Як знайти село в Minecraft, не витрачаючи години
Село — одна з найкращих знахідок на початку нового світу. Ти отримуєш їжу, ліжка, дзвін, безкоштовні скрині зі здобиччю та селян для обміну. Пізніше селяни стають найкращим джерелом зачарованих книг і смарагдів.
Цей гайд пояснює, у яких біомах з’являються села, як помітити одне здалеку, як працює команда locate і як побачити всі села навколо, ввівши сід на мапі. Він охоплює і Java, і Bedrock Edition.
У яких біомах з’являються села
Села генеруються лише в певних біомах, і кожен біом має свій стиль села. Основні біоми сіл:
| Біом | Стиль села |
|---|---|
| Рівнини, соняшникові рівнини, луки | Рівнини (дубова деревина, брукований камінь) |
| Пустеля | Пустеля (пісковик, теракота) |
| Савана | Савана (акацієва деревина) |
| Тайга | Тайга (ялинова деревина, мохоподібний брукований камінь) |
| Засніжені рівнини | Засніжене (ялина й блоки снігу) |
Bedrock Edition дозволяє села в кількох додаткових варіантах біомів, але список вище охоплює більшість із них в обох виданнях. Села ніколи не з’являються в лісах, джунглях, болотах, океанах чи горах. Якщо ти з’явився в густому лісі, прямуй до найближчої відкритої рівної ділянки.
Близько 2% сіл генеруються як покинуті села зомбі, із зомбі-селянами й без живих селян. У них усе ж є здобич, і їх можна вилікувати.
На що звертати увагу здалеку
Села легко впізнати, коли знаєш ознаки:
- Земляні стежки, що прямими лініями перетинають траву. Стежки часто першими впадають в око.
- Посіви на ріллі охайними рядами пшениці, моркви, картоплі чи буряка.
- Дахи й вежі, що ламають природний обрій.
- Дим від вогнищ у засніжених і тайгових селах.
- Залізні големи, що ходять навколо, їх видно здалеку.
- Світло вночі. Смолоскипи й ліхтарі виділяються в темряві.
Піднімися на найвищу точку поблизу й повернися на повне коло, перш ніж іти. Збільшення дальності промальовування у відеоналаштуваннях дуже допомагає. На рівних біомах, як-от рівнини, пустеля й савана, село часто видно за кілька сотень блоків.
Ефективне дослідження у виживанні
Якщо немає мапи, рухайся прямою лінією, а не блукай. Села розташовані на сітці споруд, тож прямий шлях через відповідні біоми перетинає багато можливих місць.
- Користуйся човном на річках. Річки часто течуть крізь рівнини й савану, а човни набагато швидші за ходьбу.
- Їдь верхи. Коні з’являються на рівнинах і в савані, тих самих біомах, що й села.
- Тримайся рівної землі. Біоми сіл низькі й відкриті, тож рухайся рельєфом подалі від пагорбів і густих дерев.
- Познач шлях. Записуй координати через F3 у Java або увімкни «Показувати координати» в Bedrock, щоб повернутися до стартової точки.
Якщо після кількох тисяч блоків нічого не знайшов, перевір сід на мапі. Це набагато швидше за здогади.
Використання команди locate
З увімкненими читами команда locate знаходить найближче село заданого типу:
- Java: /locate structure minecraft:village_plains (також village_desert, village_savanna, village_snowy і village_taiga)
- Bedrock: /locate structure village
У Java також можна використати тег споруди /locate structure #minecraft:village, щоб знайти найближче село будь-якого типу. Команда дає координати X і Z. Телепортуйся через /tp або йди пішки. У Bedrock увімкнення читів вимикає досягнення для цього світу.
Знайди всі села за своїм сідом
Позиції сіл визначаються сідом світу й версією гри. Тобто мапа сідів може показати всі села, ще до того як ти зробиш крок. Введи сід у пошук сіл або на головній мапі сідів, вибери видання та версію, і села з’являться як маркери. Клацни на маркер, щоб скопіювати команду /tp або записати координати.
