Como encontrar uma cidade antiga e saquear com segurança
Cidades antigas são as estruturas mais profundas e perigosas do Overworld. Guardam parte do melhor loot do jogo, incluindo livros de Furtividade Veloz e maçãs douradas encantadas. Também são o lar do Warden, um mob que pode derrubar você em dois golpes.
Este guia mostra como encontrar uma cidade antiga lendo o terreno, qual nível Y pesquisar e como saquear uma em silêncio. Se você sabe sua semente, o localizador de cidades antigas mostra todas as cidades no mapa para você cavar direto até uma.
Abrir o localizador de cidades antigas
Onde as cidades antigas são geradas
Cidades antigas só são geradas no bioma Trevas Profundas. As Trevas Profundas são um bioma de caverna encontrado bem fundo no subsolo, abaixo de Y 0. É marcado por blocos de sculk, veios de sculk, sensores sculk e gritadores sculk, e é totalmente escuro.
A pista principal está na superfície. As Trevas Profundas são geradas sob áreas de terreno alto e acidentado, o que geralmente significa cordilheiras. Então, se você está em picos altos, há uma boa chance de haver Trevas Profundas bem abaixo de você. Planícies planas e oceanos são lugares ruins para procurar.
A cidade em si fica muito baixo. Seu andar principal fica por volta de Y -51, perto do fundo do mundo. As cidades são grandes, muitas vezes com mais de 100 blocos de largura, então, quando você chegar ao lugar certo, não vai deixar de vê-las.
Método 1: use um mapa de sementes
Cidades antigas são difíceis de achar por sorte porque estão enterradas fundo. Um mapa de sementes elimina o palpite.
- Consulte a semente do seu mundo (o comando /seed no Java, as configurações do mundo no Bedrock).
- Abra o localizador de cidades antigas e defina sua edição e versão. Cidades antigas existem no Java 1.19 e posteriores, e no Bedrock 1.19 e posteriores.
- Escolha uma cidade perto de você e copie suas coordenadas.
- Viaje até lá e cave com cuidado até cerca de Y -45, depois faça um túnel pela lateral.
Entrar pela lateral é mais seguro que cair de cima. Cair dentro da cidade faz barulho e pode ativar os sensores sculk na hora.
Método 2: explorar sob montanhas
Sem semente, use o terreno:
- Encontre uma grande cordilheira. Picos escarpados, picos congelados e picos rochosos são bons sinais.
- Vá fundo. Use cavernas para chegar a Y -40 ou abaixo. Grandes sistemas de cavernas poupam muita escavação.
- Procure sculk. Quando você vir sculk se espalhando pelas paredes de uma caverna, está nas Trevas Profundas ou perto delas.
- Siga a escuridão. Dentro das Trevas Profundas, você recebe o efeito Escuridão quando um gritador dispara. Recue e mova-se com mais silêncio.
Você também pode usar /locate structure minecraft:ancient_city no Java, ou /locate structure ancient_city no Bedrock, se os cheats estiverem ativados.
Entendendo o sculk e o Warden
As Trevas Profundas têm seu próprio sistema de alarme. Vale entendê-lo antes de entrar.
- Sensores sculk detectam vibrações como andar, colocar blocos, abrir baús e comer. Emitem um sinal de redstone.
- Gritadores sculk reagem quando um sensor próximo detecta você, ou quando você pisa neles. Cada grito aumenta um nível de alerta oculto.
- O Warden aparece após o quarto alerta. Ele é cego, então caça pelo som e pelo cheiro. Tem 500 de vida e bate muito forte, então lutar raramente compensa.
O nível de alerta cai devagar com o tempo se você ficar em silêncio. Se um Warden aparecer, afaste-se em silêncio ou distraia-o jogando bolas de neve ou ovos. O barulho desvia a atenção dele de você.
Como saquear uma cidade antiga com segurança
- Agache o tempo todo. Andar agachado não ativa os sensores sculk.
