Как найти деревню в Minecraft, не потратив часы
Деревня — одна из лучших находок в начале нового мира. Вы получаете еду, кровати, колокол, бесплатные сундуки с добычей и жителей для торговли. Позже жители становятся лучшим источником зачарованных книг и изумрудов.
Этот гайд объясняет, в каких биомах появляются деревни, как заметить деревню издалека, как работает команда locate и как увидеть все деревни вокруг, введя сид на карте. Он охватывает Java и Bedrock Edition.
В каких биомах появляются деревни
Деревни генерируются только в определённых биомах, и у каждого биома свой стиль деревни. Основные биомы деревень:
| Биом | Стиль деревни |
|---|---|
| Равнины, подсолнуховые равнины, луг | Равнины (дуб, булыжник) |
| Пустыня | Пустыня (песчаник, керамика) |
| Саванна | Саванна (акация) |
| Тайга | Тайга (ель, замшелый булыжник) |
| Снежные равнины | Снежная (ель и снежные блоки) |
Bedrock Edition допускает деревни в нескольких дополнительных вариантах биомов, но приведённый выше список охватывает большинство в обоих изданиях. Деревни никогда не появляются в лесах, джунглях, болотах, океанах или горах. Если вы появились в густом лесу, направляйтесь к ближайшему открытому ровному месту.
Около 2% деревень генерируются как заброшенные деревни зомби, с зомби-жителями и без живых жителей. В них всё равно есть добыча, а зомби-жителей можно вылечить.
На что обращать внимание издалека
Деревни легко узнать, если знать признаки:
- Земляные тропы, прямыми линиями пересекающие траву. Тропы часто видны первыми.
- Грядки с посевами аккуратными рядами пшеницы, моркови, картофеля или свёклы.
- Крыши и башни, нарушающие естественную линию горизонта.
- Дым от костров в снежных и таёжных деревнях.
- Железные големы, бродящие вокруг, которых видно издалека.
- Огни ночью. Факелы и фонари выделяются в темноте.
Поднимитесь на самую высокую точку поблизости и осмотритесь по кругу, прежде чем идти. Увеличение дальности прорисовки в настройках видео сильно помогает. На ровных биомах вроде равнин, пустыни и саванны деревню часто видно за несколько сотен блоков.
Эффективное исследование в режиме выживания
Если у вас нет карты, идите по прямой, а не блуждайте. Деревни расположены по сетке структур, поэтому прямой путь через подходящие биомы пересекает много возможных мест.
- Используйте лодку на реках. Реки часто пересекают равнины и саванну, а лодки намного быстрее ходьбы.
- Езжайте на лошади. Лошади появляются на равнинах и в саванне, в тех же биомах, что и деревни.
- Держитесь ровной земли. Биомы деревень низкие и открытые, поэтому следуйте рельефу, уходя от холмов и густых деревьев.
- Отмечайте путь. Записывайте координаты через F3 в Java или включите «Показывать координаты» в Bedrock, чтобы вернуться к стартовой точке.
Если после нескольких тысяч блоков вы всё ещё ничего не нашли, проверьте сид на карте. Это намного быстрее, чем гадать.
Использование команды locate
При включённых читах команда locate находит ближайшую деревню заданного типа:
- Java: /locate structure minecraft:village_plains (также village_desert, village_savanna, village_snowy и village_taiga)
- Bedrock: /locate structure village
В Java также можно использовать тег структуры /locate structure #minecraft:village, чтобы найти ближайшую деревню любого типа. Команда выдаёт координаты X и Z. Телепортируйтесь через /tp или идите пешком. В Bedrock включение читов отключает достижения в этом мире.
Найдите все деревни по сиду
Положения деревень определяются сидом мира и версией игры. Это значит, что карта сидов может показать все деревни, прежде чем вы сделаете шаг. Введите сид в поиске деревни или на главной карте сидов, выберите издание и версию, и деревни появятся в виде маркеров. Нажмите на маркер, чтобы скопировать команду /tp или записать координаты.
