Sementes de vila e câmaras de provação no Minecraft
Testamos 1,800 sementes do Java e 388 combinam uma vila a até 300 blocos com uma câmara de provação a até 500. O par mais próximo fica a apenas 16 blocos de distância e a média é de 83. A melhor semente começa em uma taiga, então você tem uma cidade de telhados de pinheiro e um desafio subterrâneo em um só mundo.
Vila + câmaras de provação: 20 de 1,800 sementes testadas · Java 26.3 · 2026-10-31
- 1
3322135426341755199S90/100
Vila 80 blocos X -320, Z -256
Câmaras de Provação 68 blocos X -208, Z -256
Fortaleza 1966 blocos
- 2
4895252644515879656S81/100
Vila 102 blocos X 80, Z 64
Câmaras de Provação bem no spawn X 16, Z 16
Fortaleza 1704 blocos
- 3
373137015277408049S86/100
Vila 51 blocos X 48, Z 16
Câmaras de Provação 132 blocos X 128, Z 32
Fortaleza 1589 blocos
- 4
-5905000006078157888A78/100
Vila 64 blocos X 64, Z 0
Câmaras de Provação 107 blocos X 96, Z 48
Fortaleza 1957 blocos
- 5
-2892403696085815528A77/100
Vila bem no spawn X -208, Z 400
Câmaras de Provação 179 blocos X -352, Z 304
Fortaleza 1643 blocos
- 6
-5353475837731275651A73/100
Vila 36 blocos X 368, Z 80
Câmaras de Provação 170 blocos X 208, Z 176
Fortaleza 1290 blocos
- 7
4377434555682090034S90/100
Vila 93 blocos X 48, Z 16
Câmaras de Provação 101 blocos X 64, Z 96
Fortaleza 1505 blocos
- 8
6205136301426971936A77/100
Vila 113 blocos X 224, Z 32
Câmaras de Provação 58 blocos X 144, Z 0
Fortaleza 1239 blocos
- 9
7736936062943476814S86/100
Vila 36 blocos X 0, Z 64
Câmaras de Provação 202 blocos X 32, Z 240
Fortaleza 1461 blocos
- 10
2482520459792320133S86/100
Vila 115 blocos X 64, Z 96
Câmaras de Provação 80 blocos X 80, Z 0
Fortaleza 1581 blocos
- 11
-2337059415002460558S80/100
Vila 45 blocos X 32, Z 32
Câmaras de Provação 192 blocos X 0, Z 192
Fortaleza 1515 blocos
- 12
1696407630793948865A66/100
Vila 115 blocos X 80, Z 80
Câmaras de Provação 80 blocos X 64, Z 16
Fortaleza 1619 blocos
- 13
-1516747624259832562S88/100
Vila 64 blocos X 64, Z 0
Câmaras de Provação 193 blocos X 192, Z 16
Fortaleza 1631 blocos
- 14
7962841682296352232S87/100
Vila bem no spawn X 0, Z 16
Câmaras de Provação 276 blocos X -272, Z 48
Fortaleza 1451 blocos
- 15
1875690055911593137S88/100
Vila 125 blocos X 112, Z 80
Câmaras de Provação 97 blocos X 16, Z 80
Fortaleza 1676 blocos
- 16
6456819846347593191A79/100
Vila 82 blocos X -464, Z -336
Câmaras de Provação 167 blocos X -544, Z -304
Fortaleza 1526 blocos
- 17
-5915702581322854592S86/100
Vila 128 blocos X -160, Z 48
Câmaras de Provação 101 blocos X 64, Z 80
Fortaleza 1674 blocos
- 18
-3571992120416222710A75/100
Vila 129 blocos X 240, Z -256
Câmaras de Provação 86 blocos X 32, Z -208
Fortaleza 1401 blocos
- 19
-3683783644398002796S92/100
Vila 128 blocos X 208, Z 256
Câmaras de Provação 113 blocos X 128, Z 48
Fortaleza 1415 blocos
- 20
-6766363099443003037A77/100
Vila 122 blocos X -384, Z 112
Câmaras de Provação 107 blocos X -400, Z 208
Fortaleza 1117 blocos
Cidade para suprimentos, câmara para o desafio
A vila cobre todas as necessidades mais tranquilas: camas, pão, ferramentas e trocas. A câmara é um teste mais difícil, então use a cidade para se preparar. Troque esmeraldas por armadura, um arco ou livros encantados antes de descer.
- Antes do mergulho: durma, cozinhe comida e encha a barra de atalhos com flechas e blocos.
- Na câmara: os geradores de provação lutam em ondas e pagam saque, e as chaves abrem cofres com recompensas melhores.
- Depois: leve as chaves e o cobre extra de volta aos baús da sua vila.
As lâmpadas e grades de cobre da câmara são um material divertido para lâmpadas e paredes, e o cobre encerado mantém a cor.
Como uma luta contra uma onda pode dar errado, coloque uma cama na vila para que as mortes custem só uma curta caminhada.
Uma rotina que mantém você seguro e abastecido
Construa uma estrada iluminada entre a cidade e a entrada da câmara. Tochas dos dois lados impedem o surgimento de monstros, e a estrada transforma uma viagem longa em um passeio rápido.
Use um baú junto à porta da câmara para guardar comida extra, maçãs douradas e flechas. Os aldeões podem reabastecer você com pão e cenouras, e um aldeão zumbi curado dá preços menores em equipamentos.
- Limpe uma sala por vez e depois feche a porta atrás de você.
- Faça pausas para se curar na vila entre as ondas.
- Venda plantações extras por esmeraldas e compre armadura melhor.
Depois de algumas visitas, você terá uma cidade iluminada, uma estrada vigiada e uma masmorra limpa esperando o próximo reinício.
Leia como o caçador de sementes escolhe e avalia as sementes.
Perguntas frequentes
Devo limpar primeiro a vila ou a câmara?
Comece pela vila. As camas, a comida e as trocas dela tornam a câmara muito mais segura.
Os geradores de provação reiniciam depois que eu os limpo?
Eles entram em recarga depois de uma onda e podem ser usados de novo, então uma base próxima permite farmá-los com o tempo.
O que posso fazer com o cobre da câmara?
Use lâmpadas, grades e blocos de cobre para lâmpadas e paredes. Encere-os para impedir a oxidação.
Os zumbis da câmara podem entrar andando na vila?
Não, a menos que haja um caminho aberto. Mantenha a entrada selada e iluminada.