Как найти древний город и безопасно его обчистить
Древние города — самые глубокие и опасные структуры Верхнего мира. В них лежит одна из лучших добыч в игре, включая книги «Быстрое подкрадывание» и зачарованные золотые яблоки. Там же обитает Хранитель — моб, способный убить вас за два удара.
Этот гайд рассказывает, как найти древний город по рельефу, на каком уровне Y искать и как тихо его ограбить. Если вы знаете сид, поиск древнего города показывает на карте каждый город, чтобы можно было копать прямо к нему.
Где генерируются древние города
Древние города генерируются только в биоме тёмных глубин. Тёмные глубины — это пещерный биом глубоко под землёй, ниже Y 0. Он отмечен блоками скалка, жилами скалка, скалк-датчиками и скалк-крикунами, и там кромешная тьма.
Ключевая подсказка находится на поверхности. Тёмные глубины генерируются под областями с высоким, неровным рельефом, что обычно означает горные хребты. Так что, если вы стоите на высоких пиках, есть неплохой шанс, что глубоко под вами находятся тёмные глубины. Ровные равнины и океаны — плохие места для поиска.
Сам город расположен очень низко. Его главный этаж находится около Y -51, близко ко дну мира. Города большие, часто более 100 блоков в поперечнике, поэтому, оказавшись в нужном месте, вы их не пропустите.
Способ 1: карта сидов
Древние города трудно найти случайно, потому что они глубоко погребены. Карта сидов избавляет от догадок.
- Найдите сид своего мира (команда /seed в Java, настройки мира в Bedrock).
- Откройте поиск древнего города и задайте издание и версию. Древние города есть в Java 1.19 и новее, а в Bedrock — в 1.19 и новее.
- Выберите город рядом с вами и скопируйте его координаты.
- Отправляйтесь туда и осторожно копайте вниз примерно до Y -45, затем прорывайтесь сбоку.
Подкоп сбоку безопаснее, чем падение сверху. Падение в город шумит и может сразу активировать скалк-датчики.
Способ 2: исследование под горами
Без сида ориентируйтесь по рельефу:
- Найдите большой горный хребет. Зубчатые пики, ледяные пики и каменистые пики — хорошие признаки.
- Спускайтесь глубоко. Используйте пещеры, чтобы добраться до Y -40 или ниже. Большие пещерные системы экономят много копания.
- Ищите скалк. Когда видите скалк, растущий на стенах пещеры, вы в тёмных глубинах или рядом.
- Идите за тьмой. В тёмных глубинах вы получаете эффект Тьмы, когда срабатывает крикун. Отступите и двигайтесь тише.
Также можно использовать /locate structure minecraft:ancient_city в Java или /locate structure ancient_city в Bedrock, если включены читы.
Как работают скалк и Хранитель
У тёмных глубин своя система тревоги. Стоит понять её, прежде чем входить.
- Скалк-датчики улавливают вибрации от ходьбы, установки блоков, открытия сундуков и еды. Они подают сигнал редстоуна.
- Скалк-крикуны срабатывают, когда ближайший датчик засёк вас или когда вы на них наступаете. Каждый крик повышает скрытый уровень предупреждения.
- Хранитель появляется после четвёртого предупреждения. Он слеп, поэтому охотится по звуку и запаху. У него 500 здоровья, и он бьёт очень сильно, так что сражаться с ним редко стоит.
Уровень предупреждения со временем медленно снижается, если вы ведёте себя тихо. Если появился Хранитель, тихо отступайте или отвлеките его, бросая снежки или яйца. Шум отвлекает его внимание от вас.
Как безопасно ограбить древний город
- Крадитесь везде. Ходьба на корточках не активирует скалк-датчики.
- Возьмите шерсть или ковёр. Шерсть блокирует прохождение вибраций. Кладите ковёр на датчики или ходите по шерсти, чтобы не шуметь.
- Освещайте область. Факелы помогают видеть. Учтите, что эффект Тьмы всё равно будет пульсировать, когда срабатывает крикун.
- Ломайте доступные крикуны. Используйте мотыгу для скорости. Добыча блока мотыгой всё равно немного шумит, так что будьте осторожны.
- Не ешьте рядом с датчиками. Еда тоже создаёт вибрации.
- Продумайте выход. Знайте, откуда вошли, и держите наготове ведро воды или жемчужины Края.
Добыча древнего города, ради которой стоит рисковать
В сундуках древних городов могут лежать:
- Книги «Быстрое подкрадывание». Это зачарование можно получить только из добычи древних городов. Оно позволяет быстро двигаться, подкрадываясь.
- Осколки эха, из которых вместе с компасом создают компас возвращения, указывающий на место вашей последней смерти.
- Зачарованные золотые яблоки и зачарованные алмазные поножи или мотыги.
- Фрагменты музыкальных пластинок для пластинки «5», а также редкая пластинка «Otherside».
- Отделка брони «Тишина», одна из самых редких отделок в игре.
Ищите большую рамку из укреплённого глубинного сланца в центре города. Она похожа на портал, но не активируется. Многие игроки используют её как ориентир при исследовании. Сундуки разбросаны по всему городу, часто в небольших боковых зданиях, поэтому не спешите и проверяйте каждый угол.
Список снаряжения перед спуском
Древние города наказывают неподготовленных игроков. Используйте этот список, прежде чем начать копать:
- Шерсть или ковёр: один-два стака. Блокирует вибрации и позволяет закрывать датчики.
- Снежки или яйца: бросайте их, чтобы шуметь вдали от себя и уводить Хранителя.
- Жемчужины Края: быстрый побег, когда всё идёт не так.
- Факелы: много. В тёмных глубинах совсем нет света.
- Еда: ешьте до входа, а не внутри, ведь еда создаёт вибрации.
- Блоки: чтобы запечатать туннель за собой или отгородиться от Хранителя.
- Броня и ведро воды: от падений и лавы по пути вниз.
Поножи с «Быстрым подкрадыванием» очень помогают на обратном пути, но это зачарование можно получить только в самом городе.
Также разумно задать спавн кроватью у входного туннеля. Если вы погибнете, ваше снаряжение выпадет прямо в городе, и вы захотите добраться до него быстро. Компас возвращения, созданный из осколков эха, указывает прямо на место вашей последней смерти.
Наконец, подумайте о свете. Зелья ночного зрения не останавливают эффект Тьмы, но помогают между пульсациями. Древние города часто находятся рядом с большими пещерами, поэтому там много тёмных мест, где могут появляться другие мобы. Освещайте путь, и налёт пройдёт гораздо спокойнее. Если после этого хотите ещё глубинной добычи, попробуйте камеры испытаний, они менее смертоносны и тоже спрятаны под поверхностью.
FAQ
На каком уровне Y находятся древние города?
Древние города расположены очень низко, их главный этаж около Y -51. Ищите примерно от Y -40 до Y -55.
В каком биоме находятся древние города?
Они генерируются только в тёмных глубинах — пещерном биоме, который обычно находится под горными хребтами.
Есть ли древние города в Bedrock Edition?
Да. Древние города есть и в Java, и в Bedrock начиная с версии 1.19.
Как не призвать Хранителя?
Крадитесь всегда, закрывайте датчики шерстью или ковром и держитесь подальше от крикунов. Хранитель появляется только после нескольких криков.
Можно ли увидеть древние города на карте сидов?
Да. Введите сид в поиск древнего города, чтобы увидеть расположение каждого города и скопировать координаты для перехода.