SeedMapView
NL
Sleep om te bewegen · sleep met rechts om te draaien · scroll om te zoomen

Delen met de seedbibliotheek

De kaartengine voegt automatisch het spawnbiome en structuren in de buurt toe.

Tags (maximaal 3)

Seedkaart › Versies › Java 1.12

Java Edition 1.12, de World of Color-update, verscheen op 7 juni 2017. Het is de oudste versie die deze site ondersteunt. Deze Minecraft 1.12-seedkaart toont je wereld met de klassieke generator, voordat de Update Aquatic de oceanen veranderde. Voer je seed in om dorpen, tempels, landhuizen, monumenten en vestingen bij de spawn te vinden.

World of Color en wereldgeneratie

World of Color voegde beton, geglazuurde terracotta, papegaaien en het receptenboek toe. Het voegde echter geen nieuwe biomes of structuren toe. De 1.12-wereld gebruikt in plaats daarvan de generator die over eerdere releases is opgebouwd.

Daar horen structuren bij waar veel spelers nog van houden:

  • Landhuizen in bedekte bossen, toegevoegd in 1.11
  • Oceaanmonumenten in diepe oceanen
  • Iglo's in besneeuwde biomes, sommige met een verborgen kelder
  • Woestijn- en jungletempels, heksenhutten en dorpen
  • End-steden op de buitenste End-eilanden

Klassieke oceanen en biomenamen

In 1.12 hebben oceanen geen temperatuurvarianten. Je krijgt gewone oceaan en diepe oceaan, zonder koraalriffen, ijsbergen of scheepswrakken. Veel biomes gebruiken ook hun oude namen. Het donkere bos heet bijvoorbeeld roofed forest en besneeuwde vlaktes heten ice plains.

De wereld loopt van Y 0 tot Y 255. Bergen heten extreme hills en komen lang niet zo hoog als moderne pieken.

Werken 1.12-seeds in latere versies?

Gedeeltelijk. In 1.13 blijven landterrein en landbiomes over het algemeen waar ze waren, maar de oceanen werden herbouwd. Versies 1.14 tot 1.17 behielden die landindeling en voegden nieuwe dorpen, bamboejungles en een nieuwe Nether toe.

Vanaf 1.18 geeft een 1.12-seed echter een compleet andere wereld. De hele Overworld-generator werd vervangen. Wil je een oude 1.12-wereld herbezoeken, gebruik dan deze kaart, niet een moderne.

Je versie controleren en de Minecraft 1.12 Seedkaart gebruiken

De versie staat linksonder op het titelscherm. Maak of controleer in de launcher een profiel onder Installaties en kies release 1.12, 1.12.1 of 1.12.2. Alle drie passen bij deze pagina.

  • Veel modpacks draaien nog 1.12.2. Gebruik deze kaart om vanilla-structuren te verkennen voordat mods hun eigen toevoegen.
  • Zoek bedekte bossen als je een landhuis wilt.
  • Controleer besneeuwde biomes op iglo's en graaf onder het tapijt voor een mogelijke kelder.
  • Markeer oceaanmonumenten in diepe oceanen voor prismarijn en sponzen.

De End in 1.12

De End in 1.12 heeft al alles wat moderne spelers verwachten. Nadat je de draak hebt verslagen, brengt een end-poort je naar de buitenste eilanden. Daar rijzen End-steden op tussen chorusplanten.

Sommige End-steden hebben een End-schip dat ernaast aangemeerd ligt. Elk schip bevat een elytra en shulkers bewaken de stad. Van shulkerschelpen maak je shulkerkisten, die je spullen behouden als je ze breekt.

Gebruik de End-weergave van de kaart om End-steden bij het hoofdeiland te vinden. Dat scheelt je uren vliegen.

De Nether in 1.12 is het oude enkele biome. Forten zijn daar je belangrijkste doel, voor blazestaven en witherskeletschedels. Bastions en de kleurrijke netherbossen kwamen pas in 1.16.

Veelgestelde vragen

Veranderde 1.12 de wereldgeneratie?

Geen noemenswaardige wijzigingen. World of Color voegde blokken, papegaaien en het receptenboek toe, maar geen nieuwe biomes of structuren.

Werkt deze kaart voor 1.12.2?

Ja. 1.12, 1.12.1 en 1.12.2 gebruiken allemaal dezelfde wereldgeneratie.

Waarom zijn er geen koraalriffen in 1.12?

Koraalriffen, warme oceanen en scheepswrakken werden toegevoegd in 1.13, de Update Aquatic.

Kan ik een 1.12-seed gebruiken in 1.21?

Dat kan, maar de wereld ziet er compleet anders uit. Versie 1.18 verving de hele Overworld-generator.