Java Edition 1.12, l'aggiornamento World of Color, è uscita il 7 giugno 2017. È la versione più vecchia supportata da questo sito. Questa mappa dei seed di Minecraft 1.12 mostra il tuo mondo con il generatore classico, prima che l'Update Aquatic cambiasse gli oceani. Inserisci il tuo seed per trovare villaggi, templi, magioni, monumenti e fortezze vicino allo spawn.
World of Color e generazione del mondo
World of Color ha aggiunto il cemento, la terracotta smaltata, i pappagalli e il libro delle ricette. Non ha però aggiunto nuovi biomi o strutture. Il mondo della 1.12 usa invece il generatore costruito nelle versioni precedenti.
Include strutture che a molti giocatori piacciono ancora:
- Magioni della foresta nelle foreste ombrose, aggiunte nella 1.11
- Monumenti oceanici negli oceani profondi
- Igloo nei biomi innevati, alcuni con un seminterrato nascosto
- Templi del deserto e della giungla, capanne delle streghe e villaggi
- Città dell'End sulle isole esterne dell'End
Oceani classici e nomi dei biomi
Nella 1.12, gli oceani non hanno varianti di temperatura. Ci sono solo oceano e oceano profondo, senza barriere coralline, iceberg o relitti. Molti biomi usano anche i loro vecchi nomi. Per esempio, la foresta oscura si chiama foresta ombrosa, e le pianure innevate si chiamano pianure di ghiaccio.
Il mondo va da Y 0 a Y 255. Le montagne si chiamano colline estreme e arrivano molto più in basso dei picchi moderni.
I seed della 1.12 funzionano nelle versioni successive?
In parte. Nella 1.13, il terreno e i biomi di terraferma generalmente restano dove erano, ma gli oceani sono stati ricostruiti. Le versioni da 1.14 a 1.17 hanno mantenuto quella disposizione della terraferma, aggiungendo nuovi villaggi, giungle di bambù e un nuovo Nether.
Dalla 1.18 in poi, però, un seed della 1.12 dà un mondo completamente diverso. L'intero generatore dell'Overworld è stato sostituito. Quindi se vuoi rivisitare un vecchio mondo della 1.12, usa questa mappa, non una moderna.
Controlla la tua versione e usa la mappa dei seed di Minecraft 1.12
La versione compare nell'angolo in basso a sinistra della schermata del titolo. Nel launcher, crea o controlla un profilo in Installazioni e scegli la release 1.12, 1.12.1 o 1.12.2. Tutte e tre vanno bene per questa pagina.
- Molti modpack girano ancora sulla 1.12.2. Usa questa mappa per esplorare le strutture vanilla prima che le mod aggiungano le proprie.
- Cerca le foreste ombrose se vuoi una magione della foresta.
- Controlla i biomi innevati per gli igloo e scava sotto il tappeto per un possibile seminterrato.
- Segna i monumenti oceanici negli oceani profondi per prismarina e spugne.
L'End nella 1.12
L'End nella 1.12 ha già tutto ciò che si aspettano i giocatori moderni. Dopo aver sconfitto il drago, un portale dell'End ti porta alle isole esterne. Lì, le città dell'End si ergono tra le piante di chorus.
Alcune città dell'End hanno una nave dell'End attraccata lì vicino. Ogni nave contiene un'elitra, e gli shulker sorvegliano la città. I gusci di shulker servono a creare scatole di shulker, che mantengono i tuoi oggetti all'interno quando vengono rotte.
Usa la vista End della mappa per trovare le città dell'End vicino all'isola principale. Ti fa risparmiare ore di volo.
Il Nether nella 1.12 è il vecchio bioma unico. Le fortezze sono il tuo obiettivo principale lì, per le verghe di blaze e i teschi di scheletro avvizzito. I bastioni e le colorate foreste del Nether sono arrivati solo nella 1.16.
FAQ
La 1.12 ha cambiato la generazione del mondo?
Nessun cambiamento rilevante. World of Color ha aggiunto blocchi, pappagalli e il libro delle ricette, ma nessun nuovo bioma o struttura.
Questa mappa funziona per la 1.12.2?
Sì. 1.12, 1.12.1 e 1.12.2 usano tutte la stessa generazione del mondo.
Perché non ci sono barriere coralline nella 1.12?
Le barriere coralline, gli oceani caldi e i relitti sono stati aggiunti nella 1.13, l'Update Aquatic.
Posso usare un seed della 1.12 nella 1.21?
Puoi, ma il mondo sarà completamente diverso. La versione 1.18 ha sostituito l'intero generatore dell'Overworld.