- Leve lã ou carpete. A lã bloqueia a passagem das vibrações. Coloque carpete sobre os sensores ou ande sobre lã para ficar em silêncio.
- Ilumine a área. Tochas ajudam a enxergar. Note que o efeito Escuridão ainda pulsa quando um gritador dispara.
- Quebre gritadores ao seu alcance. Use uma enxada para ser rápido. Minerar um bloco com enxada ainda faz algum barulho, então tenha cuidado.
- Evite comer perto de sensores. Comer também cria vibrações.
- Planeje uma saída. Saiba por onde entrou e mantenha um balde de água ou pérolas do Ender prontos.
Loot de cidade antiga que vale o risco
Os baús das cidades antigas podem conter:
- Livros de Furtividade Veloz. Este encantamento só vem do loot de cidades antigas. Ele permite se mover rápido enquanto agachado.
- Fragmentos de eco, usados com uma bússola para fabricar uma bússola de recuperação que aponta para onde você morreu por último.
- Maçãs douradas encantadas e calças ou enxadas de diamante encantadas.
- Fragmentos de disco de música para o disco "5", além do raro disco "Otherside".
- Acabamentos de armadura Silêncio, um dos acabamentos mais raros do jogo.
Procure a grande moldura de ardósia abissal reforçada no meio da cidade. Parece um portal, mas não pode ser ativada. Muitos jogadores a usam como ponto de referência ao explorar. Os baús estão espalhados por toda a cidade, muitas vezes em pequenas construções laterais, então vá com calma e confira todos os cantos.
Lista de equipamentos antes de descer
Cidades antigas punem jogadores que chegam despreparados. Use esta lista antes de começar a cavar:
- Lã ou carpete: uma ou duas pilhas. Bloqueia vibrações e permite cobrir sensores.
- Bolas de neve ou ovos: jogue-os para fazer barulho longe de você e desviar um Warden.
- Pérolas do Ender: uma fuga rápida quando as coisas dão errado.
- Tochas: muitas. As Trevas Profundas são completamente escuras.
- Comida: coma antes de entrar, não lá dentro, já que comer faz vibrações.
- Blocos: para selar um túnel atrás de você ou isolar um Warden.
- Armadura e um balde de água: para quedas e lava na descida.
Calças com Furtividade Veloz ajudam muito nas viagens de volta, mas o encantamento só pode ser obtido na própria cidade.
Também é inteligente definir seu spawn com uma cama perto do túnel de entrada. Se você morrer, seu equipamento cai bem na cidade, e você vai querer chegar até ele rápido. Uma bússola de recuperação, feita de fragmentos de eco, aponta direto para o local da sua última morte.
Por fim, pense na luz. Poções de Visão Noturna não impedem o efeito Escuridão, mas ajudam entre os pulsos. Cidades antigas costumam ficar ao lado de grandes cavernas, então há muitos pontos escuros onde outros mobs podem aparecer. Ilumine conforme avança e o saque será bem mais tranquilo. Se quiser mais loot profundo depois, experimente as câmaras de provação, que são menos letais e também ficam escondidas sob a superfície.
Perguntas frequentes
Em qual nível Y ficam as cidades antigas?
Cidades antigas ficam muito baixo, com o andar principal por volta de Y -51. Procure de cerca de Y -40 até Y -55.
Em que bioma ficam as cidades antigas?
Só são geradas nas Trevas Profundas, um bioma de caverna que geralmente fica abaixo de cordilheiras.
Há cidades antigas na Edição Bedrock?
Sim. Cidades antigas existem no Java e no Bedrock a partir da versão 1.19.
Como evito invocar o Warden?
Agache o tempo todo, cubra os sensores com lã ou carpete e fique longe dos gritadores. O Warden só aparece depois de vários gritos.
Posso ver cidades antigas em um mapa de sementes?
Sim. Digite sua semente no localizador de cidades antigas para ver todos os locais e copiar as coordenadas para ir até lá.