Хочеш село біля спавну? Пошук точки спавну показує, де спавн твого світу, тож видно, яке село найближче. Якщо починаєш новий світ і хочеш село просто на спавні, переглянь список найкращих сідів.
Переконайся, що видання правильне. У сучасних версіях Java і Bedrock мають однаковий рельєф для того самого сіда, але села розміщуються по-різному.
Що робити, знайшовши село
- Перевір скрині. У будинках коваля, зброяра та інших можуть бути залізо, хліб, смарагди, а іноді й алмази.
- Освітли його. Постав смолоскипи, щоб зупинити спавн зомбі, бо облога зомбі може перетворити селян на зомбі-селян.
- Візьми ліжка. Ліжко дозволяє пропустити ніч, але залиш достатньо для селян, якщо плануєш їх розводити.
- Збери урожай. Пересади посіви, щоб фермери продовжували працювати.
- Сплануй торгівлю. Постав робочі станції, як-от кафедру чи картографічний стіл, щоб задати професії. Бібліотекар може продати Лагодження.
Хороше село — чудова перша база. Збудуй стіну, постав точку відродження ліжком і захисти селян від набігів.
Типи сіл і що вони пропонують
Кожен стиль села має власний вигляд, блоки та здобич. Знання відмінностей допоможе вирішити, яке зробити базою.
- Села на рівнинах найпоширеніші. У них дубові будинки, багато ферм і часто велика кількість селян. Їх легко захищати, бо земля навколо рівна.
- Пустельні села використовують пісковик і теракоту. Посіви ростуть біля водних каналів, а поруч кактуси. Пустельні храми часто неподалік, тож перевір місцевість на піраміду.
- Села в савані використовують акацієву деревину й теракоту. У навколишній савані з’являються коні й лами, що полегшує подорожі.
- Тайгові села використовують ялину та мохоподібний брукований камінь. На їхніх фермах ростуть кущі солодких ягід, а ліс поруч дає багато деревини.
- Засніжені села використовують ялину та блоки снігу. Іглу іноді з’являються біля засніжених рівнин і можуть мати підвал із зілловарною стійкою та золотим яблуком.
Здобич у скринях змінюється залежно від типу села та будівлі. Скрині зброяра й інструментальника найкращі для раннього заліза та інструментів. У скринях храмів можуть бути лазурит, редстоун і золото. У будинку картографа можуть бути мапи й папір, що корисно для створення власних мап пізніше.
Селяни торгують залежно від робочої станції, а не від типу села. Будь-яке село підходить для торгового залу, тож обирай найближче до бази або з найбільшою кількістю селян.
Якщо жодне село не підходить, можна збудувати власне. Двох селян, кількох ліжок і їжі досить, щоб започаткувати нове село будь-де. Перевози селян човном чи вагонеткою, бо пішки вони за тобою не підуть.
ЧаПи
У яких біомах села трапляються найчастіше?
Рівнини — найпоширеніший біом для сіл, бо рівнин багато. Пустеля, савана, тайга й засніжені рівнини також мають власні стилі сіл.
Яка відстань між селами?
Села розміщуються на сітці споруд, тож вони зазвичай розташовані на відстані кількох сотень блоків одне від одного у відповідних біомах. Великі ліси чи океани можуть залишати великі прогалини.
Чи можуть села з’являтися в лісі?
Ні. Села генеруються лише на рівнинах, луках, у пустелі, савані, тайзі та на засніжених рівнинах, плюс кілька додаткових варіантів у Bedrock.
Чи в Java і Bedrock села в одних і тих самих місцях?
Ні. Навіть на тому самому сіді села розміщуються по-різному в кожному виданні. Обери правильне видання на мапі сідів.
Що таке село зомбі?
Близько 2% сіл з’являються покинутими, заповненими зомбі-селянами замість звичайних. Зомбі-селян можна вилікувати розривним зіллям слабкості й золотим яблуком.