64 блоков X 64, Z 0
Камеры испытаний 107 блоков X 96, Z 48
Крепость 1957 блоков
- 5
-2892403696085815528A77/100
Деревня прямо у спавна X -208, Z 400
Камеры испытаний 179 блоков X -352, Z 304
Крепость 1643 блоков
- 6
-5353475837731275651A73/100
Деревня 36 блоков X 368, Z 80
Камеры испытаний 170 блоков X 208, Z 176
Крепость 1290 блоков
- 7
4377434555682090034S90/100
Деревня 93 блоков X 48, Z 16
Камеры испытаний 101 блоков X 64, Z 96
Крепость 1505 блоков
- 8
6205136301426971936A77/100
Деревня 113 блоков X 224, Z 32
Камеры испытаний 58 блоков X 144, Z 0
Крепость 1239 блоков
- 9
7736936062943476814S86/100
Деревня 36 блоков X 0, Z 64
Камеры испытаний 202 блоков X 32, Z 240
Крепость 1461 блоков
- 10
2482520459792320133S86/100
Деревня 115 блоков X 64, Z 96
Камеры испытаний 80 блоков X 80, Z 0
Крепость 1581 блоков
- 11
-2337059415002460558S80/100
Деревня 45 блоков X 32, Z 32
Камеры испытаний 192 блоков X 0, Z 192
Крепость 1515 блоков
- 12
1696407630793948865A66/100
Деревня 115 блоков X 80, Z 80
Камеры испытаний 80 блоков X 64, Z 16
Крепость 1619 блоков
- 13
-1516747624259832562S88/100
Деревня 64 блоков X 64, Z 0
Камеры испытаний 193 блоков X 192, Z 16
Крепость 1631 блоков
- 14
7962841682296352232S87/100
Деревня прямо у спавна X 0, Z 16
Камеры испытаний 276 блоков X -272, Z 48
Крепость 1451 блоков
- 15
1875690055911593137S88/100
Деревня 125 блоков X 112, Z 80
Камеры испытаний 97 блоков X 16, Z 80
Крепость 1676 блоков
- 16
6456819846347593191A79/100
Деревня 82 блоков X -464, Z -336
Камеры испытаний 167 блоков X -544, Z -304
Крепость 1526 блоков
- 17
-5915702581322854592S86/100
Деревня 128 блоков X -160, Z 48
Камеры испытаний 101 блоков X 64, Z 80
Крепость 1674 блоков
- 18
-3571992120416222710A75/100
Деревня 129 блоков X 240, Z -256
Камеры испытаний 86 блоков X 32, Z -208
Крепость 1401 блоков
- 19
-3683783644398002796S92/100
Деревня 128 блоков X 208, Z 256
Камеры испытаний 113 блоков X 128, Z 48
Крепость 1415 блоков
- 20
-6766363099443003037A77/100
Деревня 122 блоков X -384, Z 112
Камеры испытаний 107 блоков X -400, Z 208
Крепость 1117 блоков
Городок для припасов, камера для испытания
Деревня закрывает все мягкие потребности: кровати, хлеб, инструменты и торговлю. Камера — более трудное испытание, так что используйте городок для подготовки. Обменяйте изумруды на броню, лук или зачарованные книги перед спуском.
- Перед спуском: выспитесь, приготовьте еду и заполните панель быстрого доступа стрелами и блоками.
- В камере: спавнеры испытаний сражаются волнами и выдают добычу, а ключи открывают хранилища с лучшими наградами.
- После: относите ключи и лишнюю медь в сундуки своей деревни.
Медные лампы и решётки из камеры — забавный строительный материал для светильников и стен, а вощёная медь сохраняет цвет.
Бой с волнами может пойти плохо, поэтому поставьте в деревне кровать, чтобы смерть стоила вам лишь короткой прогулки.
Режим, который бережёт и обеспечивает запасами
Постройте освещённую дорогу между городком и входом в камеру. Факелы по обеим сторонам не дают мобам появляться, а дорога превращает долгий путь в быструю прогулку.
Поставьте сундук у двери камеры для запасов еды, золотых яблок и стрел. Жители пополнят ваши запасы хлебом и морковью, а излеченный зомби-житель снизит цены на снаряжение.
- Зачищайте по одной комнате и закрывайте за собой дверь.
- Делайте перерывы между волнами, чтобы подлечиться в деревне.
- Продавайте лишний урожай за изумруды и покупайте броню получше.
После нескольких визитов у вас будет освещённый городок, охраняемая дорога и зачищенное подземелье, ожидающее следующего сброса.
Узнайте, как охотник за сидами подбирает и оценивает сиды.
FAQ
Что зачищать первым: деревню или камеру?
Начните с деревни. Её кровати, еда и обмены делают камеру гораздо безопаснее.
Сбрасываются ли спавнеры испытаний после зачистки?
После волны они уходят на перезарядку, затем снова доступны, так что близкая база позволяет фармить их со временем.
Что можно делать с медью из камеры?
Используйте медные лампы, решётки и блоки для светильников и стен. Покройте их воском, чтобы остановить окисление.
Могут ли зомби из камеры дойти до деревни?
Только если открыт путь. Держите вход закрытым и освещённым.