SeedMapView
NO
Dra for å flytte · høyredra for å rotere · scroll for å zoome

Del i seed-biblioteket

Kartmotoren legger automatisk til spawn-biomet og strukturer i nærheten.

Tagger (opptil 3)

Seed-kart › Versjoner › Java 1.12

Java Edition 1.12, World of Color, ble utgitt 7. juni 2017. Det er den eldste versjonen nettstedet støtter. Dette Minecraft 1.12-kartet viser verdenen med den klassiske generatoren, før Update Aquatic endret havene. Skriv inn seedet ditt for å finne landsbyer, templer, herskapshus, monumenter og festninger nær spawn.

World of Color og verdensgenereringen

World of Color la til betong, glasert terrakotta, papegøyer og oppskriftsboken. Men den la ikke til nye biomer eller strukturer. I stedet bruker 1.12-verdenen generatoren som var bygd opp gjennom tidligere utgivelser.

Det inkluderer strukturer mange fortsatt liker:

  • Herskapshus i takdekt skog, lagt til i 1.11
  • Havmonumenter i dype hav
  • Igloer i snødekte biomer, noen med skjult kjeller
  • Ørkentempler og jungeltempler, heksehytter og landsbyer
  • End-byer på de ytre øyene i End

Klassiske hav og biomnavn

I 1.12 har hav ingen temperaturvarianter. Du får vanlig hav og dypt hav, uten korallrev, isfjell eller skipsvrak. Mange biomer bruker også gamle navn. For eksempel heter mørk skog takdekt skog, og snødekte vidder heter isvidder.

Verdenen går fra Y 0 til Y 255. Fjell kalles ekstreme åser og når langt lavere enn dagens topper.

Fungerer 1.12-seed i senere versjoner?

Delvis. I 1.13 forblir landterreng og landbiomer stort sett der de var, men havene ble bygd om. Versjonene 1.14 til 1.17 beholdt landfordelingen, samtidig som de la til nye landsbyer, bambusjungler og en ny Nether.

Fra 1.18 gir derimot et 1.12-seed en helt annen verden. Hele Overworld-generatoren ble erstattet. Vil du tilbake til en gammel 1.12-verden, bruk derfor dette kartet fremfor et moderne.

Sjekk versjonen din og bruk Minecraft 1.12 seed-kartet

Versjonen vises nederst til venstre på tittelskjermen. I startprogrammet lager eller sjekker du en profil under Installasjoner og velger utgivelse 1.12, 1.12.1 eller 1.12.2. Alle tre passer denne siden.

  • Mange modpakker bruker fortsatt 1.12.2. Bruk kartet til å undersøke vanlige strukturer før modifikasjonene legger til sine egne.
  • Se etter takdekt skog hvis du vil finne et herskapshus.
  • Sjekk snødekte biomer etter igloer, og grav under teppet for en mulig kjeller.
  • Marker havmonumenter i dype hav for prismarin og svamper.

End i 1.12

End i 1.12 har allerede alt dagens spillere forventer. Etter at du har slått dragen, tar en End-port deg til de ytre øyene. Der reiser End-byer seg blant refrengplanter.

Noen End-byer har et End-skip liggende i nærheten. Hvert skip har en elytra, og shulkere vokter byen. Shulkerskall brukes til shulkerbokser, som beholder gjenstandene inni når de ødelegges.

Bruk kartets End-visning for å finne End-byer nær hovedøya. Det sparer deg for timevis med flyging.

Nether i 1.12 har det gamle, ene biomet. Festninger er hovedmålet der for flammestenger og witherskjeletthodeskaller. Bastioner og fargerike Nether-skoger kom først i 1.16.

OSS

Endret 1.12 verdensgenereringen?

Ingen vesentlige endringer. World of Color la til blokker, papegøyer og oppskriftsboken, men ingen nye biomer eller strukturer.

Fungerer dette kartet for 1.12.2?

Ja. 1.12, 1.12.1 og 1.12.2 bruker alle samme verdensgenerering.

Hvorfor finnes det ingen korallrev i 1.12?

Korallrev, varme hav og skipsvrak ble lagt til i 1.13, Update Aquatic.

Kan jeg bruke et 1.12-seed i 1.21?

Ja, men verdenen vil se helt annerledes ut. Versjon 1.18 erstattet hele Overworld-generatoren.