Хотите деревню у спавна? Поиск точки спавна показывает, где спавн вашего мира, поэтому вы увидите, какая деревня ближе. Если вы начинаете новый мир и хотите деревню прямо на спавне, загляните в список лучших сидов.
Убедитесь, что издание выбрано верно. В современных версиях Java и Bedrock используют общий рельеф для одного сида, но деревни размещаются по-разному.
Что делать, найдя деревню
- Проверьте сундуки. В домах кузнеца, оружейника и других могут лежать железо, хлеб, изумруды, а иногда и алмазы.
- Осветите её. Поставьте факелы, чтобы не появлялись зомби: осада зомби может превратить жителей в зомби-жителей.
- Берите кровати. Кровать позволяет пропустить ночь, но оставьте достаточно жителям, если планируете их разводить.
- Собирайте урожай. Пересаживайте посевы, чтобы фермеры продолжали работать.
- Планируйте торговлю. Ставьте рабочие места вроде кафедры или стола картографа, чтобы назначить профессии. Библиотекарь может продавать Починку.
Хорошая деревня — отличная первая база. Постройте стену, задайте спавн кроватью и защитите жителей от рейдов.
Типы деревень и что они предлагают
У каждого стиля деревни свой вид, блоки и добыча. Знание различий поможет решить, какую сделать базой.
- Деревни на равнинах встречаются чаще всего. В них дубовые дома, много ферм и часто множество жителей. Их легко защищать, потому что вокруг ровная земля.
- Деревни в пустыне построены из песчаника и керамики. Посевы растут рядом с водными каналами, а рядом растут кактусы. Пустынные храмы часто неподалёку, поэтому проверьте окрестности на наличие пирамиды.
- Деревни в саванне построены из акации и керамики. В окружающей саванне появляются лошади и ламы, что облегчает путешествия.
- Деревни в тайге построены из ели и замшелого булыжника. На их фермах растут кусты сладких ягод, а соседний лес даёт много древесины.
- Снежные деревни построены из ели и снежных блоков. Иглу иногда появляются рядом со снежными равнинами, и в них может быть подвал с варочной стойкой и золотым яблоком.
Добыча в сундуках зависит от типа деревни и здания. Сундуки оружейника и инструментальщика лучше всего подходят для раннего железа и инструментов. В сундуках храма могут лежать лазурит, редстоун и золото. В доме картографа могут быть карты и бумага, что пригодится позже для создания собственных карт.
Жители торгуют в зависимости от рабочего места, а не типа деревни. Для торгового зала подойдёт любая деревня, поэтому выбирайте ближайшую к базе или с наибольшим числом жителей.
Если ни одна деревня не подходит, можно построить свою. Двух жителей, нескольких кроватей и еды достаточно, чтобы основать новую деревню где угодно. Привозите жителей на лодке или в вагонетке, потому что пешком они за вами не пойдут.
FAQ
В каком биоме деревни встречаются чаще всего?
Равнины — самый частый биом деревень, потому что равнины широко распространены. У пустыни, саванны, тайги и снежных равнин тоже свои стили деревень.
Как далеко друг от друга находятся деревни?
Деревни размещаются по сетке структур, поэтому в подходящих биомах они обычно в нескольких сотнях блоков друг от друга. Большие леса или океаны могут оставлять большие промежутки.
Могут ли деревни появляться в лесу?
Нет. Деревни генерируются только на равнинах, лугах, в пустыне, саванне, тайге и на снежных равнинах, а также в нескольких дополнительных вариантах в Bedrock.
Находятся ли деревни в Java и Bedrock в одних и тех же местах?
Нет. Даже на одном сиде деревни в каждом издании размещаются по-разному. Выберите правильное издание на карте сидов.
Что такое деревня зомби?
Около 2% деревень появляются заброшенными, с зомби-жителями вместо обычных жителей. Зомби-жителей можно вылечить взрывным зельем слабости и золотым яблоком.